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Initialement créée par Nuexzz, cette version reprend le concept de l’interface précédente, mais elle est désormais entièrement développée par BackPonBeauty (massaya39), il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
 
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.

 
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu

 

 
Les changements sont:
 
– Changed the resolution selection method.
Changed the question of whether to display a window to determine the screen position when selecting a resolution larger than the monitor resolution to a Yes/No selection. In my case, I can display 5760×1080 by placing triple 1920×1080 monitors side by side.

– Added ForceFeedback options.
Also, if ForceFeedback is checked in the Control tab, the startup option « -outputs=win » is added.

 
Topic original.
Nouveau topic.
 

Télécharger Sega Model 3 UI v1.1.1.6 (18.6 Mo)

Site Officiel

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VMware vous permet de lancer plusieurs systèmes d’exploitation sur un même PC sans avoir besoin de partitionner votre disque et sans reboot. Vous pouvez facilement isoler et protéger chaque environnement, et bien entendu les applications et données qui tourne dessous. Il permet aux utilisateurs de configurer facilement chacun des systèmes d’exploitation, ce qui inclut un interface réseau complet, gestion de périphériques, partage de fichiers, copier/coller et annuler les changements fait durant un session. VMware permet aux « opérateurs » d’encapsuler et de manipuler chaque environnement, la possibilité de faire un retour arrière en redémarrant une application ou encore de déplacer un environnement a travers différentes machines configurées.
 
Notez que pour une utilisation personnelle, Workstation Pro et Fusion (pour mac) sont désormais totalement gratuits pour les particuliers.

 
vmware
 
Les changements sont visibles ici. A télécharger ici (mirror ici).

 

Site Officiel

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.1.0 (105.5 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.1.0 (21.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2024/09/10) (1.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 


 

Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2024/09/11) (13.7 Mo)

