Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.
 
Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur Atari800. L’objectif est de proposer une interface simple, rapide et adaptée à 90 % des cas d’usage, tout en restant fidèle au comportement authentique des machines Atari.
 
Ce frontend repose directement sur le cœur de l’émulateur Atari800, sans nécessiter l’installation séparée de celui-ci. En raison de cette intégration complète, il est classé dans la catégorie des émulateurs plutôt que dans celle des interfaces graphiques ou frontends.
 

 

Télécharger Fujisan v1.1.3 (17.5 Mo)

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Le projet GitHub xenia-edge est un fork expérimental de l’émulateur Xbox 360 Xenia, basé sur la branche Canary. Il vise à centraliser les dernières avancées techniques issues de divers forks dans un seul package. Le projet est conçu pour la recherche et l’expérimentation autour de l’émulation Xbox 360, avec une compatibilité Windows et Linux. Il propose un script de build personnalisé (xb) pour simplifier la compilation, une liste de compatibilité des jeux maintenue par la communauté, et une intégration continue via Buildbot. Le code est majoritairement écrit en C++, avec des contributions en Assembly, Python, Lua, HLSL et C#. Le dépôt contient des ressources utiles comme un guide de démarrage rapide, une FAQ et des instructions de compilation.
 

 

Télécharger Xenia Edge (2026/01/28) (24.6 Mo)

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là [master]. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 

 


 
– [GPU] Add anisotropic filtering override
– [CPU] Disable context promotion only for vertex type
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2841 (2026/01/28) (4.5 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.25 (500 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36 (8.5 Mo)

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

Cette version « Plus » restaure certaines fonctionnalités supprimées de la version originale.
 

AzaharPlus est identique à Azahar à l’exception des caractéristiques suivantes :
 

– Support des fichiers 3DS: Si un fichier fonctionne avec les anciens forks de Citra, il fonctionnera également avec AzaharPlus.
– (Sur Android) Possibilité de télécharger les fichiers système à partir des serveurs officiels. Aucun besoin d’une véritable 3DS.
 

La version Android est disponible en deux variantes :
– Une variante avec le même identifiant d’application qu’Azahar, ce qui la remplace sur l’appareil. Son nom d’affichage est « AzaharPlus ». Utilisez cette option si vous avez d’autres applications qui ciblent Azahar, comme une interface par exemple.
– Une autre variante avec un nouvel identifiant d’application, permettant de coexister avec Azahar sans problème. Son nom d’affichage est « +AzaharPlus+ ».
 

Cette version est une version non officielle de AzaharPlus faite par Backgamon pour EmuFrance.

 

Télécharger AzaharPlus v2124.2 UNO (39.5 Mo)

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Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.
 

 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Les changements:
 

This is the stable release for v0.1.0. This release contains some UI improvements, regression fixes, and more of the usual performance and graphical improvements.
**If you face any spurious visual glitches that don’t seem right, remember to wipe your shader cache.**
 
Universal
– Significantly reduced memory synchronization and DMA operation overhead
– With Sync Memory Operations enabled, users may now see a performance boost, depending on their specific setup.
– Games that rely heavily on DMA operations see significant performance boosts.
– This mostly affects desktop targets, but Android may see some improved performance as well.
– Implemented the News page to show news for our releases
– Improved shader compilation speed on lower-end systems
– Fixed performance regressions in Luigi’s Mansion 3
– As part of this change, it was noted that Fast GPU Time on 128 was actually causing significant performance loss on many games. As such, this option has been removed, and now only 256 and 512 are available.
– Reworked certain setting’s presentation
– Several options that had a toggle have been changed to have an explicit « Off » or « Normal » setting instead.
– ExtendedDynamicState is now a selection box on all platforms, rather than a slider.
– Web username and token now have default values
– Optimized dummy thread storage
– This reduces CPU usage and improves 1/0.1% lows slightly.
– GetSystemInfo has been implemented
– This makes Eden behave closer to a real Switch, meaning certain mods that attempt to disable themselves on Yuzu-based emulators may now work properly.
– Added stubs for firmware 21.1.0
– Some newer games that require 21+ may see improvements from this.
– Improved JIT performance on devices with higher memory
– Added GPU-accelerated texture unswizzling options
– Notably, this improves graphical bugs in Metroid Prime 4.
– Allow skipping player selection on certain games that forcefully select another user
– Notably, this makes certain Alien Hominid and certain Jackbox packs playable without creating multiple users.
– Added a toggle to remove bloom and blur effects from certain games
– Notably, this affects Burnout and the chibi-style Zelda games.
– Implemented game title sorting
– Replaced the default gray profile picture with the Eden logo
– Reduced core memory overhead
– Fixed Jackbox and other games that require an internet connection
– Fixed memory allocation and some graphics bugs in Marvel: Cosmic Invasion
– Fixed audio issues in Metroid Prime 4
– Fixed audio mute not fully muting sounds
– Fixed Ender Magnolia crashing on older CPUs
– Fixed microphone input
– Fixed the `+ Options` menu on Qlaunch
– Fixed an occasional save issue with Absolum on Cyrillic languages
 
Renderer
– ExtendedDynamicState and other extensions have been completely reworked
– If games didn’t work properly before with ExtendedDynamicState or similar, try again.
– Improved flickering in several problematic games
– Fixed some graphics-related performance issues in Xenoblade Chronicles Definitive Edition and Pokemon Scarlet/Violet
– Fixed some issues with older CPUs that lack certain vectorization instructions
– Improved resource usage on Android GPUs
– Improved cache hit rate and reduced CPU overhead during GPU processing
– Notably, this reduces the amount of time it takes for graphical performance to stabilize.
– Improved rendering on stock Qualcomm drivers
– Notably, some bugs have been fixed on Link’s Awakening, Pokemon Scarlet/Violet, and Mario Kart 8 Deluxe.
– This affects both Android and Windows on ARM laptops.
– Fixed flickering and odd texture artifacts at 1x resolution
– Notably, this improves games like Luigi’s Mansion 3.
– Fixed occasional bugs where MK8DX and others could randomly explode into a slurry of colors, or have intermittent flickering.
 
