Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 
– sync mupen64plus-core and parallel-rdp with latest releases
– cleanup some netplay lobby code

 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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La Pippin, c’est quoi ? Un appareil concu par Apple, vendu sous licences par d’autres marques, dont Bandai. C’est en gros un Macintosh de l’époque : un PowerPC 603 à 66 MHz, 6 ou 8 Mo de RAM (avec possibilité d’ajouter des barrettes), un lecteur de CD-ROM 4x, des sorties vidéos (VGA, etc.) et même du PCI. On trouvait aussi un modem GeoPort et des manettes en ADB, mais avec un connecteur modifié, plus solide.
 

La console en elle-même contient une ROM, mais le système d’exploitation est placé sur les CD-ROM. Il s’agit d’une version un peu modifiée de Mac OS 7.5.2 pour PowerPC, ce qui rend pas mal de jeux compatibles Mac OS directement.

 

Concrètement, émuler un Mac OS classique sur un ordinateur récent permet en général de lancer des jeux Pippin.

 

pippin DBZ

 

SheepShaver est un environnement MacOS 9 run-time pour BeOS et Linux qui vous permet d’exécuter des applications classiques MacOS au sein de l’environnement multitâche BeOS / Linux. Cela signifie que les applications à la fois BeOS / Linux et MacOS peuvent fonctionner en même temps (en général dans une fenêtre sur le bureau BeOS / Linux) et les données peuvent être échangées entre elles. Si vous utilisez un système à base de PowerPC, les applications tournent à vitesse native (c’est à dire sans émulation impliqué). Il est également un émulateur intégré PowerPC pour les systèmes non-PowerPC.

 

Ce pack contient l’émulateur SheepShaver (voir la fiche ici*) pré-configuré pour être capable de lancer les jeux Pippin compatibles depuis le GUI, y compris pour la ludothèque japonaise (l’extrême majorité des jeux disponibles pour la machine). Gardez en tête que certains jeux refusent de s’exécuter avec cette méthode ; mais pour le moment, il n’existe pas d’émulateur dédié capable de les lancer.
 
*: En utilisant la dernière version disponible et pour mettre à jour ce pack, il vous suffit de venir écraser les fichiers déjà présent par les nouveaux pour bénéficier des améliorations de la dernière version de l’émulateur.
 

Tutoriel pour lancer les jeux Pippin sous windows (merci à l’auteur du post !)  [Archive.org]
Site Tutoriel Sheepshaver [Archive.org]
 

Télécharger SheepShaver Pippin Full Pack (31/01/2025) (123 Mo)

Site Officiel

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Basilisk II est un émulateur Macintosh conçu en Open Source. Cette archive inclus toutes les versions de l’émulateur dont une plus récente incluant divers fixes et corrections en tout genre.
 

 
Changements :
Fixes:
– Scaling when switching to full screen
– Screen garbage when running « Dark Forces » in Windows full screen.
Note:
due to changes in framebuffer handling, new issues might arise. Please report them.

 

Télécharger Basilisk II (Non officiel) (2025/01/31) (22.6 Mo)

Site Officiel

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SheepShaver est un émulateur Open Source supportant MacOS Classic pour PowerPC. En d’autres termes, il vous permet d’exécuter sur votre ordinateur des applications conçues pour MacOS Classic (PowerPC), même si vous utilisez un autre système d’exploitation. Cependant, vous devez posséder une image de ROM de PowerMacintosh ainsi qu’une version adéquate de MacOS pour PowerPC. SheepShaver est distribué sous licence libre GPL.
 
Sur les systèmes à base de PowerPC, les applications s’exécuteront nativement, i.e. sans aucune émulation du processeur. Autrement, SheepShaver intègre le premier émulateur de PowerMac G4, mais sans MMU, capable d’exécuter MacOS Classic. Bien que pour l’instant le noyau d’émulation utilise des techniques basiques de traduction dynamique de code (JIT) les performances restent toutefois honnêtes et atteignent environ 1/8e de la vitesse réelle du processeur hôte.
 
Il s’agit d’un ensemble de binaires réunis dans une même archive, l’un d’entre eux propose un ensemble de correction et d’amélioration par rapport à la version 2.3 originale.
 


 

Changements:
Fixes:
– Scaling when switching to full screen
– Screen garbage when running « Dark Forces » in Windows full screen.
Note:
due to changes in framebuffer handling, new issues might arise. Please report them.

 

Télécharger Sheep Shaver (Non officiel) (2025/01/31) (39.6 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 23 (7.3 Mo)

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ZXTune est un lecteur de chiptunes multiplateforme open source.
 

Il gère, entre autres, des formats de sons comme: AY/YM, ZX Spectrum, PC, Amiga, Atari, Acorn, YM2203/TurboFM, Philips SAA1099, Commodore MOS6581, NES/SNES, GameBoy, Atari, TurboGrafX, etc.
 


