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Développé par Mike Wynne, il s’agit d’un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
 

 
Bug fixes:
– Files SAVEd using ZXpand had their read-only bit set, causing errors when attempting to update or delete them.
– ZXpand’s CAT function did not behave correctly with reference to the root folder so certain operations would have undefined results.
– Opening a new tape file whilst execution was stopped in the debugger would restart execution yet the debugger would still display as if stopped.
– The RAM provided by the Chroma 81 interface was being incorrectly mirrored in the memory map.
 

Enhancements:
– Support for the ZxToken format @ directive to encode byte values in BASIC Listing files

 

Télécharger EightyOne v1.22 (3.2 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 


 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.5.1 (2021/04/15) (13.1 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.5.1 (2021/04/15) (12.3 Mo)

Site Officiel

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Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions a changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.043 (24.1 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
r859
– Adding simulated netboard
– All linked games except Sega Rally 2 working at full speed.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a r859 (6.5 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r798 (4.9 Mo)

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Il s’agit d’un launcher et optimiseur tout-en-un pour nullDC principalement et axé sur le jeu en ligne. Il permet d’assurer une configuration facile pour nullDC (Naomi / Atomiswave / Dreamcast) mais aussi pour Mednafen (NES / SNES / Genesis / MegaDrive / GBA / GBC / Neo-Geo Pocket / PSX / Saturn / Famicom Disk Drive ) et ajoute des paramètres optimisés pour une expérience de jeu fluide.
En résumé: configuration facile, connexion facile, performances maximales et effort minimal.
 

 
Les changements:
 

+Added: A sweet new Icon! Created by @avunaos!
+Added: Gamekey option for mednafen games so players can use a custom game key making public server games possible without Radmin.
NOTE! When playing without BEAR you need to make sure both the gamepad settings(In options->mednafen) and the multitap settings(in Game Selection) are the SAME on everyone playing otherwise it’ll probably desync or not work at all. This is usually handled by BEAR, but if you are not using BEAR to connent to someone it has no idea wtf the other person’s settings are.

+Added: support for snes faust online
+Added: « use old core » in SNES mednafen options to use the old core offline. On by default. (Mostly so people don’t yell at me like YO WHERE DID MY SAVE GAMES GO AFTER UPDATE THEY ARE ALL GONE!! and me having to tell them to enable old core. So this is on by default for offline)
+Added: Various error catching code in places that reported crashes.
+Added: Region and Simulated Delay settings will now save so you don’t need to change them every time.
+Added: Controls profiles so you can quickly save different layouts and swap between them.
+Added: MVC2(Fixed) rom which fixes an error with the previous rom when playing the special desert stage. This went unnoticed for a long ass time since that special stage is not in the random-stage list and never comes up unless you specificlly select it.

+Fixed: Windows 10 search bar causing issues with rom downloading(I think so anyway)
+Fixed: Advanced->Edit Mapping String not saving dreamcast mapping, only saving Naomi mapping.
+Fixed: Mednafen controls not disabling the state select buttons 1-0 so they can be used for gameplay.

 

Télécharger NullDC BEAR v1.90a (25.1 Mo)

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Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017 pour espérer le faire fonctionner.

 

 

Builds automatiques ici
 

Télécharger Decaf-Emu Build 210413 (27.4 Mo)

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Preserve SPU RAM when doing LoadExecPS2.
– Support DMA reads from SPU RAM.
– Fixes / Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.39 (2021/04/14) (8.4 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.39 (2021/04/14) (9.9 Mo)

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Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.

 


 

Télécharger Novo Player v0.2 (93.7 Mo)

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Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Improve error handling in CLI mode
– Fix an audio issue
– Add support for 8BitDo controllers start+x mode (Windows only for now)
– Make savestates code more robust
– Fix np2kai core options

 

Télécharger Ludo v0.12.6 (38.0 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
– Some bug fixes for GLideN64
– Improvements to the speed limiter, should improve netplay performance
– Misc Fixes

 
Code source. Builds ici.

Télécharger m64p (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger m64p (x64) (2021/04/12) (36.2 Mo)

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Project64 Netplay est un fork open-source de Project64 pour Windows basé sur Project64 2.3.2. Créé par Cranky Supertoon, il est conçu pour faciliter le netplay dans les jeux N64 émulés.
 

 
– Permet 4 connexions
– Utilisation faible de la bande passante
– Peut changer la latence à la volée pour lisser l’expérience du netplay au détriment de l’input lag
– Fonctionne très bien de 2 à 3 joueurs, même avec + 200ms
– Serveur dédié à New York en option
– Liste de triche intégrée pour certains jeux afin d’améliorer le gameplay
– Scripts intégrés pour garder les mêmes sauvegardes à 100%, pour aider à limiter les désynchronisations
– Basé sur AQZ Netplay
 

Télécharger Project64 Netplay (XP) (2020/05/08) (12.2 Mo)

Télécharger Project64 Netplay (2021/04/11) (2.7 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Playstation. (Builds automatiques).
 
– debug: gpu rect texture export (wip)
– mdec: fix builds
– if exe.t_size is larger than the actual exe file, then set t_size to the exe file size. this allows to run several demo programs that previously didn’t start.
– rasterizer: handle 0 length lines correctly (fixes #95)
– Misc fixes etc.

 

 

Télécharger Avocado (x86) r760 (2.2 Mo)

Télécharger Avocado (x64) r760 (2.3 Mo)

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