HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

 
- Sync with mame v0.245

 Puzzled: enabled both story mode and demo mode

New Games
- [cakefght]            Cake Fighter
- [ssf2tnl3]            Super Street Fighter II Turbo (New Legacy v0.3 beta 2020-05-18)
- [ssf2tnl7]            Super Street Fighter II Turbo (New Legacy v0.7 beta 2022-07-19)
- [ng4ptest]            Neo Geo 4 Player Multitab Test
- [teot]                The Eye of Typhoon (Tsunami Edition, beta 6, 2022-07-06)

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.26 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.26 (49.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.73 (7.0 Mo)

Site Officiel

Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.279 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.277 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.278 (101 Ko)

Télécharger Version.ini v0.278 (347 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.278 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.277 (295 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.277 (307 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 

Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici.
 


 

– Fix for an error/freeze created in the last update
– Further tweaks to timing (emulating RDRAM and cartridge CPU read times)
– FPS counter (bottom right when you’re in window mode)
– Enforce synchronous RDP during netplay. As the name suggest, having this option disabled can cause things to desync

 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une suite d’émulateurs modifiés pour fonctionner avec le site RetroAchievements et permettant d’ajouter des « succès » (achievements) à la Steam, la possibilité d’enregistrer ses records et de les comparer en direct avec les autres !
 

 

Télécharger RAGens v0.58 (1.1 Mo)

Télécharger RANes v1.1 (6.0 Mo)

Télécharger RASnes9x v1.1 (5.6 Mo)

Télécharger RAVisualboyAdvance v1.1.0 (31.1 Mo)

Télécharger RAPCEngine v0.002 (1.7 Mo)

Télécharger RAP64 v1.0 (4.9 Mo)

Télécharger RAMeka v1.0 (1.9 Mo)

Télécharger RAQUASI88 v1.2.0 (1.0 Mo)

Télécharger RAppleWin v1.3.0 (1.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une interface graphique pour émulateurs d’arcade et consoles. (ancien site)
 

 

 

Télécharger RetroFE v0.10.31 (246 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une interface utilisateur pour l’outil CHDman.
 

 

– Added zip file support.
NOTE: Folders & multiple formats within zipfiles are unsupported. namDHC will use only the first supported file that it finds within in each zipfile
– Changed quit routine
– Changed error handling for output chd files that already exist
– Changed file read functions
– Fixed namDHC won’t ask about duplicate files when verifying or getting info from CHD’s
– Fixed Folder and file browsing shows input extensions that aren’t actually selected
– Fixed timeout monitoring
– Fixed some race conditions
– GUI changes n’ stuff
– Changed JSON library again (hopefully last time)
– Having issues with script pausing/hanging after cancel command is sent to thread

 

Télécharger namDHC v1.13 (1.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l’interface D-Fend. Elle gère plusieurs profils, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d’en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. Elle supporte les archives compressées au format 7z. Enfin, elle simplifie bien sûr le lancement de jeux sous DOS.
 
dbgl
 
Les changements:
 
– Implemented custom conf sections for templates and profiles (bloodbat).
– Allow all captures to be saved in a single folder (bloodbat).
– Display warning when using non 8.3 filenames, use double quotes around booter image filenames when they contain a space (bloodbat).
– Improved layout issue with filled text fields (GT).
– Fixed an issue when multi-editing and changing ‘scaler’ or ‘priority’, resulting in invalid config values. Properly grey out checkboxes with conflicting values, and display the changes correctly in the wizard’s confirmation step.
– Prevent possible crash processing invalid ‘scaler’ or ‘loadfix’ settings (GT).
– Ignore special autoexec features used by D-Fend Reloaded such as 4DOS and DOS32A when importing (dor123).
– Fixed pouet querying regarding demo scoring.
– German translation updated (Marcel Luka).
– Updated some libraries. SWT is now up to 4.20, which is the last version to support Java 8.

 

Télécharger DBGL v0.99 (20.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

C64-Archiv est un gestionnaire de fichiers Commodore C64 facile à utiliser. Ce programme peut fonctionner -tel un frontend- avec des émulateurs tels que VICE, CCS64, HOXS64 et EMU64 pour lancer des programmes.
 

