Je remercie très sincèrement le staff, les membres et les partenaires qui m’ont suivi depuis le début ou en cours de route et qui ont contribué à ce que Ultimate Amiga laisse une empreinte que j’espère la meilleure possible.

 

Je souhaite le meilleure à l’Amiga ainsi que sa communauté fabuleuse et unique.

 

 

J’espère que ce passage ne sera pas définitif (tout comme en 2014) et qu’il y aura un revirement de situation car:
 
– Ce projet intéresse toujours du monde même s’il regroupe moins de gens que pouvait l’espérer l’auteur (mais cela reste normal sur ce genre de machine ancienne dont les principaux concernés sont des gens d’une bonne quarantaine d’années)
– Il n’y a pas de maintenance particulière à faire chez forumactif, la fermeture n’est donc pas nécessaire. Au pire le site/forum peut encore servir pour archivage/consultation (Rappelons que des projets d’émus ou autres se sont arrêtés parfois une décennie avant de reprendre !).
– Il n’y a aucun timing à tenir sur la sortie d’une mise à jour, l’auteur se met la pression lui-même. Le perfectionnisme c’est bien mais ça use d’où l’intérêt de prendre du recul.

 
Mon avis est qu’il serait peut-être plus intéressant de demander un soutien pour reprendre, à terme, le flambeau (ou simplement pour être aidé) de ce superbe projet !
 
Bref ce projet ne doit pas mourir, donc un peu de soutien serait le bienvenue et ça ce passe sur le site ci-dessous !
 
MERCI

 

Site Officiel

La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE en français.

 
– Les valeurs XOR du bitplane BPLCON4 n’affectaient pas la couleur en arrière plan entre la fin du bitplanes et la fin d’une diw horizontal.
– Emulation plus précise des conversions en décimal du type de donnée des paquets FPU (AG). Le mode Softfloat est pratiquement terminé.
– Le paramètre de la ligne de commande « -serlog » sans l’option « -log » affiche maintenant les journaux de la sortie en série (et les lectures de l’entrée de la série).
– Stylo (Lightpen) : émulation des coordonnées aboslues du périphérique de pointage HID (par exemple : Aimtrak Light Gun). Pas de configuration supplémentaire nécessaire, les coordonnées aboslues sont automatiquement utilisées lors de l’utilisation du mode Stylo (Lightpen).
– Ajout du support du pistolet pour le seconde joueur American Laser Games.
– Correction d’un prollème de dépassement de tampon.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.1 Beta 4 FR (4,9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.1 Beta 4 FR (5,9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Une nouvelle version Windows et Dos de cet émulateur de PDP-11 est enfin disponible.

 
Merci Ramon pour la news 😉
 

Télécharger Ersatz-11 (Win) v7.3 (1,7 Mo)

Télécharger Ersatz-11 (Dos) v7.3 (1,9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.

 

Elle inclut:
 

ASCII
– yayaMSX1: Emulateur de MSX1 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2: Emulateur de MSX2 par Mr Tanam et Mr Umaiboux
– yayaMSX2+: Emulateur de MSX2+ par Mr Umaiboux
 
BetAI
– eRX-78: Emulateur de RX-78 (aka GUNDAM)
 
CANON
– eX-07: Emulateur de X-07
 
CASIO
– eFP-200: Emulateur de FP-200
– eFP-1100: Emulateur de FP-1100
– ePV-1000: Emulateur de PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de PV-2000 (aka RakuGaki)
 
COLECO
– yaCOLECOVISION: Emulateur de ColecoVision par Mr Tanam
 
EPOCH
– eSCV: Emulateur de Super Cassette Vision
 
EPSON
– eHC-20: Emulateur de HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de HC-80/PX-8/Geneva
– eQC-10: Emulateur de QC-10/QX-10
 
FUJITSU
– eFM8: Emulateur de FM-8 par Mr Artane
– eFM7: Emulateur de FM-7 par Mr Artane
– eFM77: Emulateur de FM-77 par Mr Artane
– eFM77AV: Emulateur de FM77AV par Mr Artane
– eFM77AV40: Emulateur de FM77AV40 par Mr Artane
– eFM77AV40EX: Emulateur de FM77AV40EX par Mr Artane
– eFM16p: Emulateur de FM16p
– eFM16β: Emulateur de FM16β
– eFMR-30: Emulateur de FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FMR-60
– eFMR-70: Emulateur de FMR-70
– eFMR-80: Emulateur de FMR-80
 
