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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152.4 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v9.0 RC3 (165.8 Mo)

Site Officiel

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DiscCheckEmu est un outil conçu pour émuler les contrôles de disque que l’on trouve dans de nombreux jeux et logiciels sur disque sans avoir besoin d’un support physique. En interceptant les appels API et en modifiant leur comportement à la volée, DiscCheckEmu offre une expérience transparente aux utilisateurs qui souhaitent profiter de leurs anciens logiciels préférés sans avoir à conserver des CD ou des ISO montés.
 
Les ordinateurs étant de plus en plus dépourvus de lecteurs de CD-ROM, l’accès aux anciens jeux et logiciels sur disque est devenu peu pratique. DiscCheckEmu résout ce problème en permettant aux utilisateurs d’émuler les contrôles de disque, ce qui leur permet d’exécuter leurs titres préférés directement à partir de leur disque dur, sans patcher physiquement l’exécutable du jeu.
 
Veuillez noter que DiscCheckEmu ne fonctionne que pour les jeux et les logiciels qui utilisent des contrôles de disque standard : les anciennes protections basées sur le disque comme SafeDisc, SecuROM ou LaserLock ne sont pas (et ne seront pas) prises en charge par ce logiciel. Ceci est dû à la nature de ces protections qui utilisent le cryptage de segments et l’obscurcissement de l’IAT.
 

 
Caractéristiques:
– Interception des appels API et modification de leur comportement sans patcher l’exécutable.
– Redirection de fichiers.
РD̩finition de lecteurs virtuels.
– Utilisation d’un moteur générique d’accrochage d’API configurable par le biais de fichiers YAML.
– Injecteur facile à utiliser pour créer automatiquement le processus cible et injecter la DLL.
РEnti̬rement open-source et personnalisable pour r̩pondre aux besoins individuels.
 
Voici les changements:
 
Added
– RegEnumValueA hook
– Ability to pass parameters to the process to be created
 
Changed
– API Logger (only in Debug build) is now powered by spdlog.
– Optimized hooking engine install/uninstall.
– Optimized injector code for better performance.

 

Télécharger DiscCheckEmu v0.3.0 (198.5 Ko)

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Lime est l’émulateur Nintendo 3DS open source basé intégralement sur Citra dont il poursuit le développement.

 

Il est écrit en C++ dans un souci de portabilité et les versions sont activement maintenues pour Windows, Linux, Android et macOS.
 


 
Les changements depuis la précédente version:
 
– Improved rasterizer cache validation heuristic
. This results in extreme performance improvements for several games. See here for examples
– Android: Added an option to adjust the size of on-screen buttons
– Android: Added an option to adjust the opacity of on-screen buttons
– Non-user facing code improvements related to the removal of telemetry

 

Télécharger Lime3DS Emulator v2109 (46.6 Mo)

