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‎DREAMM (pour DOS Retro-Emulation Arena for Maniac Mansion (et autres jeux LucasArts SCUMM)) est un moyen de jouer à vos jeux d’aventure ORIGINAUX LUCASArts avec une fidélité totale à l’original, sans les tracas de la mise en place d’un émulateur à usage général. Il a été créé par ‎‎Aaron Giles (entre autre développeur de MAME, créateur du format CHD et de l’émulateur Connectix Virtual Game Station et ayant aussi effectué les portages PC vers MAC des jeux Lucas dans les années 90)‎‎.‎
 

À ce stade, DREAMM exécutera toutes les versions DOS connues des jeux SCUMM ainsi que The Curse of Monkey Island pour Windows uniquement, mais aussi les premiers jeux d’aventures 3D, les jeux Star Wars du milieu des années 90 et même Afterlife. Ceci comprend (non exhaustif):
 

– Maniac Mansion (versions basse et haute résolution)
– Zak McCracken & the Alien Mindbenders (versions basse et haute résolution)
– Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (versions EGA et VGA)
– Loom (versions EGA et VGA, y compris le « talkie » sur CD-ROM)
– The Secret of Monkey Island (versions EGA et VGA, y compris la musique sur CD-ROM)
– Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
– Indiana Jones and the Fate of Atlantis (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Day of the Tentacle (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Sam & Max Hit the Road (versions sur disquette et CD-ROM « talkie »)
– Full Throttle (CD-ROM)
– The Dig (CD-ROM)
– The Curse of Monkey Island (CD-ROM)

 

D’une façon plus générale:
– les jeux d’aventure SCUMM classiques (Maniac Mansion, Monkey Island, etc.)
– les premiers jeux d’aventure en 3D (Grim Fandango, Escape from Monkey Island)
– les jeux Star Wars du milieu des années 90 (Dark Forces, série X-Wing, série Rebel Assault)
– d’autres jeux divers (Afterlife)

 
DREAMM tentera de reconnaître le jeu que vous utilisez en consultant une base de données interne de tous les jeux SCUMM que Aaron à rencontrés. À ce stade, il est toujours possible que vous ayez une variante que je n’ai jamais vue auparavant. Dans ce cas, vous verrez une boîte de dialogue comme celle de droite. Cliquez sur les liens pour m’envoyer vos informations par e-mail afin que les futures versions ne vous avertissent pas.
 
Sachez également que DREAMM configure les options disponibles ainsi que certains comportements en interne en fonction du jeu qu’il pense que vous exécutez. Ainsi, lorsque vous exécutez une version inconnue, vous pouvez par exemple rencontrer des problèmes de sélection avec le système audio ou d’autres bizarreries.
 

 

 
En quoi DREAMM est-il différent de ScummVM ?
 

ScummVM est une réinterprétation moderne du moteur de jeu original SPUTM. Il dispose d’une interface moderne et agréable, mais peut ne pas être fidèle à 100% au code original, du fait qu’il n’exécute pas réellement le code original. Pour la plupart des gens, cela n’est probablement pas perceptible ou n’a pas d’importance. Mais si vous souhaitez faire l’expérience de jeux plus proches de leur forme originale, avec les bogues et l’interface utilisateur d’origine, DREAMM pourrait être plus proche de ce que vous voulez. 
 
En quoi DREAMM est-il différent de DOSBox?
 
DOSBox est un émulateur DOS générique et a beaucoup de similitudes avec DREAMM dans la façon dont il est construit. DOSBox et DREAMM émulent une machine x86 et tous les périphériques connectés, et offrent une fausse implémentation de DOS aux profits des jeux.
 
Mais DREAMM pousse ce concept plus loin en optimisant son expérience et son interface spécifiquement autour des jeux SCUMM. Cela signifie que le contrôle du curseur de la souris est intégré, que les mises à jour vidéo sont effectuées sans déchirure et que le temps d’inactivité est redonné à votre système. Cela signifie également que DREAMM vous aidera à installer vos anciens jeux dans son environnement et gérera toute la configuration des appareils vidéo et audio.
 
Enfin, DREAMM a un avantage particulier: il comprend également une implémentation Windows miniature 32 bits qui lui permet d’exécuter The Curse of Monkey Island en plus des jeux de l’ère DOS!
 

Voici les changements principaux depuis la dernière version:

Version beta: https://aarongiles.com/dreamm/beta/

DREAMM 3.0 is a major release, with a ton of upgrades and improvements 
under the hood that would be ridiculous to try and enumerate. 
Instead, here’s a super high-level list of user-facing emulation improvements:
- Support for all remaining LucasArts/LucasFilm DOS games
- Better 16-bit Windows support for installers and screensavers
- Expansion packs and upgraders now supported for most games that had them
- Video output now done with OpenGL, including new support for CRT simulation
- Most DOS games now run in a fixed execution mode for more consistent behavior
- Many new functions implemented in the system BIOS, video BIOS, DOS, and Windows

Plus some improvements to the frontend interface:
- Improved look & feel, with higher resolution graphics and some light animations
- Game selection is now scrollable and supports type-to-find
- Multi-disk game installation now directly supported
- Improved per-game configuration interface
- Advanced configuration options for CPU speed and joystick remapping

 

Télécharger DREAMM v3.0 (30.0 Mo)

Site Officiel

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Les derniers builds betas de Nintendulator, l’émulateur Nintendo NES.
 