Gijutsu Hyoron Sha
– eBabbage-2nd: Emulateur de Babbage-2nd
 
HITACHI
– eBASICMasterJr: Emulateur de BASIC Master Jr
 
Homebrew
– eZ80TVGAME: Emulateur de Z80 TV GAME SYSTEM
 
IBM Japan Ltd
– eJX: Emulateur de PC/JX
 
Japan Electronics College
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de MYCOMZ-80A
 
MITSUBISHI Electric
– EmuLTI 8: Emulateur de MULTI 8
 
National/Panasonic
– yayaFS-A1: Emulateur de FS-A1 par Mr Umaiboux
– eJR-100: Emulateur de JR-100
– eJR-200: Emulateur de JR-200
– eJR-800: Emulateur de JR-800
 
NEC
– eN5200: Emulateur de N5200
– ePC-2001: Emulateur de PC-2001
– yaPC-6001: Emulateur de PC-6001 par Mr Tanam
– yaPC-6201: Emulateur de PC-6001mkII par Mr Tanam
– yaPC-6401: Emulateur de PC-6001mkIISR par Mr Tanam
– yaPC-6601: Emulateur de PC-6601 par Mr Tanam
– yaPC-6801: Emulateur de PC-6601 SR par Mr Tanam
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de PC-8201
– ePC-8801MA: Emulateur de PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de PC-9801E/F/M
– ePC-9801U: Emulateur de PC-9801U
– ePC-9801VF: Emulateur de PC-9801VF
– ePC-9801VM: Emulateur de PC-9801VM
– ePC-98DO: Emulateur de PC-9801DO
– ePC-98LT: Emulateur de PC-98LT
– eHetY98: Emulateur de PC-98HA (aka HetY98)
– QEMU/9821: Emulateur de PC-9801BX4/PC-9821
– ePC-100: Emulateur de PC-100
– eTK-80BS: Emulateur de TK-80BS (aka COMPO BS/80)
– eTK-85: Emulateur de TK-85
 
NEC-HE
– ePCEngine: Emulateur de PC Engine / SuperGrafx
 
Nintendo
– unofficial nester: Emulateur de NES/Family Computer
– eFamilyBASIC: Emulateur de Family BASIC
 
PIONEER
– ePX-7: Emulateur de PX-7 + LD Player
 
SANYO
– ePHC-20: Emulateur de PHC-20
– ePHC-25: Emulateur de PHC-25
 
SEGA
– eSC-3000: Emulateur de SC-3000
– yaGAME GEAR: Emulateur de SEGA GAME GEAR par Mr Tanam
– yaMASTER SYSTEM: Emulateur de SEGA MASTER SYSTEM par Mr Tanam
 
SEIKO
– eMAP-1010: Emulateur de MAP-1010 (aka MAP SENSEI)
 
SHARP
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de MZ-80K/C
– EmuZ-700: Emulateur de MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de MZ-2500 (aka Super MZ)
– EmuZ-2800: Emulateur de MZ-2800 (aka MZ-SHOIN)
– EmuZ-3500: Emulateur de MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de MZ-6500
– EmuZ-6550: Emulateur de MZ-6550
– eSM-B-80TE: Emulateur de SM-B-80TE
– eX1: Emulateur de X1
– eX1twin: Emulateur de X1twin
– eX1turbo: Emulateur de X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de X1turboZ
 
Shinko Sangyo
– eYS-6464A: Emulateur de YS-6464A
 
SONY
– eSMC-70: Emulateur de SMC-70
– eSMC-777: Emulateur de SMC-777
 
SORD
– Emu5: Emulateur de m5
 
TOMY
– ePyuTa: Emulateur de PyuTa / PyuTa Jr.
 
