Créé par Rich Whitehouse, BigPEmu est le premier émulateur Atari Jaguar et Jaguar CD à offrir une compatibilité avec l’ensemble de la bibliothèque de cartouches vendues dans le commerce et offre d’excellentes performances et une grande variété de fonctionnalités uniques.
 
A noter qu’à la base il s’agissait d’un emu closed source qui était intégré dans la compilation Atari50. Il s’agit sans l’ombre d’un doute du meilleur émulateur de Jaguar devant Phoenix (qui reste le meilleur émulateur de 3DO), les VirtualJaguar, Mame et tout le reste.

 





 

Les changements sont les suivants:
 
– Added bigpemu_register_event_audio_frame, scripts are now able to read/modify audio frames.
– Added various audio/sampling utility functions to the scripting system. (see the spectrum analyzer sample usage in hello_pussycat and the full list of functions in bigpcrt.h)
– Added bigpemu_set_named_var_data and bigpemu_get_named_var_data, along with a « ScriptOption » Screen Effect data provider type. This allows script code to drive Screen Effect data, see hello_pussycat and liz for example usage.
– Added bigpemu_native_window_handle, as a convenience for scripts which may want to pass the window handle to a native DLL.
– Added support for the « physical disc » path under Linux. This will only function correctly with drives (virtual or otherwise) which support raw subchannel reads.
– Fixed a potential developer build crash from forcing script reloads while employing conditional breakpoints.
– Fixed an issue which could result in the application window being positioned incorrectly after switching to fullscreen.
– Fixed some SDL2-specific fullscreen/multi-monitor issues. Thanks to cubanismo for nudging me into investigating this.

 
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l’émulateur, allez sur information / language / strings_fr.txt

 

 
Pack de préréglages glsl précompilés pour l’émulateur BigPEmu disponible ici.
 

Télécharger BigPEmu v1.19 (10.1 Mo)

Télécharger BigPEmu (français) v1.18 (10.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
– Important note for users of the ubuntu binaries: Starting with this release, this build is now using system paths instead of portable mode. If you upgrade from a previous ubuntu build you will have to redo your settings or move the files manually to the right locations. The locations are listed in #316
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
Changements (par google trad):
– Bitmap processing of rotating surfaces has been corrected.
– Solvais loading screens etc. are now normal.
– SH2 process has been corrected.
– X-MEN VS STREETFIGHTER no longer crashes.
– Bus weight processing has been fixed.
– The phenomenon that sometimes caused processing crashes in YUMIMIMIX REMIX etc. has been fixed.
– Also, when state-loading, etc… maybe.
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R34 V2 (38.7 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R34 (49.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.
 


 

Les changements sont:
– write new DSK to export subdir (mostly useful for Mac users)
– new highlights in debug
– new YM export functionality
– bugfix keyboard mapping in ManageDSK File Header text input
– bugfix keyboard mapping in RamDump (still improving handling)
– clean Amsdos name when import file with ManageDSK module
– ability to Pause the Emulation with Pause and ScrollLock
– Memory Explorer at startup reuses last mapping+location
– Graphics Explorer at startup reuses last mapping+settings

 

Télécharger ACE-DL (2025/05/12) (6.7 Mo)

Site Officiel

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Infuse est une couche de compatibilité BREW (y compris Zeebo) en développement sur les appareils ARM (tels que Windows Mobile ) et un émulateur de haut niveau ailleurs. Actuellement, des versions sont proposées pour Windows, macOS, GNU/Linux, SteamOS et HaikuOS.

 

 


 

Les roms sont disponibles ici.
 

Télécharger Infuse A1 Dev (43.4 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.34 (6.9 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.

 


 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r250603 (2.3 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Implement HILO texture modifier
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.71 (8.3 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.71 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– When disabling sound IRQs via MIDI control port, clear current IRQ Prevents
– Dirt Devils hanging during boot
– Merge pull request #151 from gm-matthew/sound-irq
– Sound IRQs are acknowledged by writing to MIDI data port
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 30 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 30 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 29 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 29 FR (10.8 Mo)

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Il s’agit de Citra avec des ajustements/ajouts qui devraient donner de meilleures performances que la Citra d’origine.
 

 
Les principaux changements sont:
 
– Android & PC: Massive fixes for Core Downcount Hack. Now performance won’t drop by a lot!
– Android & PC: Implement Artic Base support (PabloMK7)
– y2r_u: Do not perform Y2R conversion if completion event should wait, might fix some games
renderer_vulkan: Initial vertex-shader SPIR-V generation (Wunkolo), may improve games performance
– Android: Implement Sustained Performance Mode option, helps for throttling reduction at the cost of some performance
– Android: rotate screen using sensor (Ishan09811)
– dist: Translate some stuff to spanish
– citra_qt: Add Open Log Folder option to Help menu (rtiangha)
– Android & PC: Backport Skip CPU Write hack from Citra MMJ
– Android & PC: A ton of fixes for realtime audio (OpenSauce04)
– Android & PC: Rebranding to the project (kleidis)
– Android: Fix settings being still non-runnable after close the game sometimes (Ishan09811), still needs some fixing for landspace times
– PC (Windows): Implement a updater and installer (kleidis)
– vk_stream_buffer: stop skipping destroyBuffer and freeMemory, may improve performance
– Android & PC: Remove gl_stream_buffer_hack and rework gl_stream_buffer, an internal code hack that mostly was useless
– Android: Minor fixes for pause and resume emulation (Ishan09811)
– Another minor fixes & cleanups

 

Télécharger Mandarine v1.2.1 (36.8 Mo)

Site Officiel

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Lime est l’émulateur Nintendo 3DS open source basé intégralement sur Citra dont il poursuit le développement.

 

Il est écrit en C++ dans un souci de portabilité et les versions sont activement maintenues pour Windows, Linux, Android et macOS.
 


 
Les changements depuis la précédente version:
 
– Android: Fixed an issue where settings which cannot be changed while a game is running may still not be changeable after closing the game
– Added realtime audio playback option
– This feature scales audio playback speed to account for drops in emulation framerate
Using this option may cause a visual-audio desync during context-sensitive scenes (e.g. cutscenes) if lag spikes are encountered
– Desktop: Added a button in the help menu which opens the Lime3DS log folder
– Non-userfacing changes to how the compatibility list is implemented to allow for easier community contribution

 

Télécharger Lime3DS Emulator v2119.1 (37.3 Mo)

Site Officiel

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