Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
Nouvelle version de cet émulateur d’Amiga dont voici les améliorations:
Major update
New hardware emulation features and update
New other features and updates
4.9.x bugs fixed
Older bugs fixed
Debugging related updates and fixes
And more…
Télécharger WinUAE (x86) v6.0.1 (8.4 Mo)
Télécharger WinUAE (x64) v6.0.1 (10.6 Mo)
Télécharger WinUAE Shaders + Filters Pack (29/10/2017) (33 Ko)
Télécharger WinUAE Plugin + Extension Pack (21/06/2018) (13.6 Mo)
Hoxs64 est un émulateur Commodore 64 tournant sous Windows avec DirectX 9 au minimum. Il est encore en développement, si bien que s’il manque quelques choses maintenant, elle sera là plus tard (dixit l’auteur) 😉
– Regression fix to save joystick settings the to registry; put back missing key values « Joy1GUID » and « Joy2GUID ».
Télécharger Hoxs64 (x86) v1.1.2.7 (4.4 Mo)
Télécharger Hoxs64 (x64) v1.1.2.7 (5.1 Mo)
Télécharger Hoxs64 (9X/2K) v1.0.23 (503 Ko)
Télécharger Hoxs64 Français (9X/2K) v1.0.23 (542 Ko)
Télécharger Hoxs64 Français (x86) v1.1.2.7 (4.5 Mo)
Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].
Les changements:
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
– be a bit more flexible with the display frequencies we’ll match
– The model 3 (actually model 1,2 and 3) all used some crazy refresh rate of
57.524hz. If your screen refresh rate is 60hz, supermodel will work fine,
but really run too fast. Anyway if you create a custom refresh rate,
supermodel will automatically pick this, and set it when the emulator is in
fullscreen mode. Apparently this works with most monitors, even cheapo low
end ones.
– To active set your command line to:
-res=1920,1080 -vsync -fullscreen -true-hz
Replace the resolution with whatever your monitor’s native resolution is.
– Merge branch ‘master’ of https://github.com/trzy/Supermodel
– Better opengl resource allocation.
– Fixes going fullscreen and back.
A noter qu’un nouveau fork est dispo ici.
Ajout:(inclut officiellement)
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.
Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)
SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color et Game Boy Advance de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
Les changements sont les suivants:
-【NDS】Made DMA not read/write TCM
-【NDS】Fixed audio on amongus test rom
-【NDS】Make FIFO IRQs trigger when enabled if they are applicable. Add last branches to the ARM debugger
-【NDS】Various NDS core improvements
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.
Elle inclut:
ASCII
– yayaMSX1: Emulateur de MSX1 par Mr.tanam et Mr.umaiboux
– yayaMSX2: Emulateur de MSX2 par Mr.tanam et Mr.umaiboux
– yayaMSX2+: Emulateur de MSX2+ par Mr.umaiboux
BANDAI
– eRX-78: Emulateur de RX-78
CANON
– eBX-1: Emulateur de BX-1
– eX-07: Emulateur de X-07
CASIO
– eFP-200: Emulateur de FP-200
– eFP-1100: Emulateur de FP-1100
– ePV-1000: Emulateur de PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de PV-2000
COLECO
– yaCOLECOVISION: Emulateur de ColecoVision par Mr.tanam
Computer Research
– eCRC-80: Emulateur de CRC-80
EPOCH
– eSCV: Emulateur de Super Cassette Vision
EPSON
– eHC-20: Emulateur de HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de HC-80/PX-8/Geneva
– eQC-10: Emulateur de QC-10/QX-10
FUJITSU
– eFM8: Emulateur de FM-8 par Mr.Artane.
– eFM7: Emulateur de FM-7 par Mr.Artane.
– eFM77: Emulateur de FM-77 par Mr.Artane.
– eFM77L4: Emulateur de FM-77L4 par Mr.Artane.
– eFM77AV: Emulateur de FM77AV par Mr.Artane.
– eFM77AV40: Emulateur de FM77AV40 par Mr.Artane.
– eFM77AV40EX: Emulateur de FM77AV40EX par Mr.Artane.
