Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #3001
– GPU/Vulkan: Fix MSAA (Stenzek)
– Bump _WIN32_WINNT (Stenzek) –> Minimum = WIN 10 !!

– Always use analog mode from save state (Stenzek)
– Add scaling shader support (Stenzek)
– Canonicalize memory card paths in settings (Stenzek)

 
Development Build:
– WIP

 

Stable Build (or rolling release):
– de505c9: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2991
– 657d4f3: Spanish (Spain) translation update 2023-08-06 (IlDucci) #2992
– Bump libchdr to 54bfb87 (Stenzek)
– 06a8349: dep/libchdr: Re-add progress precaching (Stenzek)
– 62c5e3a: dep/libchdr: Add read_header variants for user-provided file (Stenzek)
– bd1cf91: dep/libchdr: Add option to transfer file ownership (Stenzek)
– f41384c: dep/libchdr: Add chd_is_matching_parent() (Stenzek)
– Support loading parent/delta CHDs (Stenzek)
– Don’t call frame update when paused (Stenzek)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 93XX (63.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un très bon émulateur de MSX qui vise la perfection. Il supporte également le pioneer PX-7.
 
badlands
 
La liste des changements pour cette release se trouve ICI.

 

Télécharger OpenMSX (x86) v16.0 (9.0 Mo)

Télécharger OpenMSX (x64) v20 (12.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouveaux dumps sont disponibles sur le site de SMSPower et sur notre miroir.
 

 

Miroir Officiel

Site Officiel

Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.78 (12.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.258
– Also save Screen Refresh Rate slider.

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.277 SwitchRes 2.221e (91.2 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

En savoir plus…

Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
+ MAME 0.257 compatible
+ gamelist.txt was updated

 
Version 32 bits disponible sur le site officiel.
 

Télécharger ExtraMAME v25.7 (164 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.
 
Build 32 bits compilé par St Hiryu.
 

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.278 (57.7 Mo)

Télécharger WolfMAME (64 bits) v0.278 (65.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Maintenu par Robbbert, il s’agit de la suite la plus directe de MAMEUIFX, ne contenant que la partie arcade de MAME et supprimant les « extra games » que proposait MAMEUIFX (ces derniers étant tous inclus dans HBMAME).
 
As before, the releases only have the binary. Any other needed files come with the standard MAME from mamedev.org.
 
– Arcade games only
– NO pinball
– NO poker games
– NO gambling games
– NO systems that require software, such as computers and consoles
– If all the games of a specific source file are not functional, then they are removed.

 
Changement:
– sync with mame v0.258
 

arcade
 

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.278 (42.0 Mo)

Télécharger ARCADE (64 bits) v0.278 (41.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI32/64 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend).
 
Comme c’est Robbbert qui, de toute façon, fait le job pour MAMEUI depuis des années (et non John IV), il vient de proposer directement les deux builds sur sa page et pas uniquement la version 32, comme ça « ça c’est fait » ! ^^
 

 
Changements valables pour MAMEUI/MESSUI:
– sync with mame v0.258

 
Rappel:
L’ancien MESSUI devient le nouveau MAMEUI (arcade+console+ordinateur), l’interface étant plus aboutie et performante. L’ancienne interface (très proche visuellement mais avec quelques menus en moins) de MAMEUI est donc définitivement abandonnée.
 
– MESSUI (full version) has been renamed to MAMEUI. The old MAMEUI interface has been retired.
 
A noter que MESSUI est à présent totalement fusionné dans MAMEUI (qui conserve ce nom), seule une petite astuce permet de transformer MAMEUI en MESSUI (voir ici).
 
En résumé:
MAME = Arcade + consoles + ordinateurs
MAME(arcade) = MAME en version Arcade uniquement.
MAME(MESS) = MAME en version consoles et ordinateurs uniquement.
MAMEUI = MAME + Interface dédiée.
MESSUI = MAME(MESS) + Interface dédiée. => voir indication ci-dessus.
ARCADE = MAME(arcade) + Interface dédiée (et basée sur l’ancien MAMEUIFX).

 

Télécharger MAMEUI32 v0.278 (58.0 Mo)

Télécharger MAMEUI64 v0.278 (104 Mo)

Site Officiel de John IV

Site Officiel de Robbbert

En savoir plus…

– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).
– MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux.
 

 
Les builds 32 bits restent compatibles XP (compilation customisée avec GCC 12.x / Python 3 et/ou clang 16.x).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.278.1 (64.7 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.278 (61.6 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.278.1 (31.9 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [64 bits] v0.278 (28.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Voici l’ensemble des screenshots et icônes de MAME réunis dans des packs à télécharger…
Le dats est disponible ici.

 

Télécharger MAMEUI Screenshots Pack v0.278 (245 Mo)

Télécharger MAMEUI Screenshots Pack (Update) up to v0.258 (5.6 Mo)

Télécharger MAMEUI Icons Pack v0.278 (9.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ces fichiers ini concernant la partie arcade de MAME sont à mettre dans le répertoire « folders » de MAMEUI (ou clones). Il propose un tri des jeux par catégorie, année de sortie, version de MAME…
 

Télécharger MAMEUI Inifiles pack v0.278 (1.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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