OxyROMon est un gestionnaire de ROM multi-plateforme écrit en Rust (il est donc plutôt voué à être installé sur un serveur, mais peut aussi très bien s’utiliser sur un PC). Comme la plupart des gestionnaires de ROM, il vérifie les …
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Joyce est le meilleur émulateur Amstrad PCW disponible. Conçu sous Linux, il a été porté facilement sous Windows depuis qu’il utilise le SDL. – Improved LocoLink emulation – Misc fixes Site Officiel En savoir plus…
Basé sur GBE+ (lui même basé sur GBE), GBE-HD est un émulateur de GameBoy/Color, GBA et NDS pour Windows ajoutant et corrigeant un ensemble d’éléments par rapport à la version originale. Changements: – Added sound replacement with ogg …
Il s’agit d’un frontend multi-émulateurs qui va mettre en avant les « box art ». – Fix for js emu pause menu cursor getting stuck on fullscreen + mute button row. – Fix for in-game controller button hold actions which …
Pegasus est une interface graphique pour permet de parcourir votre bibliothèque de jeux et de lancer toutes sortes d’émulateurs via un même endroit. Il se concentre sur la personnalisation, la prise en charge multiplateformes et les hautes performances. …
Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden. Site Officiel En savoir plus…
LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox. Il peut rechercher …
AntiMicroX est un programme avec interface graphique qui sert à mapper les touches du gamepad au clavier, à la souris, aux scripts et aux macros. Vous pouvez utiliser ce programme pour contrôler n’importe quelle application de bureau avec une manette …
Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne. …
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine. Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut …