La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 14 (7.2 Mo)

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.278 (88.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus, gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix RMG not having the correct video size in some cases (i.e on a WM where resizing is not allowed to be done by an application)
– Fix translations not working in GLideN64 (see gonetz/GLideN64#2764)
– Add -n/–nogui commandline option
– Add -d/–debug-messages commandline option
– Add hotkeys for graphics, audio, RSP and input settings
– Add hotkey for viewing the log
– Add SIGINT and SIGTERM handling on linux
– Add « Check For Updates » to « View » in the toolbar
– Add information about LLE plugins in the settings dialog
– Add support for toggling visibility of columns in the ROM browser list view (thank you @RetraCarteR)
– Add date and time to the save state slot items in « Current Save State » menu in the menubar
– Add date and time to the OSD when selecting a save state slot
– Add failure messages to the OSD when loading/saving a save state fails
– Improve updater behavior by checking for an update on startup with at least an hour in-between checks

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.7.9 (87.1 Mo)

Site Officiel

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Joyce est le meilleur émulateur Amstrad PCW disponible. Conçu sous Linux, il a été porté facilement sous Windows depuis qu’il utilise le SDL.
 

 
– Misc fixes
 

Télécharger Joyce (Win) v2.5.3 Dev (10.9 Mo)

Site Officiel

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 

0.95:
This one kept me busy for a few days, the windows version looses time in the conversions between double numbers and ints. It doesn’t happen in linux, and I don’t know the exact reason, it’s probably related to mingw32, but anyway the fix is to merge muparser into raine and change its base type to « unsigned int ». The consequence is that float numbers are not recognized anymore in the console, I’ll just hope that no script used them, but I don’t think any did.
 
It goes with a dll update, a few dlls were updated including sdl2, so it’s advised to update for all windows users, the new packages are dlls32-0.95.7z for 32 bits and dlls64-0.95.7z for 64 bits.
 
The linux version didn’t have this problem, but since I don’t want to maintain 2 different versions the merge is done there too, and so raine doesn’t need muparser to be installed anymore in linux. We get a very small speed improvement in linux too because it allowed me to make a few more optimizations since no type conversion is needed anymore now.
 
Except that there were a few small bug fixes for the recent 0.94.12b, but the really big thing is the merge of muparser inside raine and the gain of speed it brings.

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

Site Officiel

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Un nouvel émulateur de SMS est disponible (en ligne pour le moment), plus que de long discours, voici ce que dit l’auteur:

 

 

J’ai grandi avec les suggestions des années 80 et 90, en Italie.
 
Le plus grand événement médiatique de cette époque était la coupe du monde de football de 1990, qui se déroulait (évidemment) en Italie. Malgré les attentes, nous avons terminé troisième, et Walter Zenga était notre grand (ou moins grand) gardien de but. Néanmoins, il a utilisé sa popularité pour devenir un témoignage pour la console Sega Master System, et Megadrive/Genesis par la suite, en jouant dans quelques publicités télévisées.
 
Alors, quel nom est le plus approprié pour cet émulateur ?
 
J’ai utilisé Javascript, bien sûr. Javascript est si flexible et accessible que mon seul regret est d’avoir écrit dream86 en Rust (maudit Internet – x86 était totalement réalisable en javascript, et je parie qu’il aurait été plus rapide que le résultat en Rust).

 

Site Officiel

Site Officiel de l’application en ligne

Une petite news résumé des différents projets de Victor, assez connu mais comme il ne me semble pas en avoir parlé, je fais un petit topo rapidement ce qui en intéressera bien quelques uns ^^
 

 

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Le projet FastROM vise à optimiser les jeux SNES conçus à l’origine pour fonctionner en mode SlowROM (2,68 MHz) en mode FastROM (3,58 MHz). FastROM permet au CPU de la SNES de lire les données et les opcodes de la ROM 33,58% plus rapidement qu’avec SlowROM.
 

Selon le jeu, FastROM rendra le jeu plus rapide de 10% à 33% par rapport à la version originale SlowROM. Cela dépend de la fréquence à laquelle le jeu accède à la puce ROM, puisque les autres composants tels que WRAM @ 2,68 MHz, PPU @ 3,58 MHz, DMA @ 2,68 MHz et SRAM @ 2,68 MHz restent à la même vitesse.
 

Les patches se caractérisent également par une grande fiabilité, puisqu’ils sont écrits avec des vérifications internes pour garantir que le nombre d’erreurs est minimal. Par conséquent, Project FastROM peut être utilisé avec une faible probabilité de plantage du jeu par rapport à SA-1 Root.
 

Bien que FastROM aide à rendre les jeux plus rapides, il n’est pas garanti que 100% des ralentissement soit éliminé. Des patchs auxiliaires ou des puces d’amélioration telles que SA-1 peuvent être nécessaires pour éliminer toute trace de ralentissement restante.
 

Il y a aussi le projet SA-1 Root qui vise également à éliminer les ralentissements des jeux SNES.

 
Notez qu’une liste des jeux disponibles est consultable ici.
 

Site Officiel

 

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SA-1 Root est un projet visant à activer et accélérer les jeux utilisant la puce SA-1. Il s’agit d’un ensemble de correctifs qui optimisent le jeu au maximum en maintenant une compatibilité matérielle élevée et en conservant la plupart des aspects du jeu intacts.
 

