Raine (32 bits) v0.97.5 fix

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| Mise à jour : 09/03/2025

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Raine est un émulateur Arcade ainsi qu'une excellente alternative à MAME.
Conçu à l'origine pour émuler "Rainbow Islands", il supporte désormais énormément de jeux et davantage de systèmes. Raine est également
LE MEILLEUR EMULATEUR NEOGEO CD, c'est dit !
Créé par Antiriad en 1998, A cette époque Raine et Mame se faisaient même une petite gueguerre pour savoir lequel serait le 1er à émuler tel ou tel système ou jeu. Raine a longtemps été le seul à émuler le taito F3. Il a été repris par Tux (un frenchie !) en 2000 lorsque le code source a été disponible. Aidé ponctuellement par de grands noms de la scène de l'émulation comme Haze ou grâce au concours de l'équipe de Zapp!!Raine, cet excellent émulateur Arcade a suivi son bonhomme de chemin depuis lors.
Les différences avec Mame :
- Mame veut tout émuler mais Raine supporte essentiellement les jeux basés sur du z80 et du 680x0 (ce n'était que ça à l'époque des versions Dos et par la suite, Tux a retrouvé un driver qui utilisait un 6502 dans les sources et ne pouvant fonctionner ; Tux a réussi à le corriger puis à l'intégrer à Raine).
- Mame émule de manière précise "Accurate", y compris les défauts pour être + proche de l'original possible et ne cherche pas à améliorer. Raine, quant à lui, c'est le fun avant tout : s'il y a des choses faisables pour améliorer la jouabilité, Raine n'hésite pas une seconde !
- Mame c'est du langage C/C++ ce qui le rend portable alors que Raine c'est avant tout de l'assembleur (ce qui le rend très rapide à l'utilisation). En effet, il fallait être rapide en 98. L'Assembleur est finalement devenu sa marque de fabrique, toujours actuel et fonctionne même sur Mac OS X !
Raine émule également la NeoGeo CD depuis que le projet NeoRaine a été intégré dans Raine. Il inclut également un
pack de shaders au format GLSL compatible avec celui disponible pour
bsnes (mais pas
Higan). En outre vous pouvez utiliser les fichiers:
command.dat,
highscore.dat,
history.dat,
tables de transparences et
IPS, mais également utiliser d'autres
outils sur le site officiel de Raine.
Il s'agit de la version 32 bits écrite en grande partie en ASM. (Version 64 bits
ici)