Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 
0.94.7:
There was a big bug related to cheats in 0.94.6, some games lost most of their cheats because of it, so that’s the main fix of this version, and if you don’t use them you can skip this update if you like ! Still about cheats the mouse didn’t work in the cheats dialog and for some reason it took more than 1 year to get noticed, I know I use mainly the keyboard in raine, but it’s strange nobody reported it earlier ! And the new kof clones get some cheats too.

Except that mer-curious continued his quest to fix the texts of the interface, since I didn’t update the translations accordingly yet you might see some english text appear in some places if using one of the translations.
 
PS: J’ai laissé les anciennes dll dans la version 32 bits (en plus des nouvelles) car elles fonctionnent partout là ou les nouvelles posent soucis selon les systèmes d’exploitations (mais chute faut pas le dire surtout).

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Fix build for linux (just missing header)
– Upgrade the glsl shader class a bit. Add a const char* comparitor so we can use a map with a simple « string » key. Fine to use when performance is not critical.
– Add a proper git ignore file .. And fix the legacy renderer to build with
– new visual studio (2019)
 
A noter qu’un nouveau fork est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 64 expérimental.

 

 

L’objectif principal avec Rokuyon est d’en savoir plus sur le matériel de la Nintendo 64 afin de pouvoir écrire des homebrews comme sodium64. Et si cela finit par être plus que cela… Il se peut à ce moment là que l’auteur soit intéressé pour créer un émulateur N64 moderne et précis avec un rendu logiciel / matériel intégré et sans aucun plug-in désordonné. A suivre donc…
 

Télécharger Rokuyon R240816 (2.8 Mo)

Site Officiel

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 
Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.21 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.21 (190 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.21 (192 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.73 (7.0 Mo)

Site Officiel

Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– Fixed wrong pal/ntsc ps1 timer settings in ps2 mode
– Last bios used saved in settings and loaded automatically on open
– Misc fixes

 

Télécharger Hpsx64 v0470 (5.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.
 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.8.5 (581 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.8.5 (643 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.
 
mark5
 

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (SDL) v2.0.5 (2.2 Mo)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v2.0.5 (456 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v2.0.5 (494 Ko)

Site Officiel

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.278 (8.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de ArcCabView mais destiné à MAME et réalisé par Aubrel pour afficher votre jeu (presque tous vos jeux) comme vous le souhaitez.
 
C’est pour simplifié la conversion de ArcCabView Reshade vers bgfx (basé sur CRTGeom Deluxe de cgwg).
 

 

Voici les nouveautés:
– aperture mask code changed to match the grill and to look like our Reshade’s Shader
– support for 2×2 and 1×1 slot mask textures (auto switch)
– native frame display support (with and without curvature)
– screen reflection on frame added
– frame size setting added (so you can change the frame image and resize according to the new one)
– curvature without CRT effect added
– better overscan support and offsets support added (so now you can resize and crop your games correctly 🙂
– many settings and details improved
– native overlay image support added (from 1.1 the overlay image alpha value is exponential)
– improved brightness and black dots render (1.1)
– halation effect improved to catch the screen dots and to look more realistic (1.1)
– big performance improvement (1.2)
– brightness, contrast, halation, reflection and overlay adjustements (1.2a)
– half-curv & half-frame added for 2 screens games (1.3)
– small typo in reflexion code fixed, curvature effect settings slightly reduced (1.4)
– moire effect reduced, frame reflection contrast improved (1.4a)
– many things rewritten from scratch, many small issues fixed (2.0)
– even more performance improvements (2.0)
– the overall display result should be improved (2.0)
– the previous annoying moire effect issue should be now fully fixed (2.0)
– the mask texture 1×1 is now used by default (2.0)
– many default settings updated and improved (2.0)
– CRT brightness increased (2.0a)
– small cleanups, impovements and adjustements (2.1)
– overlay texture removed and now simulated (2.2)
– frame texture size and code updated (2.2)
– some performance improvements (2.2)
– artwork’s lay files updated by r0n1n (2.2)

