|
| Mise à jour : 09/06/2020
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Near (ex byuu), Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C'est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
Ares émule les 33 machines suivantes:
- Atari 2600
- Famicom + Famicom Disk System
- Super Famicom + Super Game Boy
- Nintendo 64/64DD
- Game Boy + Game Boy Color
- Game Boy Advance + Game Boy Player
- SG-1000 (+ Arcade version) + SC-3000
- Master System + Game Gear
- Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
- Nichibutsu - My Vision
- Playstation
- PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
- MSX + MSX2
- ColecoVision
- Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
- Neo Geo AES / MVS
- Sinclair Zx Spectrum
- WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
A noter qu'un pack de shaders est disponible
ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles
ici.
Site du projet en cours de développement (ancien
ici).
Ancien site officiel (pour archive)
Ancien site du projet en cours de développement (pour archive) (et
là ).
|
| Mise à jour : 20/08/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Near (ex byuu), Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C'est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
Ares émule les 33 machines suivantes:
- Atari 2600
- Famicom + Famicom Disk System
- Super Famicom + Super Game Boy
- Nintendo 64/64DD
- Game Boy + Game Boy Color
- Game Boy Advance + Game Boy Player
- SG-1000 (+ Arcade version) + SC-3000
- Master System + Game Gear
- Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
- Nichibutsu - My Vision
- Playstation
- PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
- MSX + MSX2
- ColecoVision
- Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
- Neo Geo AES / MVS
- Sinclair Zx Spectrum
- WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
A noter qu'un pack de shaders est disponible
ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles
ici.
Site du projet en cours de développement (ancien
ici).
Ancien site officiel (pour archive)
Ancien site du projet en cours de développement (pour archive) (et
là ).
|
| Mise à jour : 12/03/2020
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Byuu est un émulateur multi-consoles (provenant de l'ancien pseudo de l'auteur qui s'appelle Near dorénavant) qui se concentre sur la précision et la facilité d'utilisation et vise à fournir la précision de higan avec la facilité d'utilisation de bsnes. L'objectif est de s'appuyer sur le succès de bsnes et d'offrir une interface facile à utiliser pour tous les cœurs d'émulation et pas seulement celui de la SNES.
Comme Higan, Byuu se concentre avant tout sur la précision. Contrairement à Higan, Byuu vise à être beaucoup plus convivial. Pensez à byuu comme mode "facile" et à higan comme mode "avancé", mais ils ont fondamentalement le même émulateur sous le capot. L'un n'est pas un sur-ensemble de l'autre; ce sont des projets "frères".
Version 64 bits
ici.
** Projet définitivement arrêté et remplacé par Ares **
|
| Mise à jour : 12/03/2020
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Byuu est un émulateur multi-consoles (provenant de l'ancien pseudo de l'auteur qui s'appelle Near dorénavant) qui se concentre sur la précision et la facilité d'utilisation et vise à fournir la précision de higan avec la facilité d'utilisation de bsnes. L'objectif est de s'appuyer sur le succès de bsnes et d'offrir une interface facile à utiliser pour tous les cœurs d'émulation et pas seulement celui de la SNES.
Comme Higan, Byuu se concentre avant tout sur la précision. Contrairement à Higan, Byuu vise à être beaucoup plus convivial. Pensez à byuu comme mode "facile" et à higan comme mode "avancé", mais ils ont fondamentalement le même émulateur sous le capot. L'un n'est pas un sur-ensemble de l'autre; ce sont des projets "frères".
Version 32 bits
ici.
** Projet définitivement arrêté et remplacé par Ares **
|
| Mise à jour : 29/04/2018
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La version 64 bits de FBA destiné à Windows Vista/7/8 (NT6.X). Il s'agit de la meilleure version non officielle créée à partir des sources de Final Burn. En plus des jeux Cps1 et 2, FBA émule à présent le système utilisé pour les jeux CPS3, Toaplan et Cave ainsi que la Neo Geo, le PGM, la MegaDrive, le Turbografx16 et plus encore (certains drivers se basant sur mame). Les auteurs sont: LoopMaster, Jan_Klaassen, KEV, Mike_Haggar & TrebleWinner rejoint par IQ_132, Dink et JackC. Ce Build unicode est destiné à Vista/7/8 (NT6.X).
|
| Mise à jour : 29/04/2018
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de la meilleure version non officielle créée à partir des sources de Final Burn. En plus des jeux Cps1 et 2, FBA émule à présent le système utilisé pour les jeux CPS3, Toaplan et Cave ainsi que la Neo Geo, le PGM, la MegaDrive, le Turbografx16 et plus encore (certains drivers se basant sur mame). Les auteurs sont: LoopMaster, Jan_Klaassen, KEV, Mike_Haggar & TrebleWinner rejoint par IQ_132, Dink et JackC. Ce Build unicode est destiné à Vista/7/8 (NT6.X).
