PCSX Redux (64 bits) (2024/08/31)
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![en](http://www.emu-france.com/wp-content/themes/emufrance/images/drapeaux/en.png)
| Mise à jour : 18/08/2024
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: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
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: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
![](http://www.emu-france.com/wp-content/themes/emufrance/images/mort_petit.gif)
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ceci est un fork de l'émulateur Playstation, PCSX. L'objectif est à peu près le suivant:
- Apportez une base de code conforme aux normes d'aujourd'hui.
- En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l'émulation Playstation.
- Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
- Améliorez l'expérience du déboggage.
- Améliorez l'expérience de rendu.
Versions en cours de développements
ici.