 

Télécharger C64-Archiv v4.4 (2.1 Mo)

Site Officiel

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XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
 
xroar
 
– New GDB monitor commands [by Tormod Volden]
– New configure options to only build specific machine archs
– Support 1M or 2M in CoCo 3 [with Christopher Hawks]
– Support K7 cassette image files (read-only)
– Support UTF-8 block characters in -type for MC-10
– Type ASCII BASIC from file on MC-10
– Matra & Hachette Alice support (keyboard layout, built-in profile)
– New meta-options -machine-opt and -cart-opt
– New ide-addr=address cart-opt
– New abstract block device handling
– IDE support adjusted to use abstracted block devices
– MOOH/NX32 support adjusted to use abstracted block devices
– 6801/6803: fix some illegal instruction timings [George Phillips]
– Fixed uppercase ‘G’, lowercase ‘j’ and ‘w’ glyphs for 6847T1 [Tim Lindner]

 

Télécharger XRoar (x86) v1.8.1 (2.0 Mo)

Télécharger XRoar (x64) v1.8.1 (2.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de Mesen v0.9.9 beta codé en C++ et C# et destiné à rassembler les efforts de développement de différents forks en ajoutant un ensemble de corrections et d’améliorations. Il s’agit de la version stable.

 


 
Les changements:

– Merge pull request #112 from negativeExponent/mesenx
– Add mapper 428
– Add mapper 420
– Add mapper 512
– Add mapper 439 (BMC-DS-07)
– Fix warnings
– Merge pull request #113 from mkwong98/Sync2
– Fix addition for vertically flipped sprites

 

Télécharger Mesen-X v1.0.2 r230911 (3.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Untangle Escape button behaviour #2838 (Silent)
– 5ab5070: Update read me (#2830) (Anderson_Cardoso) #2830
– d959899: Allow .ps-exe suffix for executables. (wheremyfoodat) #2832
– b3c3d5d: Sync string_util.cpp (Connor McLaughlin)
– Add fmt 9.0.0 (Connor McLaughlin)
– Add build config for fmt (Connor McLaughlin)
– Move routines from FileSystem to ByteStream (Connor McLaughlin)
– Replace Timestamp usage with fmt (Connor McLaughlin)
– Move Vulkan loader to common (Connor McLaughlin)
– d2ca454: Sync filesystem.h/path.h (Connor McLaughlin)
– b7fbde3: Move utility classes from common to own static lib (Connor McLaughlin)
– Update imgui to v1.88 (Connor McLaughlin)
– 6a6ab65: Backport SettingsInterface (Connor McLaughlin)
– 462eb2c: Add Host/HostSettings (Connor McLaughlin)
– f6b3652: Add MemorySettingsInterface (Connor McLaughlin)
– af91fcf: Backport more common classes (Connor McLaughlin)
– 3fb6186: dep/rcheevos: Update to 0181d02 (Connor McLaughlin)
– Massive revamp, new features and improvements (Connor McLaughlin)
– Fix up Linux/Mac build and disable UWP (for now) (Connor McLaughlin)
– Fix updater (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– Update VC runtime links to VS2022 (Connor McLaughlin)
– 7ba0f85: fix japanese translation – save state dialog filter, debug window key accelerator (Dolphin) #2821
– 04992fd: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #2822
– 506796a: Add 5106, 5146, 5186 codes for indirect reads from a register code (Silent) #2823
– Add RAIntergration support #2824 (Connor McLaughlin)
– Rework functions into namespace #2824 (Connor McLaughlin)
– e888934: added simple-flip shader (DCxDemo) #2825
– 2d85a51: Update duckstation-qt_it.ts (#2827) (RaydenX93) #2827
– e7f97f9: Update Cheat DB (#2826) (Anderson_Cardoso) #2826
– 3a70e4d: Add keys to more OSD messages: (Silent) #2828
– 82965f7: Overhaul japanese translation (#2829) (Connor McLaughlin) #2829

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 94XX (64.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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