Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 16 (7.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.22 (460 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Qt/Wayland: Fix case when window is reparented for server-side decoration.
– Qt: Fix issues with input rate and vrr.
– Vulkan: Remove out-of-date message from exception handler. Clean up a bit.
– Resampler: Consistently use signed ints.
– Vulkan: Use mailbox when available. Suppress debug messages.
– Vulkan/Gtk: Make instance creation fail more robust.
– Gtk: Don’t allow threading with NTSC filter.
– Gtk: Blargg NTSC outputs reduced width in 512-mode.
– (Qt,Gtk)/OpenGL: Specify unpack alignment.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1510 (7.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
– Various bugfixes
– Fix bit order of Mega STE CPU control

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R1 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R1 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R1 (3.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Fix Flatpak version generation (Stenzek)
– 60d97a9: Update duckstation-qt_pt-BR.ts (Anderson Cardoso) #3026
– b8a165b: Adicionado arquivo NEWS (Anderson Cardoso) #3026
– 885786c: Arquivo Leia-me atualizado (Anderson Cardoso) #3026
– 22141bb: Update duckstation-qt_tr.ts (Anderson Cardoso) #3026
– dc1969e: Updated Spanish (Latin America) translation (Renzo Pigliacampo) #3027
– 0be16dd: update Simple-Chinese Translation. (zkdpower) #3028
– 1d2cf72: Drop NEWS.md file (Stenzek)
– Fix incorrect writing of unaligned words via cheats (Stenzek)
– 5ff5891: Update README.md (Stenzek)
– Actually check max texture buffer size (Stenzek)
– Cache intermediate state (Stenzek)
– Fix UI duplicating on language switch (Stenzek)
– Fix button behaviour in Load/Save State (Stenzek)

 
Development Build:
– WIP

 

Stable Build (or rolling release):

– Add multi-disc serials (Stenzek)
– Use disc sets for changing discs (Stenzek)
– Share memory cards in multi-disc games (Stenzek)
– Fix crash on non-database game (Stenzek)
– Post-refactor cleanups (Stenzek)
– Make Shift-JIS table static (Stenzek)
– Fix for MacOS (Stenzek)
– Avoid leaving GPU state unbound after represent (Stenzek)
– Fix render command encoder leak (Stenzek)
– Avoid inline texture uploads when unnecessary (Stenzek)
– Recommend Metal renderer for MacOS (Stenzek)
– Remove extra item in language list (Stenzek)
– Fix crash when saving state with display off (Stenzek)
– 3e82409: GPU/HW: Fix base settings not updating on change (Stenzek)
– Fix initial depth state not being bound (Stenzek)
– Forgot a mutability parameter (Stenzek)
– Split core and util Host (Stenzek)
– 39b8dcd: GPU/HW: Fix wrapped image writes (Stenzek)
– Add crosshair.png (Stenzek)
– Move software cursor to ImGuiManager (Stenzek)
– Remove embedded crosshair image (Stenzek)
– Remove mouse pointer position (Stenzek)
– Move display logic to GPU (Stenzek)
– Refactor config to use separate sections (Stenzek)
– 288757c: dep/reshadefx: Temporarily combine textures+samplers in HLSL (Stenzek)
– Add ReShade .fx shader support (Stenzek)
– Add reshade-shaders (mainly headers) (Stenzek)
– Fix crash on breakpoint add/trace enable (Stenzek)
– Don’t colourize timestamps (Stenzek)
– Replace TTY patch with syscall hook (Stenzek)
– Update Korean translation by Hackjjang (Stenzek)
– Fix pipeline cache leaving fields uninitialized (Stenzek)
– Ensure Reshade directory gets created (Stenzek)
– Fix multi-texture+UBO push descriptors (Stenzek)
– 358f87a: PostProcessing/ReShade: Fix up for GL/Vulkan (Stenzek)
– 37d6754: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2999
– Centralize frame presentation (Stenzek)
– Undef GetMessage for Windows headers (Stenzek)
– Add FindBIOSPathWithHash() (Stenzek)
– Expose memory save states (Stenzek)
– Allow overriding BIOS in boot parameters (Stenzek)
– Remove memory card warnings on config change (Stenzek)
– Add InterruptExecution() (Stenzek)
– Lazily compile shaders (Stenzek)
– Bump _WIN32_WINNT (Stenzek)
– Always use analog mode from save state (Stenzek)
– Add scaling shader support (Stenzek)
– Canonicalize memory card paths in settings (Stenzek)
– 998ce37: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #3001
– 0da14a5: GPU/Vulkan: Fix MSAA (Stenzek)
– 203e71f: Update Russian translation (#3002) (shikulja) #3002
– Move WinPixEventRuntime to root (Stenzek)
– Use precompiled headers (Stenzek)
– Add Windows dependency build scripts (Stenzek)
– Use dependency package on Windows (Stenzek)
– Update SDL GameControllerDB (Stenzek)
– Add Flatpak manifest and scripts (Stenzek)
– Build Flatpak (Stenzek)
– Clamp UVs to active rect when presenting (Stenzek)
– Fix non-internal resolution screenshots (Stenzek)
– Fix changing global scale through FSUI (Stenzek)
– Add setup wizard (Stenzek)
– Support geometry shaders (Stenzek)
– Add wireframe rendering/overlay (Stenzek)
– Fix stale database cache check (Stenzek)
– 8386a70: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #3003
– e07c694: Update make-appimage.sh (Mrlinkwii) #3004
– Restore context after pumping messages (Stenzek)
– Fix some option values not being translated (Stenzek)
– clang-cl warning clean-up (Stenzek)
– Add ASSUME() and use for UnreachableCode() (Stenzek)
– Add downsample scale option (Stenzek)
– 4974a80: GPU/HW: Fix texture filtering making everything transparent (Stenzek)
– Fix breakpoints/single stepping (Stenzek)
– a46e172: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #3005
– ce3f4aa: Spanish (Spain) translation update (IlDucci) #3007
– d8309b7: dep/reshadefx: Hopefully fix build on some Linux systems (Stenzek)
– Update Korean translation by Hackjjang ([Stenzek](0d09726…