Desktop
– The Graphics submenu has been reorganized
– You can now change the location of save data
– The Discord RPC implementation now shows the current game in the main status instead of just « Eden »
– Fix an issue where more than 4 controllers couldn’t connect at once
 
Android
– Added a page to change some Turnip driver settings
– This only affects open-source Adreno drivers.
– Fixed some UI bugs with the game list
– Changing device rotation could cause temporary misalignments
– Gamepad navigation was very finicky and sometimes nonfunctional
– Fixed an app crash caused by overlay auto-hide
– Fixed cases where the overlay could cause the touchscreen to be disabled temporarily
– Ported custom path settings from desktop
– Added a Quick Settings menu on the right of the screen during emulation
– Added an option to disable automatic BCn driver patching for Adreno
– This patch operation can cause crashes on really old systems.
– Fixed some miscellaneous crashing issues that affect Turnip but not stock Adreno drivers
 
Internal
– Some log spam has been reduced
– `YUZU_USE_BUNDLED_QT` has been reworked, and the bundled Qt is now fully static on Windows and MacOS.
– Usage on Linux outside of CI is not recommended, and this bundled Qt does not support WebEngine.
– For packagers: `YUZU_ENABLE_LTO` is now just `ENABLE_LTO`, and `YUZU_USE_FASTER_LD` is now `USE_FASTER_LINKER`.

 

Télécharger Eden v0.1.0 (33.8 Mo)

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Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.
 

Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu’un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l’émulateur et devra être développé par la communauté.
 


 

Les changements dans cette version sont:
 
Added
– Added SignalingOptParam information to replies of users creating/joining a Matching2 room
 
Fixed
– Fixed a possible stack overflow on server termination
– FlexBy: Fixed scoreboards ordering for Resident Evil 4 and Resident Evil: Code Veronica X
 
Misc
– Updated dependencies

 
Liste de compatibilité ici.
Plus d’infos ici.

 

Télécharger RPCN (RPCS3) v1.8.1 (4.9 Mo)

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Il s’agit d’une version non officielle de FBA basée sur la version 0.2.97.43 mais qui ajoute beaucoup de fonctionnalités « inutiles » (dixit l’auteur). Cette version ajoute par exemple l’enregistrement vidéo, le support des roms sous 7z, le support de XAudio2/OpenAL/OpenGL, l’autofire… en plus d’avoir une interface plus complète et détaillée. Enfin ce build ajoute des drivers supplémentaires permettant le support de nouveaux jeux. Beaucoup l’apprécient pour ses fonctions à mi-chemin entre FBA et MamePlus!
 

 

Il est nécessaire que Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package et/ou « Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package » soit préalablement installé. Si votre interface est en japonais, choisissez la 4eme option puis 3eme ligne, et choisissez en_US.dll (ou en_US_x64.dll pour la version x64). L’interface sera de nouveau en anglais.

 

La version VS2012 est remplacée par la VS2013 (builds compatibles à partir de Vista et supérieur).
La version VS2010 est toujours présente car compatible XP (et supérieur).

 

Site source 1. Site source 2. Site source 3.

Télécharger FBA Shuffle (x86/VS10) [kof2112] v2.4.0 (2016/01/08) (4.3 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64/VS10) [kof2112] v2.4.0 (2016/01/08) (4.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x86/VS13) [kof2112] v2.4.0 (2026/01/08) (6.8 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64/VS13) [kof2112] v2.4.0 (2026/01/08) (7.9 Mo)

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– gtk: Allow netplay port number to use 16-bit range.
– qt/wayland: Force widget reflow after adding canvas.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1538 (7.9 Mo)

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Heroic Games Launcher est un lanceur de jeux open source multiplateforme disponible pour Linux, Windows et macOS, conçu comme une alternative légère et libre aux lanceurs propriétaires comme l’Epic Games Launcher.

 

Il est publié sous la licence GPL-3.0, ce qui signifie que tout le monde peut l’utiliser, l’étudier, le modifier et contribuer à son développement.
 

Le logiciel permet aux utilisateurs de se connecter à leurs comptes Epic Games, GOG et Amazon Games, d’installer, désinstaller, importer, mettre à jour et lancer des jeux directement depuis une interface conviviale.
 

Heroic prend en charge l’accès aux stores Epic, GOG et Amazon, offre une gestion des jeux cloud (sauvegardes cloud), une file d’attente de téléchargement, ainsi que la possibilité d’ajouter des jeux et applications non originaires de ces plateformes.
 

Sur Linux, il inclut des outils pour jouer à des jeux Windows via Wine, Proton ou d’autres versions de Wine, et propose l’intégration de gestionnaires comme Winetricks et ProtonDB pour améliorer la compatibilité.
 

Le projet est traduit dans près de 40 langues grâce à la communauté.
 


 

Télécharger Heroic Games Launcher v2.19 (146 Mo)

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Les changements sont visibles ici (non compatible windows 8 et inférieur).
 

 

Télécharger PlayNite v10.49 (134 Mo)

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