– eFM16β: Emulateur de FM16β
– eFM16π: Emulateur de FM16π
– eFMR-30: Emulateur de FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FMR-60
– eFMR-70: Emulateur de FMR-70
– eFMR-80: Emulateur de FMR-80
GAKKEN
– yaTVBOY: Emulateur de TV BOY par Mr.tanam
Gijutsu Hyoron Sha
– eBabbage-2nd: Emulateur de Babbage-2nd
HITACH
– eBASICMasterJr: Emulateur de BASIC Master Jr
Hino Electronics
– eCEFUCOM-21: Emulateur de CEFUCOM-21
Homebrew
– eZ80TVGAME: Emulateur de Z80 TV GAME SYSTEM conceptualisé par Mr.Isizu
IBM Japan Ltd
– eJX: Emulateur de PC/JX
Japan Electronics College
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de MYCOMZ-80A
MITEC
– eMP-85: Emulateur de MP-85
MITSUBISHI Electric
– EmuLTI8: Emulateur de MULTI8
National/Panasonic
– yayaFS-A1: Emulateur de FS-A1 par Mr.umaiboux
– eJR-100: Emulateur de JR-100
– eJR-800: Emulateur de JR-800
NEC
– ePC-2001: Emulateur de PC-2001
– yaPC-6001: Emulateur de PC-6001 par Mr.tanam
– yaPC-6201: Emulateur de PC-6001mkII par Mr.tanam
– yaPC-6401: Emulateur de PC-6001mkIISR par Mr.tanam
– yaPC-6601: Emulateur de PC-6601 par Mr.tanam
– yaPC-6801: Emulateur de PC-6601SR par Mr.tanam
– ePC-8001: Emulateur de PC-8001
– ePC-8001mkII: Emulateur de PC-8001mkII
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de PC-8201/PC-8201A
– ePC-8801: Emulateur de PC-8801
– ePC-8801mkII: Emulateur de PC-8801mkII
– ePC-8801MA: Emulateur de PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de PC-9801E/F/M
– ePC-9801U: Emulateur de PC-9801U
– ePC-9801VF: Emulateur de PC-9801VF
– ePC-9801VM: Emulateur de PC-9801VM
– ePC-9801VX: Emulateur de PC-9801VX
– ePC-9801RA: Emulateur de PC-9801RA
– ePC-98XA: Emulateur de PC-98XA
– ePC-98XL: Emulateur de PC-98XL
– ePC-98RL: Emulateur de PC-98RL
– ePC-98DO: Emulateur de PC-98DO
– ePC-98LT: Emulateur de PC-98LT
– eHANDY98: Emulateur de PC-98HA
– ePC-100: Emulateur de PC-100
– eTK-80BS: Emulateur de TK-80BS (COMPO BS/80)
– eTK-85: Emulateur de TK-85
– eN5200: Emulateur de N5200
NEC-HE
– ePCEngine: Emulateur de PC Engine / SuperGrafx
Nintendo
– eFamilyBASIC: Emulateur de Family BASIC
Nippon Mail Service
– eMuCom Mahjong: Emulateur de MICOM MAHJONG par Mr.GORRY
Pioneer
– ePX-7: Emulateur de PX-7 (MSX1 + LaserDisc)
SANYO
– ePHC-20: Emulateur de PHC-20
– ePHC-25: Emulateur de PHC-25
SEGA
– eSC-3000: Emulateur de SC-3000
– yaGAME GEAR: Emulateur de GAME GEAR par Mr.tanam
– yaMASTER SYSTEM: Emulateur de MASTER SYSTEM par Mr.tanam
SEIKO
– eMAP-1010: Emulateur de MAP-1010
SHARP
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr.Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de MZ-80K/C
– EmuZ-700: Emulateur de MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de MZ-2500
– EmuZ-2800: Emulateur de MZ-2800
– EmuZ-3500: Emulateur de MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de MZ-6500
– EmuZ-6550: Emulateur de MZ-6550
– eSM-B-80TE: Emulateur de SM-B-80TE
– eX1: Emulateur de X1
– eX1twin: Emulateur de X1twin
– eX1turbo: Emulateur de X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de X1turboZ
Shinko Sangyo
– eYS-6464A: Emulateur de YS-6464A
SONY
– eSMC-70: Emulateur de SMC-70
– eSMC-777: Emulateur de SMC-777
SORD
– Emu5: Emulateur de m5
– Emu23: Emulateur de m23
SPECTRAVIDEO
– yaSVI-3×8: Emulateur de SVI-3×8 par Mr.tanam
Systems Formulate
– eBUBCOM80: Emulateur de BUBCOM80
TOMY
– ePyuTa: Emulateur de PyuTa/PyuTa Jr.
TOSHIBA
– eEX-80BS: Emulateur de EX-80BS
– eEX-80: Emulateur de EX-80
– yayaHX-20+: Emulateur de HX-20 + FDD par Mr.umaiboux
– EmuPIA: Emulateur de PASOPIA
– EmuPIA7: Emulateur de PASOPIA7
– eJ-3100GT: Emulateur de J-3100GT
– eJ-3100SL: Emulateur de J-3100SL
YAMAHA
– eYIS: Emulateur de YIS
Yuasa Kyouiku System
– eYALKY: Emulateur de YALKY
Des versions compatibles XP et Vista (gérant la fonction de conversion binaire avec Romaji Kana) sont disponibles sur ce lien (Miroir: ici ou là).
Il s’agit d’un émulateur et débogueur de Sony Playstation créé par le célèbre Martin Corth.
L’émulation devrait être complète avec la prise en charge de toutes les fonctions du matériel. Normalement tout fonctionne pleinement. Néanmoins Martin Korth n’a testé son programme que sur une douzaine de titres, donc il peut y avoir des problèmes sur d’autres jeux.
