Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 

– Synced with latest mupen64plus-core changes (mupen64plus/mupen64plus-core#1001)
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Hampa Hug, PCE est une collection d’émulateurs de micro-ordinateurs. Pour le moment, il contient quatre principaux émulateurs:
 
– PCE / atarist est un émulateur Atari ST. Il émule les différents modèles ST et Mega ST.
– PCE / ibmpc est un émulateur IBM PC 5150. Il émule le IBM PC 5150 et le IBM PC / XT 5160.
– PCE / macplus est un émulateur Macintosh classique. Il émule le Macintosh 128K, Macintosh 512k, Macintosh 512ke, Macintosh Plus, Macintosh SE et le Macintosh classique.
– PCE / rc759 est un émulateur Regnecentralen RC759 Piccoline.
– Il émule également d’autres systèmes à découvrir.
 

 
Cette archive propose des versions en cours de développements (un pack de bios est également disponible sur le site officiel).
 

Télécharger PCE (WIP) (2025/04/20) (2.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une suite d’émulateurs modifiés pour fonctionner avec le site RetroAchievements et permettant d’ajouter des « succès » (achievements) à la Steam, la possibilité d’enregistrer ses records et de les comparer en direct avec les autres !
 

 
Précisons que d’autres émulateurs supportent directement le module de RetroAchievements, tel que Bizhawk, DuckStation, PCSX2, WinArcadia, RetroArch.

 

Télécharger RAGens v0.58 (1.1 Mo)

Télécharger RANes v1.1 (6.0 Mo)

Télécharger RASnes9x v1.1 (5.6 Mo)

Télécharger RAVisualboyAdvance v1.1.0 (31.1 Mo)

Télécharger RAPCEngine v0.002 (1.7 Mo)

Télécharger RAP64 v1.0 (4.9 Mo)

Télécharger RAMeka v1.0 (1.9 Mo)

Télécharger RAQUASI88 v1.2.0 (1.0 Mo)

Télécharger RAppleWin v1.3.0 (1.5 Mo)

Télécharger RALibRetro v1.8.0 (3.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– Cocoa Port: Standardize all Internal cheat direct memory writes (clicking the ‘Write Once’ button) to write to NDS memory before NDS_exec() is called.
– Cheat System: Standardize memory writes for all cheat types. Most notably, Internal cheats now reset the JIT in the same way as Action Replay cheats do.
– Cocoa Port: Continue refactoring the cheat system code, Part IV.
– Cocoa Port: Continue refactoring the cheat system code.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1616 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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MartyPC est un émulateur (cycle-accurate) IBM PC multiplateforme écrit en Rust et open source. Le développement a commencé en avril 2022. Il devrait fonctionner sous Windows, Linux et MacOS (y compris Mx).
 

 
– Disabled window doubling if window would not fit on screen due to DPI scaling.
– Decreased minimum window size
– Disabled warpspeed config flag
– Renamed ‘autostart’ config flag to ‘auto_poweron’ and fixed poweron logic.
– Mapped Right Alt, Control and Shift to emulated Left Alt, Control and Shift.
– Added UI warning when MartyPC is compiled in debug mode (unfortunately the default behavior of cargo build)
– Replaced CGA composite simulation code with reenigne’s color multiplexer algorithm, for more accurate colors and a 3x speed improvement.
– Added contrast, phase and CGA type controls to composite adjustment window.
– Update Pixels to 0.13
– Update egui and egui-wgpu 0.22
– Update winit to 0.29*
– Winit 0.29 fixes reported keyboard issues with non-US keyboard layouts unable to type certain keys.
– Winit 0.29 fixes excessively high updates per second on some Linux builds
– Enabled Wayland support
– Enable basic clipboard integration in debugger for copy/paste of breakpoints. This feature will be expanded.
– Fork egui-winit 0.22 to manually update winit dependency to 0.29.

 

Télécharger MartyPC v0.4.1 (25.3 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.278 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.277 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.278 (101 Ko)

Télécharger Version.ini v0.278 (347 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.278 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.277 (295 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.277 (307 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/07/26) (13.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
– Important note for users of the ubuntu binaries: Starting with this release, this build is now using system paths instead of portable mode. If you upgrade from a previous ubuntu build you will have to redo your settings or move the files manually to the right locations. The locations are listed in #316
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
– Fix serious bug in selecting window size for each resolution when the option Show all settings is checked
 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R1 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R1 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R1 (3.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2024/08/31) (2.8 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 16 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.

 


 

Il s’agit d’une version en cours de développement.
 

Télécharger GearColeco GIT (2025/07/07) (1.6 Mo)

Site Officiel

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