Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.

Les améliorations:
– added low pass filter for sound (inactive by default)
Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.

Les améliorations:
– added low pass filter for sound (inactive by default)
De nos jours, les jeux vidéo offrent une infinité de possibilités, des perspectives incroyables avec des graphismes réalistes. Une expérience immersive qui est possible grâce aux technologies modernes. Toutefois, les jeux vidéo classiques des années 70 à 90, malgré leur …
LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.

Il s’agit d’un émulateur de Sega Megadrive.

Version en ligne disponible ici.
Les changements:
– Now supports save data.
– H-counter and H-blank approximation.
– Correct sprite Y-coordinate wrap-around.
– Mega CD games can be drag-and-dropped onto the emulator window.
– Massively-optimised CPU idling.
– Complete window plane emulation.
– Debugger improvements.
* Overhauled sprite list debugger.
* VRAM, CRAM, VSRAM, and External RAM memory viewers.
* All memory viewers can save their contents to a file.
– Correct V-counter in Interlace Mode 2.
– Emulate invalid plane width and height settings.
– Emulate window plane bugs.
Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.
De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.
Les changements:
check here
Il s’agit d’un émulateur de Nec PC6001 basé sur PC6001V v1.25.

Les changements:
– Fixed an issue where the status bar may become garbled.
– Fixed an issue where sound might not play.
– (Windows) Fixed an issue where the menu may not be displayed when in full screen.
Télécharger PC6001VX (XP) v2.21 (8.8 Mo)
Télécharger PC6001VX (32 bits) v4.0 beta 2 (15.9 Mo)
Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.

– Fix out of bounds read in game specific plugin settings
– Fix inconsistent casing for the ‘Left:’ label in RMG-Input (thank you @cursedUs64-git)
– Fix incorrect error message in RMG-Core
– Update mupen64plus-video-GLideN64, mupen64plus-core, LZMA SDK and SDL_GameControllerDB
Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.


Les changements:
– Fast Forward (tilde key) and No-Wait MPU (Shift-Tilde) are now permitted while
in high-priority mode if a suitable number of logical processors are available.
– The caption bar (title bar) now shows additional strings. While running,
« [Debugging] » alerts the user that certain debugging features are active,
possibly degrading performance, and, in the case of non-memory breakpoints,
potentially reducing emulation accuracy. « [Mid-Frame] » indicates that the
VM paused in the midst of frame rendering, implying that the screen being
displayed may be inaccurate, potentially combining parts of the previous
and current frame. This won’t normally happen outside of debugging.
Bug fixes:
– One of the changes documented in the previous release was omitted.
– Screen shots taken with the VM unpaused were often inaccurate.
– Changing certain view settings while paused did not also re-render the screen.
– Eliminated a potential buffer overrun.
– Eliminated several race conditions, some of which were my fault.
– Eliminated a double reset in the power-on case.
– Removed redundant redraws / refreshes.
– Fixed some minor bugs related to special debugging commands I added long ago.
« Painting » the main window had some inconsistencies.
– Menu detritus was sometimes lingering.
– The level meter wasn’t behaving consistently when fast-forwarding.
Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).

– Updated checksum and compatibility lists.
Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 multi plateformes.
Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il s’agit d’une version en cours de développement.
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision

Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.

Les changements:
– Windows ARM64 support.
– Updated GLEW, SDL, Imgui, mINI, miniz and NFD libraries to latest version.
– Properly codesign and notarize macOS binaries.
– Improved audio client.
– Game mode in macOS.
– Manual integer video scale settings.
– [Debugger] Docking windows and multi viewport.
– [Debugger] Improved memory editor.
– ios/tvos: properly set min supported version by @warmenhoven in #64
– [WiiU] Aroma CFW Compatibility
– Quality of life updates.
– Minor bugfixes.