Un émulateur de Sinclair ZX Spectrum pour DOS et WIndows. Site Officiel En savoir plus…
Un émulateur de Sinclair ZX Spectrum pour DOS et WIndows. Site Officiel En savoir plus…
Un émulateur de Sonclair Zx Spectrum (Z80 128K (Pentagon) AY/YM, Beeper, Beta Disk, Tape, Kempston Joystick/Mouse, Snapshots) basé sur UnrealSpeccy v0.37.3 par SMT. Créé pour être porté sur un maximum de plateforme (Windows, Linux, Mac, Symbian, WinMobile, Dingoo…). Site Officiel …
Colinux c’est fort, en effet il s’agit du tout premier projet gratuit et open-source permettant de faire tourner Linux sur un système Microsoft Windows. Concrètement il s’agit d’un portage du noyau linux, permettant de se dispenser de logiciel tel que …
Un nouveau frontend pour Commodore C64 vient de sortir et en voici les principales fonctions: 1) Full support for Tosec naming convention: displayed data about games are taken directly from the filename. 2) Supports nearly all C64 images: .D64 .T64 …
Un émulateur multi-consoles qui se veut précis, portable et facile à utiliser. Il émule entre autre les systèmes « Sega 8-bit » Master System, ColecoVision, et SG-1000, ainsi que l’Atari 2600/VCS. D’autres systèmes seront ajoutés au fur et à mesure. – ColecoVision: …
AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga ! (un backport) Il émule les …
Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est …
Un émulateur de NES écrit en C#. – Added Stereo / Mono sound support – Bug Fixed : APU timing, length counter. – Bug Fixed : can’t load a rom that read only or located on DVD/CD… – Bug Fixed …
Version française de cet excellent émulateur de Commodore Amiga. Site Officiel En savoir plus…
Créé par Soywiz, il s’agit d’un émulateur de PSP basé sur PSP Player et utilisant le langage D (présenté par ses auteurs comme le successeur du C) et qui n’émule que quelques démos pour l’instant. Il est pour le moment …