Le BIOS est émulé également via un clone qui est gratuit (théoriquement libre de droit) et plus rapide que le BIOS d’origine. Normalement no$PSX ne requiert donc pas de BIOS pour lancer les jeux de la console. Cependant il peut y avoir des problèmes de compatibilité avec certains jeux. Dans ce cas, il faut employer une copie du BIOS officiel.
Les CD-ROM sont supportés via un lecteur CD réel. Il est également possible d’utiliser des images de disque aux formats .NRG, .CUE+.BIN et .ISO ou des exécutables .EXE.
Changements :
– cdrom/emu/help: chd compression (thanks null for many test cases)
– cdrom/emu/help: pbp compression (partially supported, without encryption)
– irq: more accurate port 1F8010F4h dma irq handling (and removed alone_fix)
– windows: closes child windows (help,iomap,tty,etc) on exit (regain keyb focus)
– windows: uses SendNotifyMessage instead SendMessage for broadcast (avoid hang)
– bios clone: cd-audio player shows both left/right waveforms (white/gray)
– spu: bugfixed capture (voice 3 was accidently written to 400h instead C00h)
– cdrom/setup: scex mode optionally normal, unlicensed, dumb/stealth modchip
– cdrom: command 04h,05h,10h,11h,1Dh trigger error 80h when disk is stopped
– cdrom/emu: allocates larger cue sheet (for many tracks with multiple indices)
– cpu: conditional jump reserved bits (emulated, with optional warning)
– cpu: conditional bltzal/bgezal always set ra=$+8 (even when condition=false)
– cpu: emulates mul/div timings, fixed JALR opcode (for unstable rd=rs)
– cpu: emulates lwl/lwr as generic ‘any_mem_ecx_mac’ memory access
– cpu: emulates irq triggered after NEXT opcode after SR.bit0 changing 0-to-1
– cpu: emulates opcode.bit26-27 stored in cause.bi28-29
– cpu: allows/warns on unused/mirrored COP0 opcodes (vs invalid TLB opcodes)
– timers: fixed cmall clock cycle leak in process_event function
– gte: supports cop2 disable, emulates cop2cmd timings
– gte: accurate mvmva glitches for Vx=2 and Mx=3 (thanks mednafen source code)
– gte: fixed overflow flags for nclip/gpl
– gte: reading IRGB/ORGB registers takes 1 extra clock cycle (when gte busy)
– cop1/cop3: supports dummy cop1/cop3 opcodes (when enabled in SR.bit29/bit31)
– cop0: emulates glitchy jf/jt/lwc0/swc0 opcodes (versus SR.bit28)
– compression help: added note on BIOS/GUI using same LZSS as Destruction Derby
– kernel/help: added notes on NOPs in exception handler C(06h)
– debug/ass/dis: movl/movr opcodes (alias for native lwl/swl/lwr/swr opcodes)
– debug/iomap: resolves DMA control flags (IE,IF,prio from DICR/DPCR)
– help: added dtl-h2000-only CDROM kernel functions; in A(79h) .. A(8Fh) range
– help: added note about faulty SetSession TOC reading in older cdrom firmwares
– help: added note on undocumented cause.bit30 (branch delay condition)
– a22i: fixed slt(i)(u) opcode in native asm syntax
– file formats: blaster master chunks, ape escape sound archives, xz, upx, bm
Télécharger No$PSX (Debug version) v2.2 (1.0 Mo)
Ne perdez plus de temps à configurer WinUAE pour espérer obtenir le meilleur résultat : MagicUAE23 le fait pour vous !
Soucieux de proposer des configurations ultra proches de l’intégralité des modèles originaux et même plus, MagicUAE23 reproduit à la perfection le comportement et l’affichage typique rendus possibles grâce à une connaissance parfaite de chaque modèle et d’innombrables heures de tests.
Avec MagicUAE, personne n’est oublié : prudents, puristes et audacieux mais quelque soit votre profil, MagicUAE vous procurera la meilleure expérience pour émuler l’Amiga.
Contenu du pack
– Amiga 500 + Extension 512Ko
– Amiga 500+
– Amiga 600
– Amiga 1200
– Amiga 1200 – 68030 – 8Mo Fast ram
– Amiga CD32
– Commodore CDTV
– Amiga 1000
– Amiga 2000
– Amiga 3000 – 16Mhz – 68881
– Amiga 3000 – 25Mhz – 68882
– Amiga 3000T
– Amiga 4000 – 68030
– Amiga 4000 – 68040
– Amiga 4000T – 68040
– Amiga 4000T – 68060
– Amiga 4000T – 68060 + GFX 32Mo
Bon jeu !
Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
En résumé:
Cemu experimental release
Les changements:
– Bugs fixes
– Important note for users of the ubuntu binaries: Starting with this release, this build is now using system paths instead of portable mode. If you upgrade from a previous ubuntu build you will have to redo your settings or move the files manually to the right locations. The locations are listed in #316
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Ancien site source.
Site proposant les sources.
AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
Quoi de neuf depuis la version précédente:
– MAME 0.250 compatible
– gamelist.txt was updated
– 13304 games supported