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 94XX (64.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de NES multiplateforme. Il dispose d’une interface native construite en utilisant SDL2 ainsi que d’une interface web qui est compilé en WASM et s’exécute dans le navigateur.
 

 
– Upgraded wgpu to 0.17.2 to pick up a bugfix for the DirectX 12 backend where resizing the window would completely crash the program. This bug apparently did not affect the other wgpu backends
– Replaced the VRC7 expansion audio implementation with a stripped-down version of the YM2413/OPLL implementation from my Sega Master System emulator, which should be more accurate and also much more efficient
– Implemented the NES PPU’s grayscale bit, which was only used in a single officially released game: Noah’s Ark (EU) uses it for the water effect covering the bottom of the screen
– Made audio buffer size configurable instead of hardcoded

 

Télécharger jgnes v0.6.2 (9.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.50 (21.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ce fichier 7z (contenant des fichiers XML/JSON) vous permettra de tricher dans vos jeux préférés. Il s’active via la touche TAB sous MAME (arcade/consoles/ordinateurs).
 
pugsy
 

Décompressez l’archive (.zip) de manière à obtenir un fichier cheat.7z (qui en revanche n’est pas à décompresser) et que vous placerez dans le répertoire courant de Mame puis modifier le fichier ini de l’émulateur (fichier qui se créait en lançant la ligne de commande mame.exe -cc) et changer la ligne: « cheat 0 » en « cheat 1 ».

 

Idem dans plugin.ini mettre les lignes suivantes à « 1 »:

cheat 1
cheatfind 1

 

Télécharger Pugsy Cheat v0.279 (3.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.278 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.277 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.278 (101 Ko)

Télécharger Version.ini v0.278 (347 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.278 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.277 (295 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.277 (307 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX (et du glide) en interne.
DOSBox-X prend en charge les jeux d’instructions des processeurs tels que les Pentium Pro, II, III et MMX et gère aussi l’émulation du DOS/V et du NEC PC-98 ainsi que beaucoup d’autres choses à découvrir !
 
DOSBox-X peut être configuré pour exécuter une large gamme de jeux DOS, à partir des classiques jeux CGA/EGA/VGA/SVGA / IBM PC/XT/AT / AX / Tandy / PCjr et PC-98 jusqu’aux jeux de l’ère Quake.
 
Il a également l’avantage d’utiliser des améliorations en provenance d’autres builds mais également des sources officielles.

 

 
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
 
Les builds Visual Studio sont les builds Windows par défaut à utiliser, ils incluent un débogueur. Les versions MinGW standard de DOSBox-X prennent en charge le backend Slirp via carte réseau NE2000 mais ne fonctionneront pas sous Windows XP. Si vous avez besoin de la prise en charge de Windows XP, vous pouvez utiliser les versions 32 bits de Visual Studio ou les versions « bas de gamme » (Low-End) MinGW 32 bits (mais pas les versions MinGW standard). Le package HX-DOS vous permet d’exécuter DOSBox-X dans un véritable système DOS (MS-DOS 5.0+ ou compatible) à l’aide de l’extension HX DOS disponible gratuitement.
 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2025.05.03 (9.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2025.05.03 (19.2 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2025.05.03 (23.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2025.05.03 (28.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un très bon frontend pour MAME.
 
mameclassicmameclassic2
 
– Added : 7-zip support for ROMs, Software and Samples… per request.
– Fixed : Unable to view the Favorite MESS Machine Changes report.
– Fixed : When switching from an Arcade list to the MESS list, some labels would still show the captions from the Arcade list. Introduced in 9.9.4.

 

Télécharger MAME Classic v10.3 (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




https://www.casino-comparatif.org

https://jeux-gratuits-casino.com/

https://www.offside.fr/

Casino-en-ligne-fiable.com

https://www.romspedia.com/

https://www.casinoonlinefrancais.fr

Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

casino en ligne Winoui

pablocasino.org

critiquejeu.info

playbonus

casinodoc.org

laplanquedujoueur.com

Crypto Casino

pleeeasecasino

casinoonlinefrancais