Tanuki3DS est un émulateur 3DS pour MacOS, Linux et Windows écrit en C qui vise à être simple, rapide et compatible. Actuellement, il peut lancer un nombre raisonnable de jeux avec des graphismes et un son de qualité et à …
Tanuki3DS est un émulateur 3DS pour MacOS, Linux et Windows écrit en C qui vise à être simple, rapide et compatible. Actuellement, il peut lancer un nombre raisonnable de jeux avec des graphismes et un son de qualité et à …
Initialement créée par Nuexzz, cette version reprend le concept de l’interface précédente, mais elle est désormais entièrement développée par BackPonBeauty (massaya39), il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI). …
Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer …
Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden. Site Officiel En savoir plus…
Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là ) [source]. Fichiers de configurations préparés ici. Les changements: Le système de mise …
JoyShockMapper convertit les entrées de la manette de jeu en événements de clavier, de souris et de manette virtuelle afin que vous puissiez jouer à des jeux PC avec ces manettes. Utilisez les commandes gyroscopiques et le flick stick pour …
Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3. Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un …
Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX. Caractéristiques: – CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64). – Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering. – Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) …
Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python. Les changements sont les suivants: – Fix –no-sound-emulation – Hide internal .event attribute from WindowEvent and improve __eq__ method. Site Officiel En savoir plus…
Basé sur Yuzu, il s’agit d’un émulateur de Nintendo Switch. Principales caractéristiques: – Haute performance : Optimisé pour la vitesse et la fluidité du jeu. – Convivialité : Interface propre et intuitive. – Multiplateforme : Disponible sur plusieurs …