 
BGFX Chains presets :
– « ArcCabView_Mask2 » : it adds an alternate pixel effect (to use only with low-res games or with High-Res screens)
– « ArcCabView_ResX2 » : it doubles the horizontal resolution and adds the alternate pixel effect (to use only with low-res games or with big High-Res screens)
– « ArcCabView_Flat » : it removes the curvature, the corners, the raster-bloom effect and the frame (good to use with multi-screens games)
– « ArcCabView_NoCurv » : it removes the curvature effect
– « ArcCabView_NoFrame » : it removes the screen frame
– « ArcCabView_NoCRT » : it removes the CRT effect (but the curvature, corners and the frame are still enabled)
– « ArcCabView_HalfLeft,ArcCabView_HalfRight » : for 2 screens games, it will do half-curv and half-frame on each screen (artwork examples included for darius2d and warriorb)
– « ArcCabView_ThirdLeft,ArcCabView_ThirdMiddle,ArcCabView_ThirdRight » : for 3 screens games using corners and frame (artwork examples included for darius, darius2 and ninjaw)
– « ArcCabView_Neo304 » : it fixes the display size for 304 pixels width NeoGeo games. Also it doubles the horizontal resolution and adds an alternate pixel effect.
– « ArcCabView_xxxx » : special game settings with overscan and offsets already set (mostly here as examples, do you own ones for other games)

 

The pack contains:
- ArcCabView's BGFX Chains
- Some chain settings examples
- A few artwork examples
- Some pre-configured ini for a few games as examples

As this pack is already "set" please do a clean install!!!!
The folder "artwork/ArcCabView/" is requiered to get ArcCabView's BGFX chains working (needed shader textures).

Here what you need to set in mame's ini files (when not already done) :
#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
artpath                   artwork

#
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video                     bgfx

#
# BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
#
bgfx_path                 bgfx
bgfx_backend              glsl
bgfx_screen_chains        ArcCabView

For me "bgfx_backend" set to "glsl" works really better than the others options.

 
Ce pack est disponible ici (pensez à créer un doublons de MAME, plusieurs fichiers écraserons les originaux, il vaut donc mieux créer un MAME-ArcCabView pour utiliser ce shader très spécifique).
 

 
A noter qu’une version compilé de MAMEUI est également disponible à cette occasion et à la même adresse, si vous voulez un tout en un directement c’est donc possible.
 

Site Officiel

SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color et Game Boy Advance de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.

 


Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
 

Les changements sont les suivants:

no info

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF* (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
Changements depuis la précédente news:
[NES] Dig Dug v1.0
[SNES] Super Mario World v1.2 (Brutapode89)
[MD] Alisia Dragoon FR v1.2
[MD] Joe & Mac FR v1.1
[SNES] Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars v1.0
[NDS] Mega Man Star Force 3 – Black Ace v2.0
[NDS] Mega Man Star Force 3 – Red Joker v2.0
[MD] Mamono Hunter Yohko FR v1.0
[NES] Super Mario Bros. 2 FR (Brutapode89) v1.3
[GB] Star Ocean: Blue Sphere
[SNES] Live A Live
[SNES]Bahamut Lagoon
[SNES] Tactics Ogre Let us Cling Together
[PSX] Dr. Slump
[NES] Super Mario Bros. 2 (v1.2) (Brutapode89)
[MD] Bubsy in – Claws Encounters of the Furred Kind (v1.01) *maj*
[MD] 007 The Duel (v1.01)
[MD] Galahad (v1.01)
[MD] Shining in the Darkness (v1.0)
[MD] Spot Goes to Hollywood (v1.0)
[MD] Cadash (v0.95) Fixed
[MD] Light Crusader (v1.0)
[MD] Super Hydlide [Bug Fix] (Release original de Génération IX)
[MD] Phantasy Star II (V1.01)

 
*En réalité tous ces patchs seront intégré sur le site de la traf prochainement mais en attendant ils sont tous dispos sur emufrance ou sur la page suivante ou celle-ci (et bien sur toujours référencés chez RomHacking).

 
traf
 
Bon jeu!
 

Site Officiel




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