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Fix drag/drop on Windows (Stenzek)
– Ensure forward slashes are converted to backslashes (Stenzek)
– 5ed362b: Massive Italian translation rework, part 1 (#3179) (Valtekken)
– Wire up Open in File Browser functionality (#3178) (KamFretoZ)
– 5060c0f: Add cheats for all characters in Beyond the Beyond (USA) (#3176) (Deozaan)
Рbc4b7f2: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3175) (Anderson Cardoso)
– Exit fullscreen for open-in-file-browser (Stenzek)
– Add « Open Containing Directory » (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– Enable DBus for Linux deps build (Stenzek)
– Ignore End+Mute flag for noise channels (Stenzek)
– Motor Toon Grand Prix (Stenzek)
– Handle paths longer than MAX_PATH on Windows (Stenzek)
– Use PathCchCanonicalizeEx() for GetWin32Path() (Stenzek)
– a3013ef: CPU/NewRec: Fix PGXP desync (Stenzek)
– 8ebda3c: CPU/NewRec: Fix register corruption in swl/swr (Stenzek)
– Fix HW readback counter (Stenzek)
– Add Error to CreateDirectory()/RenamePath() (Stenzek)
– Add Error to Save() (Stenzek)
– Ensure settings are writable before running setup wizard (Stenzek)
Р5784906: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3141) (Anderson Cardoso) #3141
– Fix native message boxes on MacOS (Stenzek)
– Use window modality for message boxes (Stenzek)
– 71a07a5: CPU/NewRec: Fix lwl/lwr on ARM (Stenzek)
– Update Vulkan-Headers to v1.3.279 (Stenzek)
– Add support for feedback loops (Stenzek)
– 74f3c8d: GPU/HW: Enable feedback loops for rendering (Stenzek)
– Minor typo corrections (Stenzek)
– 3a0bc36: Update the Simple-Chinese Translation to latest. (#3142) (zkdpower)
– Update glyph ranges (Stenzek)
– Use vkCmdClearAttachments() to avoid render pass restart (Stenzek)
– Port over Cobalt Sky theme from PCSX2 (#3145) #3145 (KamFretoZ)
– fa644a0: Update the Simple-Chinese translation to latest. (#3147) (zkdpower) #3147
Р38249a3: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3144) (Anderson Cardoso) #3144
– Rayman Brain Games (#3143) #3143 (Blackbird)
– Various updates (Stenzek)
– Fix loading/saving state to file on Windows (Stenzek)
– Warn if CPU mode is enabled and unnecessary (Stenzek)
– Don’t use libjpeg stdio functions (Stenzek)
– More PSX.EXE games (Stenzek)
Р5e1c527: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3148) (Anderson Cardoso) #3148
– Motor Toon Grand Prix (again) (Stenzek)
– Fix GLES compile error (Stenzek)
– c2a08bd: CPU/NewRec: Fix ARM32 (again) (Stenzek)
– 1097eab: GPU/HW: Don’t create shader blend pipelines if disallowed (Stenzek)
– 44322a1: dep/imgui: Update to v1.90.4 (Stenzek)
– More hashes (Stenzek)
– More missing toNativeSeparators() calls (Stenzek)
– Update to Qt 6.7.0 and SDL 2.30.2 (Stenzek)
– Include freetype/harfbuzz shared libraries (Stenzek)
– ffbb14f: dep/imgui: Use FreeType rasterizer (Stenzek)
– Update README.md (Stenzek)
– Fix crash on shutdown settings save (Stenzek)
– Fix double free on opening invalid zip file (Stenzek)
– Build shaderc (Stenzek)
– Swap out glslang for shaderc (Stenzek)
– Remove glslang (Stenzek)
– d3b552e: Update Russian translation (#3149) (shikulja) #3149
– Add Fedora package names to README.md (Connor McLaughlin)
– Fix toolbar position not saving (Stenzek)
– Use IFileOperation (Stenzek)
– Add missing CoInitializeEx() call (Stenzek)
– Speed up shaderc build (Stenzek)
– ca11898: Added submitted cheats and more clean ups c/o (#3151) (PugsyMAME) #3151
– 79e96ff: Polish localization updates (#3152) (Marcin Mitura) #3152
– 99b0fb5: GPU/HW: Move pipelines to end of struct (Stenzek)
– f4584f4: dep/imgui: Disable windowing key (Stenzek)
– Add error feedback (Stenzek)
– Report errors to caller (Stenzek)
– Handle 128KB GME files (Stenzek)
– Halt linked list transfers during pad transfer (Stenzek)
– PGXP-CPU for Newman Haas Racing (Stenzek)
– Consider pending ticks when using global ticks (Stenzek)
– 841a6e1: lupdate translation file. (#3153) (Marcin Mitura) #3153
– 7dbe021: New cheats and cheat cleanups (#3154) (PugsyMAME) #3154
– Fix incorrect flatpak cache key (Stenzek)
– Fixes swapped arrow key glyphs (#3156) #3156 (KamFretoZ)