|
| Mise à jour : 29/04/2018
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de la meilleure version non officielle créée à partir des sources de Final Burn. En plus des jeux Cps1 et 2, FBA émule à présent le système utilisé pour les jeux CPS-3, Toaplan et Cave ainsi que la Neo Geo et le PGM et plus encore (certains drivers se basant sur mame). Les auteurs sont: LoopMaster, Jan_Klaassen, KEV, Mike_Haggar & TrebleWinner rejoint par IQ_132, Dink et JackC. Ce Build est destiné à Windows XP (NT 5.x).
|
| Mise à jour : 13/03/2020
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Anciennement connu sous le nom de bsnes, il s'agit d'un émulateur de:
- Famicom + Famicom Disk System
- Super Famicom + Super Game Boy
- Game Boy + Game Boy Color
- Game Boy Advance + Game Boy Player
- SG-1000 + SC-3000
- Master System + Game Gear
- Mega Drive + Mega CD
- PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
- MSX + MSX2
- ColecoVision
- Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
- WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
(et
anciennement Nintendo DS) mais aussi les sous systèmes BS-X Satellaview et Sufami Turbo.
En fait bsnes existe toujours mais n'est qu'un module de
Higan (concernant la Super NES) tout comme bnes (non disponible séparément) avec la NES, bgb (non disponible séparément, et sans rapport avec
BGB) pour la GameBoy N&B/Color, bgba (non disponible séparément) pour la GameBoy Advance et
BWS pour la WonderSwan N&B/Color/Crystal etc. Il émule également toutes les puces d'améliorations supplémentaires: Super FX/FX2, CX4, DSP, SA-1 et
beaucoup d'autres et se paye le luxe d'ajouter le module
MSU-1 (voir
ici) qui
aurait pu être ce qu'aurait donné un SNES-CD si celui-ci avait été rendu public.
Il y a trois binaires dans cette archive, le premier est plus orienté sur la stabilité et l'absolu précision (il sert principalement aux développeurs ou à ceux qui cherchent une émulation Low Level de référence), le second est orienté performance et donc d'avantage destiné aux joueurs (ou aux petites configurations) et enfin le dernier est un astucieux mélange des deux car il permet d'obtenir une émulation très juste tout en étant bien plus rapide que le premier. A noter qu'un pack de shaders est disponible
ici. Enfin, sachez que des builds automatiques sont disponibles
ici.
Version 64 bits disponible
ici.
Version polyvalente (rapide et jouable avec filtres graphiques).
Site du projet en cours de développement actuel (précédemment
ici) [ancien site
v1,
v2,
v3]. (
ancien forum).
|
| Mise à jour : 12/03/2020
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Anciennement connu sous le nom de bsnes, il s'agit d'un émulateur de:
- Famicom + Famicom Disk System
- Super Famicom + Super Game Boy
- Game Boy + Game Boy Color
- Game Boy Advance + Game Boy Player
- SG-1000 + SC-3000
- Master System + Game Gear
- Mega Drive + Mega CD
- PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
- MSX + MSX2
- ColecoVision
- Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
- WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
(et
anciennement Nintendo DS) mais aussi les sous systèmes BS-X Satellaview et Sufami Turbo.
En fait bsnes existe toujours mais n'est qu'un module de
Higan (concernant la Super NES) tout comme bnes (non disponible séparément) avec la NES, bgb (non disponible séparément, et sans rapport avec
BGB) pour la GameBoy N&B/Color, bgba (non disponible séparément) pour la GameBoy Advance et
BWS pour la WonderSwan N&B/Color/Crystal etc. Il émule également toutes les puces d'améliorations supplémentaires: Super FX/FX2, CX4, DSP, SA-1 et
beaucoup d'autres et se paye le luxe d'ajouter le module
MSU-1 (voir
ici) qui
aurait pu être ce qu'aurait donné un SNES-CD si celui-ci avait été rendu public.
Il n'y a plus qu'un seul binaire orienté sur la stabilité et l'absolu précision (il sert principalement aux développeurs ou à ceux qui cherchent une émulation Low Level de référence). A noter qu'un pack de shaders est disponible
ici. Enfin, sachez que des builds automatiques sont disponibles
ici.
Version 32 bits disponible
ici.
Version polyvalente (rapide et jouable avec filtres graphiques).