Site Officiel
 

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Super Mario World Widescreen n’est d’autre que le jeu SNES Mario World mais dans un format d’écran 16:10, 16:9 ou 18:9/2:1. Cela est possible en augmentant la résolution horizontale de 96/128 pixels, ce qui fait passer la résolution de 256×224 à 352×224 ou 384×224.
 

En outre, le SA-1 Pack est un ensemble de correctifs permettant d’activer et d’optimiser le système SA-1 pour la ROM SMW, en mettant l’accent sur l’élimination des ralentissements, des limitations du jeu et en accélérant le moteur au maximum.
 

Site Officiel

 

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SNES Speed Test (SA-1 Speed Test ou simplement Speed Test) est une ROM homebrew permettant de mesurer la vitesse du CPU SA-1 et du CPU SNES sous certaines conditions. Il suppose une fréquence NTSC et calcule la vitesse d’horloge basée sur le nombre d’opérations effectuées entre deux V-Blanks.
 

Caractéristiques :

  • Mesure de la vitesse du SA-1
  • Haute précision
  • Test contre le fonctionnement de nombreux dispositifs (ROM, I-RAM, BW-RAM, WRAM)
  • Test pendant l’exécution de DMA et H-DMA en parallèle.
  • Gestion d’erreur pour les cas défectueux pendant les tests.
  • Mesure jusqu’à ~60 MHz, pour les tests d’overclock.
  • Affichage du numéro de version de PPU1, PPU2, S-CPU et SA-1.

 

Site Officiel

De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF* (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
Changements depuis la précédente news:

[GB] Ninja Gaiden v1.0 (Alucard73)
[MD] Zero Wing v1.0 fix (FlashPV)
[PCE] Ghost Manor v1.0 (Kazan)
[GB] Booby Boys v1.0 (Kazan)
[NES] A Boy and his Blob: Trouble on Blobolonia v1.0 (FlashPV)
[NES] Secret Ties v1.0 (terminus)
[GBC] Super Mario Land DX v1.0 (FlashPV)
[GB] Taz Mania v1.0 (Yoda07)
[GB] TinyToon v0.80 (Yoda07)
[GB] R-Type (Yoda07)
[PSX] Parasite Eve 1.0 (heavyjo99)
[BS Satellaview] Treasure Conflix v1.0 (Krokodyl)
[SNES] Super Mario World v1.2 fix (Brutapode89)

[GBA] Mother1+2 (part 1 uniquement) (MotherVF)
[NES] Super Chinese 2 version Finale (Terminus)
[SNES] IHATOVO v1.0 (Terminus)
[SNES] JerryBoy v1.0 (Terminus)
[NES] Duck Hunt Beta (Brutapode89)
[FDS] Donkey Kong Jr v1.0 (Brutapode89)
[NES] Donkey Kong Jr v1.0 (Brutapode89)
[NES] Donkey Kong v1.0 (Brutapode89)
[FDS] Donkey Kong v1.0 (Brutapode89)
[MD] Urban Strike v1.0
[MD] Warsong v1.0
[GB] Zelda: Link’s Awakening Turbo-Français (v1.2)
[NES] Felix the Cat v1.0 (M26G)
[GBC] Les chevaliers du Zodiac – Le retour du phénix v1.2.0F (FINAL 05-11-2022)
[NES] Dig Dug v1.0
[MD] Alisia Dragoon FR v1.2
[MD] Joe & Mac FR v1.1
[SNES] Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars v1.0
[NDS] Mega Man Star Force 3 – Black Ace v2.0
[NDS] Mega Man Star Force 3 – Red Joker v2.0
[MD] Mamono Hunter Yohko FR v1.0
[NES] Super Mario Bros. 2 FR (Brutapode89) v1.3
[GB] Star Ocean: Blue Sphere
[SNES] Live A Live
[SNES]Bahamut Lagoon
[SNES] Tactics Ogre Let us Cling Together
[PSX] Dr. Slump
[NES] Super Mario Bros. 2 (v1.2) (Brutapode89)
[MD] Bubsy in – Claws Encounters of the Furred Kind (v1.01) *maj*
[MD] 007 The Duel (v1.01)
[MD] Galahad (v1.01)
[MD] Shining in the Darkness (v1.0)
[MD] Spot Goes to Hollywood (v1.0)
[MD] Cadash (v0.95) Fixed
[MD] Light Crusader (v1.0)
[MD] Super Hydlide [Bug Fix] (Release original de Génération IX)
[MD] Phantasy Star II (V1.01)

 
*En réalité tous ces patchs seront intégré sur le site de la traf prochainement mais en attendant ils sont tous dispos sur emufrance ou sur la page suivante ou celle-ci (et bien sur toujours référencés chez RomHacking).

 
traf
 
Bon jeu!
 

Site Officiel

Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 

– Remove some deprecated Discord code
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– ccf9ca3: Update Russian translation (#2951) (shikulja) #2951
– Fix possible crash when closing debugger (Stenzek)

 
Development Build:
– Correctness fixes for OpenGL (Stenzek)
– Make sound effects not contingent on notifications (Stenzek)
– Default to digital controller on Android (Stenzek)
– Fix crash loading state with RAIntegration (Stenzek)
– Notify RAIntegration when we pause (Stenzek)

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 93XX (63.9 Mo)

Site Officiel

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