– translation file cleanup (#3155) #3155 (Marcin Mitura)
– Add missing methods (Stenzek)
– Add SmallString overloads (Stenzek)
– Avoid per-frame memory allocations with SmallString (Stenzek)
– Dino Crisis PAL (Stenzek)
– Redo landing page and add help bar (Stenzek)
– Regenerate strings (Stenzek)
– Icon fix (Stenzek)
Р5fb8175: Autaliza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3157) (Anderson Cardoso) #3157
– fix « Show Controller Input » and « Show Settings » descriptions (#3159) #3159 (Bobby Smith)
– 6965bc5: Polish localization updates (#3158) (Marcin Mitura) #3158
– Fix incorrect null texture bind condition (Stenzek)
– Split Cheat Manager and Memory Scanner (Stenzek)
– Add correct Cheat Manager UI file (Stenzek)
– Compatibility fixes (Stenzek)
– More compatibility fixes (Stenzek)
– b209e6b: Polish localization updates (#3160) (Marcin Mitura) #3160
– Light Mode color scheme update (#3161) #3161 (KamFretoZ)
– Add controller types (Stenzek)
– Better enforce CPU runtime during linked list (Stenzek)
– Interrupt execution when loading state and reset (Stenzek)
– 05d2ad5: Update the Simple-Chinese translation to latest. (zkdpower)
– Update glyph range for zh-CN and purge old obsolete strings (Stenzek)
– b58862a: Disable cheats by default (Bobby Smith) #3163
– fix « Deinterlacing » description #3163 (Bobby Smith)
– Add popup background colour (Stenzek)
– Fix crash with language select on Linux (Stenzek)
– Add vformat overloads (Stenzek)
– Add Error to boot/load/save state (Stenzek)
– Use C++20 for everything except reshadefx (Stenzek)
– Use popup background for all popups (Stenzek)
– Canonicalize() after RealPath() (Stenzek)
– Use RealPath() for directories (Stenzek)
– Purge controller bind migration (Stenzek)
– Add SupportsNegativeSwapInterval() (Stenzek)
– Combine VRR and Optimal Frame Pacing (Stenzek)
– Remove unused file (Stenzek)
– 9bee24e: Polish localization updates (#3164) (Marcin Mitura) #3164
– Migrate Flatpak to Qt 6.7 (Stenzek)
– Fix 6.7 deprecation warnings (Stenzek)
– Split submission and presentation (Stenzek)
– Fix validation errors (Stenzek)
– « Display Vertical Sync » => « Vertical Sync » (Stenzek)
– 7d85284: Polish localization updates (#3166) (Marcin Mitura) #3166
Р5a2215d: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3165) (Anderson Cardoso) #3165
– String fix (Stenzek)
Р4591fe8: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3167) (Anderson Cardoso) #3167
– 349ff42: Polish localization updates (#3168) (Marcin Mitura) #3168
– 42ac79d: Update Russian translation (#3169) (shikulja) #3169
– Add support for framebuffer fetch (Stenzek)
– Use shader to clear current depth target (Stenzek)
– 01e06b3: Update the Simple-Chinese translation to latest. (zkdpower)
– 7adbedd: Renamed Mem Scanner Op Text&added Virtual Address (#3172) (PugsyMAME) #3172
– 8ab1623: CI/Flatpak: Remove unused file (Stenzek)
– Various minor bug fixes (Stenzek)
– Add ‘Reduce Input Latency’ option (Stenzek)
– 6d167f1: Polish localization updates (#3173) (Marcin Mitura) #3173
Р06a29f6: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3174) (Anderson Cardoso) #3174
– Backport shaderc changes from PCSX2 (Stenzek)
– Build SPIRV-Cross (Stenzek)
– Add env var for non-semantic debug info (Stenzek)
– Add missing latency stats option (Stenzek)
– Use shared SPIRV-Cross (Stenzek)
– Purge SPIRV-Cross from tree (Stenzek)
– Remove log spam (Stenzek)
– Fix crash with >1 instance + file log (Stenzek)
– be1d558: GPU/HW: Fix black screen in Metal after vertex ID wraparound (Stenzek)
– Fix drag/drop on Windows (Stenzek)
– Ensure forward slashes are converted to backslashes (Stenzek)
– 5ed362b: Massive Italian translation rework, part 1 (#3179) (Valtekken)
– Wire up Open in File Browser functionality (#3178) (KamFretoZ)
– 5060c0f: Add cheats for all characters in Beyond the Beyond (USA) (#3176) (Deozaan)
Рbc4b7f2: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3175) (Anderson Cardoso)
– Exit fullscreen for open-in-file-browser (Stenzek)
– Add « Open Containing Directory » (Stenzek)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 66XX (24.8 Mo)