Site du projet en cours de développement actuel (précédemment
ici) [ancien site
v1,
v2,
v3]. (
ancien forum).
|
| Mise à jour : 30/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Sortie de la première version de Koyote (v0.1.0), disponible ici. Koyote est un nouvel émulateur Neo Geo Pocket pour Windows développé par David Raingeard (auteur de Calice) et Romain Tisserand (auteur de BadBoy). La compatibilité est déjà très bonne, le son est supporté, et l'émulateur propose une multitude d'options (filtres,debugger intégré,skins). La vitesse est bien meilleure que NeoPop, et l'émulateur sera Open Source très bientôt !! Les auteurs tiennent à préciser qu'aucune partie du code source de NeoPop n'a été utilisée...
|
| Mise à jour : 30/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Sortie de la première version de Koyote (v0.1.0), disponible ici. Koyote est un nouvel émulateur Neo Geo Pocket pour Windows développé par David Raingeard (auteur de Calice) et Romain Tisserand (auteur de BadBoy). La compatibilité est déjà très bonne, le son est supporté, et l'émulateur propose une multitude d'options (filtres,debugger intégré,skins). La vitesse est bien meilleure que NeoPop, et l'émulateur sera Open Source très bientôt !! Les auteurs tiennent à préciser qu'aucune partie du code source de NeoPop n'a été utilisée...
|
| Mise à jour : 30/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une version qui n'émule pas le son, pratique par exemple a l'iut pour les PC qui ne sont pas équipé de carte son :)
|
| Mise à jour : 10/11/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de NeoGeo Pocket Color qui permet d'émuler le bios et inclus également un débogueur.
|
| Mise à jour : 30/11/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de NeoGeo Pocket Color qui permet d'émuler le bios et inclus également un débogueur. Il s'agit de la version de développement.
|
| Mise à jour : 16/03/2002
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
C'est le portage MS-Dos de NeoPocott, réalisé par Anarko (qui s'occupe aussi du portage sous Linux). Cette version utilise Gcc et Allegro mais surtout elle intègre un debugger, il suffit de placer le paramètre "-d" dans la ligne de commande :
Ex: neo.exe demo.ngp -d
|
| Mise à jour : 16/03/2002
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un trés bon émulateur Neo Geo Pocket écrit par Julien Frelat, notre "Gollum" National. Cette version émule aussi bien la Neo Geo Pocket Classique que la version Color. Sachez qu'une team s'est formée pour travailler sur cet émulateur, elle regroupe des auteurs célèbres tel que Judge, Richard Bannister et Anarko (entre autre).
|
| Mise à jour : 16/03/2002
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cette version NeoPocott utilise Direct X avec SDL (Simple Directmedia Layer) sous Win 2K, 9x et NT. SDL est une librairie C/C++ pour beaucoup de systèmes tel que BeOS, Linux, Win32, FreeBSD, Solaris, (...) ce qui facilite le portage des parties graphiques, entréees (joystick, souris et clavier), son et autre média. De part le fait que le noyau de l'émulateur est écrit en C et l'utilisation du SDL font que beaucoup d'autre ports seront vite disponibles.
|
| Mise à jour : 30/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Traduction Française de l'Emulateur Neopop version 0.71 par Benjamin Siskoo.
|
| Mise à jour : 30/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un des seul projet encore en développement, d'ailleurs celui-ci est très actif vu qu'une nouvelle version sort régulièrement. Il s'agit d'un bon émulateur. Concurrencé par la sortie du récent Koyote.
|
| Mise à jour : 16/03/2002
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La toute première version de NG Pocket visiblement limitée.
|
| Mise à jour : 16/03/2002
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
NG Pocket est le tout premier émulateur Neo Geo Pocket à avoir vu le jour. Hélas il n'a plus été updaté depuis fin 1999. Passez votre bureau en mode 16 bits, sinon vous aurez le droit a une Erreur Fatale "008".
|
| Mise à jour : 03/05/2007
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Voici un nouvel émulateur NeoGeo Pocket N&B / Color pour GP32/GP2X et surtout Microsoft Windows, inspiré de Koyote (Cal2, Ltronic) et NeoPop (NeoPop_uk).
|
| Mise à jour : 16/03/2002
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
RAPE ? "Rather A Pokemon Emulator ?" (oui c'est bien son nom) n'est en fait qu'un émulateur Neo Geo Pocket écrit par le célèbre Judge. Cet émulateur est bel et bien arrêté, en fait il ne s'agissait que d'un projet, de plus il ne supporte pas le son. Son site officiel a lui aussi plus ou moins disparu (remplacer par un site XXX). Je met pas l'url désolé :) Judge a depuis rejoint la team de NeoPocott, son savoir faire n'est donc pas perdu.
|
| Mise à jour : 10/03/2022
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur multi-systèmes dont l'interface est multi-langues (et dont la traduction française a été réalisée par
Tradu-France). Il propose également un très bon débogueur.