Site Officiel

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Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2024/09/11) (42.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Expand Controller Profile Dropdown Width #3295 (KamFretoZ)
– Rename NeGcon Rumble controller name #3295 (KamFretoZ)
– Expand Controller List Width #3295 (KamFretoZ)
– Tweak Grey Matter Theme #3295 (KamFretoZ)
– Make Virtual Controller List Word Wrapped #3295 (KamFretoZ)
– Warning fixes (Stenzek)
– Reduce force-displayed-warning scope (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– 81295c8 FileSystem: Correctly use lstat() on Linux
– e6a682f System: Reduce rewind/runahead memory usage w/o 8MB enabled
– 7041178 System: Make more functions static
– aeb9d38 System: Add save state compression mode options
– 4f16cb6 GPUDevice: Expose swap chain clear colour
– b2ca23e GPU: Use full display rect for postfx calculations
– 8ad133d FileSystem: Fix crash on file open fail in WriteAtomicRenamedFile()
– c97516b CDROM: Further improve seek timing
– d1f0669 SPU: Ensure all samples are generated prior to DMA write
– 624ab4d Atualização Português do Brasil (#3273)
– 5368a1d CI/AppImage: Work around broken AppImageLauncher
– 55d0951 CDROM: Defer init completion until after seek
– 76f6eaf Qt: Fix folder selection title bar
– 98b1a70 GPU/HW: Use texture instead of RTs for rewind/runahead w/o MSAA
– 010c7de dep: Bump vk_mem_alloc to 871913d
– 34df233 VulkanDevice: Enable VK_KHR_maintenance4 and 5
– b72e622 CubebAudioStream: Remove leftover field
– 8295fd9 GPUDevice: Fix debug assertion tripping in Vulkan
– 290c44f Error: Add TakeDescription()
– 5f80827 VulkanDevice: Fix download inside render pass
– af47eb6 System: Add video capture feature
– 62eb557 MediaCapture: Warning fix
– 00a58eb Bus: Fix sideloading EXEs without initial SP value
– db4e28f GPU: Add cycle penalty for reloading CLUT
– abbb21f GPU: Approxiate texture cache reload time for P8/C16 sprites
– 78398f8 GameDB: Battle Athletess – Daiundoukai GTO
– 5d84185 GameDB: Slightly bump up DMA rate for Chrono Cross
– 9a58327 GPU: Vectorize VRAM fills
– c30c4a5 GPU: Fix possible race in screenshot
– 422a0a0 MediaCapture: Fix OpenGL capture
– 8ad912c MediaCapture: Handle BGRA for MediaFoundation
– ee07e9e Hotkeys: Move Toggle Media Capture to General
– d5b6d35 dep: Add FFmpeg v7.0.2 headers
– da4b5df MediaCapture: Add FFmpeg backend
– da1fb4c Data: Update SDL game controller database
– e8693ed README: Various corrections/updates
– 3e708d0 Atualização Português do Brasil (#3274)
– 5786f3a System: Fix loading state without media
– f48d3b4 CMake: Copy FFmpeg dylibs into Mac bundle
– 71738d1 GPU: Clear RT before sending to media capture
– 9e09f53 Core: Add constexpr MIPS Encoder
– cbbfc2f StringUtil: Add BytePatternSearch()
– e96320d BIOS: Add Type 2 fastboot patch (PS2)
– 421bd23 Bus: Add stub for SIO2 accesses
– 34e0752 GameDB: Add hash for Starblade Alpha (Japan)
– a6ba2b5 BIOS: Prioritize image enumeration
– 09cdd98 Qt: Clarify BIOS support in setup wizard
– 0af2c01 Updated Spanish (Latin America) translation (#3275)
– f99d5ff FullscreenUI: Fix saving of list options (e.g. controller settings)
– 13a3741 FullscreenUI: Fix popup close resetting window scroll
– 7756c5a Qt: Fix log window mouse interaction
– 05f9f33 ImGuiFullscreen: Fix choice popup selected drawing over border
– f5815f3 ImGuiFullscreen: Display checkmark on right of choice dialog
– 0f03aa3 GameDB: Fix Starblade Alpha JPN hash (#3276)
– 159254c RegTest: Fix OOB array read
– f2896d5 RegTest: Report performance stats on exit
– 460acce MDEC: Ensure alignment of inputs
– 2e24519 Misc: Fix ARM32 build (again)
– 2f5aa45 SPU: Fix incorrect envelope rate
– add4624 Qt: Fix list focus restoration after system shutdown
– 7810c95 Atualização Português do Brasil (#3277)
– 823ce58 update Simple-Chinese translation to latest. (#3278)
– 681fab5 Qt: Update glyph ranges
– 052930a System: Fix reset with Type 2 fastboot
– ce7bbb4 FullscreenUI: Make « version » in Big picture translatable (#3279)
– 44a12db Log: Flush on every write
– b274bf4 System: Switch to new capture file on video FPS change
– c6d14fe System: Log information on startup
– 7ac3e2f Settings: Don’t create deprecated achievement cache directories
– 9d7a3b1 Settings: Fix incorrect videos directory
– 6f9e8ef Qt: Fix a couple of theme switching glitches
– e2ea0bf Qt: Fix link colouring in setup wizard
– 3772706 System: Look up media capture settings on-demand
– 3175214 MediaCapture: Fix MP3 audio encoding
– ee98912 SPU: Fix SPU_DUMP_ALL_VOICES option
– 304f69e CDROM: Fix rare interrupt race when cancelling commands
– b2577ef Qt: Work around theme switching bug

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 74XX (36.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 


Les changements sont les suivants:
– Misc fixes
 

La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v3.0 (2024/09/07) (17.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de SHARP PC-G850/G815/E200.
 


 

Télécharger g800 v0.11.4 (975.4 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Comme son nom l’indique, il s’agit d’un émulateur de HP-15C créé par Torsten Manz et dont l’interface est disponible en plusieurs langues, à ne pas confondre avec HP15C d’un autre auteur.
 


 

Télécharger HP-15C (x86) v4.1.0 Build 5914 (2.7 Mo)

Télécharger HP-15C (x64) v4.6.0 Build 6414 (3.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur d’HP18C et de HP28C.
 

 

Télécharger Emu28 (-KML) v1.38 (161.4 Ko)

Télécharger Emu28 (+KML) v1.38 (854.4 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un petit simulateur d’un calculateur de poche Japonais.
 

 

Télécharger PocketBasic Simulator v0.13 (277.5 Ko)

Site Officiel




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