Site Officiel

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Les changements sont visibles ici (non compatible windows 8 et inférieur).
 

 

Télécharger PlayNite v10.33 (155.1 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v5.3 Beta 4 (4.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v5.3 Beta 4 (6.1 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v5.3 Beta 3 FR (7.0 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v5.3 Beta 3 FR (9.0 Mo)

Site Officiel

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 
Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.
 
De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.

 

foobar

Les changements:
 

check here

 

Télécharger Foobar2000 v2.1.4 (12.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un gestionnaire de Rom entièrement écrit en Java et publié sous licence GPL v3.
 

 
Les changements:
 
Fixed
– jdk.zipfs was missing in bundled JDK packages
 
Changed
– update jdk to 21.0.2+13

 

Télécharger JRomManager v3.0.3 (78.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Qt/Windows: Don’t use new windows11 style with Qt 6.7.
– Cirrus.yml: Update FreeBSD target.
– vulkan-headers: Roll back to v1.3.280.
– Vulkan-Hpp: Fix VULKAN_HPP_NO_NODISCARD_WARNINGS.
– Vulkan: Fix compile issues on Windows because of min/max.
– Vulkan-Hpp: Don’t use exceptions.
– add .ogg support to msu1
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.62.3.1377 (16/04/2024) (7.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un frontend (interface) pour l’émulateur multi-systèmes Mednafen. Vous aurez besoin du module GTK+ pour le faire fonctionner.
 
med
 
– Added a ‘Recent files’ menu.
– Fix misalignment of screenshots.
– Added and fixed settings (up to mednafen 1.31.1).
– pce, pce_fast: Correct sha-256 bios (thanks to SamRohod for reporting).
– [MacOS] Use macOS keyboard mapping when __ APPLE __ is defined (patch by codeman38).

 

Télécharger Mednaffe v0.9.3 (4.7 Mo)

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Sudachi est un émulateur Nintendo Switch pour Android, Linux, macOS et Windows écrit en C++ et basé sur Yuzu.
 


 

Les changement depuis Yuzu sont les suivants:
 

– Super Bomberman R 2 is now playable!
– Reimplemented v18.0.0 functions and added missing v17.0.0 functions
– Renamed Android module
– Actually renamed Android module
– Fixed cubeb, nx_tdzb and reverted FFmpeg and SDL2
– Updated AGP
– Replaced microprofile with original Yuzu copy
– Added better support for Qt5 and Qt6
– Added QLaunch, preliminary v18.0.0 support, etc
– Reimplemented v17.0.0 functions

 

Télécharger Sudachi r240411 (80.9 Mo)

Site Officiel

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Suyu est un émulateur open source de Nintendo Switch. Il offre une couverture presque complète de la bibliothèque de jeux de cette console. Suyu est la suite directe de Yuzu, suite à l’arrêt définitif de ce dernier, mais il n’est pas développé par les mêmes auteurs.

 

Les développeurs de l’émulateur Suyu commence à proposer des évolutions importantes, à commencer par implémenter le menu d’accueil de la Nintendo Switch. Ce célèbre menu d’accueil, Qlauncher, est le code que la team Yuzu a laissé mais n’avait jamais implémenté, vous pouvez donc désormais exécuter des jeux, les fermer ou accéder aux paramètres et tout le reste comme vous pouvez le faire sur la console. Bien entendu pour faire tourner l’ensemble il faut utiliser le firmware 17.0.0 (ou supérieur) de Nintendo.
 

 
Les changements depuis Yuzu:
– Preliminary fix for fw 18.0.0
– Preliminary fix for Princess Peach: Showtime
– Fix NROs crashing and loading infinitely
– Fix issue: CMake search for QT6 messes with finding Vulkan
– Increase Limit ( FSR Sharp , AUDIO ) Android
– Etc.

 
Site de dev ici ou là (anciennement là) et builds là (anciennement là).
Dépôts ici. Miroir des émulateurs ici.
 

Télécharger Suyu v0.0.3 r240413 (32.2 Mo)

Site Officiel

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