 

Télécharger Nintendulator (64 bits) v0.985 Beta (2024/07/21) (543.7 Ko)

Télécharger Nintendulator (32 bits) v0.985 Beta (2024/07/21) (499.0 Ko)

Télécharger Nintendulator (Français) v0.985 Beta (2024/07/22) (1.0 Mo)

Site Officiel

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DOSBox Staging est une continuation moderne de DOSBox avec des fonctionnalités avancées et des méthodes de développement actuelles. Il propose, en outre, une émulation CRT authentique et sans configuration allant de l’Hercule à la définition en SVGA qui s’ajuste automatiquement à la résolution de votre écran (720p à 4K).

 

 
Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger DOSBox Staging v0.81.2 (10.5 Mo)

Site Officiel

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Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).
 


 

Télécharger SuperModel PonMi r240721 (10.0 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Drop unused ShaderState field material_alpha
– ci: Merge in debian package files
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.7.131 (2024/07/22) (11.1 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.7.131 (11.1 Mo)

Site Officiel

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L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2024/07/21) (3.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r240720 (2.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nec PC6001 basé sur PC6001V v1.25.
 

 
Les changements:
– Fixed display hardware acceleration not working.
** Still disabled on Android due to performance issues.
** Hardware acceleration of the display results in lower CPU usage, but has been observed to cause lower frame rates for display areas larger than Full HD. Please set according to your environment.
– Improved stability of sound playback.
– Fixed freezing on termination when building with Qt6.7

 

Site proposant les sources.
 

Télécharger PC6001VX (XP) v2.21 (8.8 Mo)

Télécharger PC6001VX (32 bits) v4.0 beta 2 (15.9 Mo)

Télécharger PC6001VX (64 bits) v4.2.9 (16.9 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.263 (17.7 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.267 (1.0 Mo)

Télécharger Series.ini v0.267 (51.6 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.267 (97.9 Ko)

Télécharger Version.ini v0.267 (171.5 Ko)

Télécharger Category inifiles pack v0.267 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.267 (285.4 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.267 (296.2 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME et permettant de faire un trie par machine.

 


 

Télécharger Machine Type v0.267 (108.8 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Emu80 est un émulateur de plateformes « Radio-86RK », « Partner », « Apogee », « Mikrosha », « specialist », « Orion », « Micro-80 », « UT-88 » pour Windows.
 

 
Merci à Breaker pour la news.
 
[+] Support for PC « Bashkiria-2M ». The main part of the emulation was done by Dmitry Tselikov (b2m)
[+] WebAssembly version of the emulator. Available online at https://online.emu80.org
[*] Vector: ability to connect and load disk images using « Load & Run » (Alt-F3)
[*] Orion: added support for loading .ori files
[*] Orion: removed check for alignment on a 16-byte boundary when loading bru/ord files
[*] Specialist: support for configuration with Monitor-1 and PC-01M (to launch PC-01M, see the tip)
[*] PC-8000: the FM.COM file manager (DemonId7) has been added to the hard disk image supplied with the emulator
[*] Palmyra: correct display of VG75 VGA 400 lines mode
[*] Window size in custom size mode is now saved between runs
[*] Support for ROM disks using the vinxru scheme for PCs Apogee of increased capacity up to 8 MB, thanks to Shaos!
[*] Minor fixes in the emulation of VV55 and VG75
[*] More correct behavior and clearer error messages if the files necessary for operation are missing when starting the emulator
[*] VN59 status is now displayed in the debugger
[*] Corvette: line interrupt support
[-] Vector: fixed interrupt timings that led to “out-of-roundness”
[-] Fixed timings of the CALL cc command on Z80
[-] VN59 support has been largely rewritten, multiple bugs have been fixed
[-] Fixes in VM80 interrupt handling
[-] VI53: fixed operation of the snap operation
[-] VI53: added 2 wait cycles after loading the counter, the SkyNet demo on Vector now does not detect work under the emulator 🙂
[-] Key timings have been adjusted when pasting text from the clipboard
[-] Fixed a bug that caused the emulator to crash when trying to open a file with several dots in the name from the SD card directory
[-] Fixed building the SDL version of the emulator
[-] Fixed problems with restoring the window size and position after exiting full screen mode (Qt)
[-] Fixed a problem with displaying the emulator interface when launched on MacOS with a dark theme

 
Site de développement.
 

Télécharger Emu80 v4.0.480 (12.5 Mo)

Télécharger Emu80 QT v4.0.480 (19.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.34 (14.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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