 

Télécharger ZXtune r5070 (22.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix window title of the windows installer
– Fix video plugins which use vulkan not working on some Linux distributions
– Fix ‘Edit Game Input Settings’ not saving settings when changing certain settings
– Fix crash when having the RMG-Input configuration GUI open and closing RMG with control+c on Linux
– Fix ‘open_rom(): not a valid ROM image’ error showing up sometimes when launching RMG with a – ROM specified on the commandline
– Update mupen64plus-core, GLideN64, paraLLEl and SDL_GameControllerDB

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.8.7 (88.3 Mo)

Site Officiel

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Créé par zeromus et rheiny (aka SP) et rejoint par mz, adelikat, nitsujrehtona, Ugly Joe, maximus, CaH4e3 (Demul, FCEU-MM), Sebastian Porst (FCEUXD SP), qfox et Lucas Sabota. Sans oublié le travail des anciens auteurs: Bero (FCE), Xodnizel (FCEU), Bbitmaster & Parasyte (FCEU XD), Blip & nitsuja (FCEU TAS), Luke Gustafson (FCEU TAS+).
 

Avant

 

Après

 

Common
 
Mappers
– Minor refactor of the save game RAM code. Fixes UNROM-512 flash clearing bug during movie play.
– Mapper 354: Add CHR-RAM protect.
– Mapper 78: Add submapper support.
– Added mapper 174 support.
– Move mapper 205 to mapper 361/366, added proper mapper for 205.
– Mapper 205: Fix for split-rom variant (UNIF)
– Changed UNROM-512 to use 8kB of CHR-RAM memory by default.
– Mapper 342 memory optimization.
 
LUA
– Implemented LUA function memory.registerread.
 
Core
– Memory initialization settings are now also applied to nametable, palettes, and sprites.
– Fixed bug were write instructions didn’t always update the databus.
 
Qt/SDL
 
Debugger
– Added ld65 debug file symbol loader feature.
– Added checkbox to Qt debugger menu to control trace logger auto start function on debugger open.
– Added code to stop the trace logger on debugger close if it was the debugger who started it in the first place.
– Added address validity checking to the breakpoint editor dialog entry fields.
 
Video
– Added a third video driver option that uses a QPainter object to render QImages to the viewport (uses a pure Qt API).
– Fixed video transparency issue that has been seen on some platforms (Wayland) by forcing alpha bits to be set to full opaque.
 
GUI
– Added state recorder feature, periodically saves time history of game play states that can be recalled and played out from.
– Fixed bug regarding force grayscale or use custom palette settings change not updating PAL 3x filter appropriately.
– Added feature that allows loading of save state files via drag n drop file dialog operations.
– Fixed redundant window focus bug that would occur when attempting to open a pre-existing window.
– Added optional cross-platform libarchive interface to allow Qt GUI to open ROMs from 7zip archives.
– Minor improvements to the ROM selection from archive dialog.
– Improved frame scheduling timing precision.
 
Build
– Build fixes for GCC 13.

 

Version 32/64 bits / Version Qt 64 bits

 
Attention, la version 64 bits est une version de développement, pour assurer la stabilité vous devez rester avec la version 32 bits pour le moment.
 

Télécharger FCEUX (32 bits) v2.6.6 (3.8 Mo)

Télécharger FCEUX (64 bits) v2.6.6 (56.1 Mo)

Télécharger FCEUX (Français) v2.6.6 (6.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Close zip files during patch search in release (fixes #864)
– Qt: Clean up style tweaking.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1527 (7.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
Emulation (Mappers)
– Add mapper 39 ‘MAPPER_SMS_Korean_SMS_32KB_2000’ for « 11 Hap Gam-Boy (KR) » (#103)
– Mappers: Add mapper 39 ‘MAPPER_SMS_Korean_SMS_32KB_2000’ for « 11 Hap Gam-Boy (KR) »
– Mappers: cosmetic changes to reduce code changes needed for new mappers patches.
– Added support for Korean xx-in-1 mapper at 0x8000 for ‘Zemina Best 88’, ‘Zemina Best 25’, ‘Zemina Best 39’ etc. (#104) [@bsittler]
 
GUI
– Added YM2413 state to tech info (#110) [@maxim-zhao]
– Added GG stereo mask to tech info (#111) [@maxim-zhao]
 
Database
– Added and modified entries in the checksum and compatibility lists.
 
Miscellaneous
– Attempting to convert history.txt to UTF-8. Had a guess at the older encodings and hand-fixed what remained. (#112) [@maxim-zhao]

 

Télécharger Meka WIP v0.80.330 (2025/10/18) (3.3 Mo)

Site Officiel

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AntiMicroX est un programme avec interface graphique qui sert à mapper les touches du gamepad au clavier, à la souris, aux scripts et aux macros. Vous pouvez utiliser ce programme pour contrôler n’importe quelle application de bureau avec une manette de jeu sous Linux et Windows.
 

Il peut également être utilisé pour générer une configuration SDL2 (utile pour mapper des manettes de jeu atypiques à des manettes génériques comme celle de la xbox360).
 


 


 

Ce projet fait suite aux anciens projets suivants:
 

Premier dépot AntiMicroX.
Second dépot AntiMicro.
Projet original.
 

Les changements sont les suivants:
 
Release of AntiMicroX 3.3.4 with updated SDL to the latest 2.28.2 version
 

Télécharger AntiMicroX v3.5.1 (12.9 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v35.31 (8.2 Mo)

Site Officiel




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