SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 



 

– Debugger bugfixes (see Steem SSE Debugger 4.1.2.rtf)
– Fix Getbpb() and Fsnext() in GEMDOS emulation (Geneva/NeoDesk)

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.1.2 R17 (2.4 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.1.2 R17 (2.6 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.1.2 R17 (3.6 Mo)

Site Officiel

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 
Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 

 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.21 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.21 (190 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.21 (192 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de WinUAE, la référence de l’émulation Commodore Amiga, traduit en français.
 

 

Télécharger WinUAE (Français | 32 bits) v5.3.1 (7.7 Mo)

Télécharger WinUAE (Français | 64 bits) v5.3.1 (9.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

ZXTune est un lecteur de chiptunes multiplateforme open source.
 

Il gère, entre autres, des formats de sons comme: AY/YM, ZX Spectrum, PC, Amiga, Atari, Acorn, YM2203/TurboFM, Philips SAA1099, Commodore MOS6581, NES/SNES, GameBoy, Atari, TurboGrafX, etc.
 


 

Télécharger ZXtune r5070 (22.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Add files via upload
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1497 (7.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 13 (7.2 Mo)

Site Officiel

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L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2025/04/05) (3.1 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de cet émulateur d’Amiga dont voici les améliorations:

 


 
New emulated RTG boards
– CyberVision/BlizzardVision PPC. 2D only, 3D is not implemented. (Permedia 2)
– GVP EGS 110/24. (INMOS G364)
– Graffity. (Cirrus Logic CL-GD5428)
– Merlin, includes support for configurable serial number used by ProBench (Tseng ET4000W32)
oMniBus (Tseng ET4000AX or ET4000W32)
– Rainbow III (INMOS G360)
– Visiona (INMOS G300)
– All “classic” 1990s RTG boards are now emulated.
 
New features/updates
– Prometheus FireStorm PCI bridge emulation
– Release raw input devices when GUI is open (except during input Test/Remap) or when debugger window is active. Allows Windows shortcut keys like Win+E to work without need to unfocus the window.
– Added Misc panel option to disable default on screen keyboard gamepad button 4 mapping.
– Some uae-configuration (and other similar) debugging logging messages automatically opened the console window. Now only entering debugger will open it.
– Added “Always on (Fixed only)” sound filter option. This enables A500 fixed filter but never enables “led filter”. (A1200 does not have fixed filter, only “led” filter)
– Replaced old Windows 2000 compatible Windows clipboard handling with newer, simpler and more reliable method introduced in Vista.
– Allow also 68020+ CPUs to fetch instruction words from custom chipset space. Only if more compatible is set. If some program really wants to do something weird like execute code located in AGA palette registers 🙂
– Lightpen/gun cursor in any edge of screen: lightpen/gun not pointing at the screen = position can’t be read by the program.
– Statefile shortcut keys now select current config file name as a base statefile name (for example, if “test1.uae” config file is loaded, SHIFT+END+0 will save statefile as “test1.uss”. – Quickstart mode config still uses original default “default.uss”)
– Both “SaveImage” (automatically created ext adf when write-enabling non-writable image like ipf) file extension variants are now detected automatically when checking if file exists. Paths panel SaveImage mode option now only affects generated file name when new saveimage is created.
– Added LDP-1450 laserdisc player OSD font emulation. Fixes laserdisc arcade game Platoon (Nova) previously missing “YOU’RE HIT!!” messages. (All OSD graphics are generated by Amiga except this message!)
 
Bug fixes
– Fixed XT based Bridgeboards non-working floppy drive emulation, broke during 5.1 DraCo updates (wrong density detection)
– Serial port data receive was unreliable. Loopback serial port mode didn’t work in fast CPU modes.
– CD32 FMV video image size and positioning was weird in most scaled modes.
– Exclusive fullscreen and RTG resolution switch (RTG resolution switch to another RTG resolution without switch to native mode and back) didn’t change fullscreen resolution.
– Some ECS programmed modes (for example SuperPlus) had first visible line blanked.
– Fixed corruption in some “weird” programmed modes, introduced in 5.0 betas.
– Some hardware emulated RTG boards had flickering colors during horizontal panning (>8 bit modes only)
– Fixed ECS Denise superhires mode hires sprite pointer strange odd/even horizontal movement.
– Fixed pre-KS 1.2 HDF/directory filesystem boot. Broke long time ago.
– Multi-monitor active state was not fully reset when system was hard reset. (Multimonitor window was open -> hard reset -> window didn’t open anymore again)
– If x86 bridgeboard SVGA and also other hardware emulated RTG board was active and END+F9 was used to switch monitors: both monitors’ output was drawn in same window, causing corrupted graphics and possibly also crash if monitor sizes were too different.
It was not possible to write and read ECS/AGA genlock transparency bit in color registers. Was broken long time ago.
– Delay ALG LDP seek complete status reply slightly. Fixes laserdisc arcade game Platoon (Nova) few second hangs.
– Los Justicieros (Zorton Brothers) laserdisc arcade game left holster hooked up correctly. (Was stuck active previously)

 

And more…
 


 

Télécharger WinUAE (x86) v5.3.1 (7.5 Mo)

Télécharger WinUAE (x64) v5.3.1 (8.8 Mo)

Télécharger WinUAE Shaders + Filters Pack (29/10/2017) (33 Ko)

Télécharger WinUAE Plugin + Extension Pack (21/06/2018) (13.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.277 (91.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur préliminaire de PS4 pour Windows et Linux écrit en C++ créé par Shadow (d’ou il tire son nom), auteur et contributeur de projets prestigieux comme PCSX, PCSX2, PCSP, JPCSP, Arcadeflex, RPCS3…
 

 
Changements:
– Switching to std::thread
– Use unique_ptr where possible
– Replace printf/scanf with type safe fmt
– Implemented sceKernelGetProcessTime
– Implemented sceKernelGetProcessTimeCounter , sceKernelGetProcessTimeCounterFrequency
– Pause emu with P button
– Timers rewrote with std::chrono
– Added sceSystemServiceGetStatus
– Initial FileSystem implementation
– Initial TLS work
– New logging implementation
– Some functions implemented for userService,systemService
– Added sceAudioOut module and output using sdl audio
– some cleanups

 

Site source.

 

Télécharger ShadPS4 v0.9.0 (48.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un utilitaire tout-en-un avec outils et gestionnaire de sauvegarde pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 mais aussi PSP et PS Vita.

 








 

Télécharger PS Multi Tools v15.2.2 (364 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ce projet a pour but de rendre l’utilisation de votre manette Dualsense aussi facile et sans soucis que possible avec la possibilité de personnaliser tout ce qui concerne votre propre expérience.
Ce projet permet d’améliorer votre expérience sur les émulateurs grâce à l’utilisation des déclencheurs adaptatifs.
 


 

Quelques fonctions en vrac:
– Interface graphique facile à utiliser
– Prise en charge des vibrations
– Mode Bluetooth et USB
– Déclencheurs Gamecube / Wii (Déclencheurs avec l’émulateur Dolphin)
– Déclencheurs WiiU / Nintendo Switch (Déclencheurs avec les émulateurs Cemu et Yuzu)
– Update Checker (Il ne télécharge pas la mise à jour mais avertit l’utilisateur lorsqu’une nouvelle mise à jour est publiée)
– Macros
 

Télécharger PCXSense v0.9.4 beta (1.2 Mo)

Site Officiel

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