Archives pour le mois de mars 2025

196 résultats.

Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.   L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons …

Joric est un émulateur oric écrit en Java, en utilisant le cadre de développement multiplateforme LibGDX, ciblant principalement HTML5 et le Web. En tant tel, il peut fonctionner directement dans votre navigateur Web.     Site Officiel En savoir plus…

Anciennement appelé UoYabause, YabaSanshiro est une version basée sur Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais). Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de YabaSanshiro sur la scène …

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à …

La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.     Les changements ici.   Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de NEC PC-9801 qui supporte également le NEC PC-9821.     Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.     Les changements sont: – Display in trace window title the reason of BREAK – FDC breakpoints no longer need Winape Break enabled – Fix backspace key in Search Label window …

Basé sur Yuzu, il s’agit d’un émulateur de Nintendo Switch.     Principales caractéristiques: – Haute performance : Optimisé pour la vitesse et la fluidité du jeu. – Convivialité : Interface propre et intuitive. – Multiplateforme : Disponible sur plusieurs …

Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.     Les objectifs en résumé sont les suivants: – Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur …

Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne. …





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