AudioOverload (x64) v2.0
|
| Mise à jour : 01/11/2019
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
AudioOverload est aux consoles/ordinateurs ce que M1 est à l'arcade!!
Créé par Richard Bannister (core) et porté sous windows par R. Belmont (+interface), cet émulateur sonore reconnait la plupart des fichiers consoles et d'ordinateurs parmi lesquels:
* AHX - Commodore Amiga
* AY - Amstrad CPC/Spectrum ZX/Atari ST
* OP - Sam Coupe (also found as .SAA sometimes)
* GBS - Nintendo Gameboy
* GSF - Nintendo Gameboy Advance
* GYM - Sega Megadrive/Genesis
* HES - PC Engine
* HVT - Commodore Amiga
* IMF - PC-compatibles, various Apogee games
* KSS - MSX
* MDX - Sharp X68000
* MOD - Commodore Amiga
* NSF - Nintendo NES
* NSFE - Nintendo NES (enhanced tags)
* ORC - TRS-80 Orchestra-90
* PSF - Sony PlayStation
* PSF2 - Sony PlayStation 2
* QSF - Capcom QSound
* RAW - PC-compatibles with an AdLib
* ROL - PC-compatibles, AdLib Visual Composer
* S3M - PC-compatibles with a GUS or SoundBlaster
* S98 - NEC PC-98 (also the related .MYM and .X1F formats)
* SAP - Atari XL/XE
* SC68 - Atari ST and Amiga (this file format can contain many other types)
* SCI - PC-compatibles, various Sierra games
* SNDH - Atari ST
* SPC - Super Nintendo
* SPU - Sony PlayStation
* SSF - Sega Saturn
* VGM - Sega Master System/Game Gear
* VTX - Spectrum Vortex Tracker
* WSR - WonderSwan
* YM - Amstrad CPC/Spectrum ZX/Atari ST
Cette version est dédiée aux processeurs (et systèmes d'exploitations) supportant les instructions x86-64 (x64) dit 64 bits.