Daedalus v1.1
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| Mise à jour : 16/07/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Destiné à l'émulation Nintendo 64, Daedalus v1.00 (et supérieur) est la conjonction de 2 versions parallèles : Daedalus (créé à l'origine par StrmnNrmn en 2001!) et DaedalusX64 qui est un portage sur PSP ayant ajouté énormément d'améliorations. La fusion des deux donne cette nouvelle version qui ajoute plus de 1000 améliorations significatives (la principale étant le portage sous Linux et MacOs en plus du port PSP et de la version Windows).
Daedalus est maintenu par Paul Holden (alias StrmnNrmn pour "Storming Norman") et l'équipe de DaedalusX64 et fusionne les anciens modes:
- Accurate
TMEM (plus précise mais en cours de développement)
- DaedalusPC (qui utilise le fast TMEM de la version PSP)
Les avantages de cette release sont :
- Plateforme multi-support (W32/OSX/Linux)
- Meilleure compatibilité
- Meilleure stabilité
- Meilleures performances
Il est nécessaire que "Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable Package" soit préalablement installé.
Les sources sont disponibles
ici.