TOSHIBA
– eEX-80: Emulateur de EX-80
– yayaHX-20+: Emulateur de HX-20 + FDD par Mr Umaiboux
– EmuPIA: Emulateur de PASOPIA
– EmuPIA 7: Emulateur de PASOPIA 7
– eJ-3100GT/SL: Emulateur de J-3100GT/SL
 
Yuasa Kyouiku System
– eYALKY: Emulateur de YALKY

 

Télécharger Takeda Common Binaries (28/03/2017) (4,7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 
supermodel_actual

Wii version

 

supermodel_incorrectSupermodel (incorrect)

 

supermodel_vertexSupermodel with fixed shading

 
Les changements:
svn 555
– Sort games found in zip file by descending order of matching files so that game with the *most* matching files is picked
svn 554
– Added: bass, daytona2, dirtdvls, harley, lemans24, scuda, skichamp, spikeofe, spikeout, von2, vs2, vs298, vs2v991
– Fixed: dayto2pe title
svn 553
– Fixed scud mpeg roms
svn 552
– don’t ask
svn 551
– fix project files
svn 550
– fix multiple default constructors
svn 549
– add missing include
svn 548
– Massive internal change: removed CConfig object and replaced it with a hierarchical config object system (Util::Config::Node). Games are now defined in an XML file. Hopefully I didn’t break too many things :/
svn 547
– Cosmetic: renamed step to stepping
svn 546
– No need to enclose values in quotes when writing INI file. Print that file was saved to console and log.
svn 545
– Added a TODO list
svn 544
– Added srally2
svn 543
– Encapsulated zip file handling and added a « parent » member to the Game struct
svn 542
– Checking in GameLoader.cpp, GameLoader.h, and ROMSet.h (not currently used in build) because I need to make a substantial modification in my local tree
svn 541
– Fixed dayto2pe sample ROMs

 


 
test et test32:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).

 

Notons une modification du fichier config qui était autre fois intégré dans le code et qui est maintenant devenu un fichier externe xml (config/games.xml).
 
Les fichiers sont compilés par spindizzi, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel WIP (x86/x64) v0.3a r555 (1,6 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.

 

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

 

Télécharger Citra (x64) (2017/03/24) (11,2 Mo)

Télécharger Decaf-Emu (2017/03/28) (4,4 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.2 Alpha (2017/03/27) (12,1 Mo)

Télécharger Redream (2017/02/19) (1,0 Mo)

Télécharger Xenia (x64) (2017/03/27) (9,6 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded v0.0.1 (2017/03/28) (534,7 Ko)

Télécharger Cen64 (Instable) (2017/03/27) (58,0 Ko)

Télécharger Cen64 (Debugger) (2015/07/16) (3,6 Mo)

Il s’agit du Frontend GameEX mais optimisé pour les jeux d’arcade.
 
Il est plus léger, possède des améliorations cosmétiques et prend en charge les nouveaux thèmes vidéo de chez EmuMovies.
 
Il prend en charge les systèmes de MAME et d’arcade et présente les différences de caractéristiques suivantes par rapport à la version standard de GameEx:
 
– Supporte les thèmes vidéo.
– Moins de code. Plus léger. Moins d’options.
– Design optimisé pour les écrans de télévision et d’arcade.
– Support des résolutions basse (640 x 480).
– Apparence plus proche d’un HyperSpin.

 


 

Télécharger GameEx Arcade Edition v14.76 (54,3 Mo)

Site Officiel

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GameEx est une interface graphique pour vos émulateurs. Elle sert également de lecteur vidéo, DVD et CD.

 

 

Certaines fonctionnalités de GameEx :
– lit aussi les fichiers audio.
– supporte les affichages LCD/VFD, ArcadeVGA.
– peut adapter son affichage pour les écrans larges, elle peut aussi tourner l’affichage de 90° (vertical).
– peut être contrôlée à distance, ou par une manette ou par la souris uniquement.
– supporte les contrôleurs arcade : HotRod, X-Arcade, SlikStik et IPAC.
– est compatible avec les interfaces entre PC et cartes arcade : U360, I-PAC, J-PAC.
– intègre un Jukebox qui supporte les fichiers ogg, mp3, wma, m4a, et flac.
– Les musiques peuvent être lues et changées pendant que vous êtes en train de jouer.

 

Ce frontend est disponible en version gratuite & payante (17 $) incluant de nombreuses autres fonctions.

 

Télécharger GameEx v14.76 (45,0 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

– BPLCON4 bitplane XOR values didn’t affect background color between end of bitplanes and end of horizontal diw.
– FPU packed decimal datatype conversions are now accurately emulated. (AG). Softfloat mode is now mostly complete.
– -serlog command line parameter without -log now only logs serial output (and reads serial input).
– Lightpen emulation absolute coordinate HID pointing device support. (For example Aimtrak Light Gun) No extra configuration needed, absolute coordinates are automatically used in lightpen mode.
– American Laser Games second player light gun support added. ALG #2 horizontal/vertical input event.
– Fixed buffer overflow when screen was extremely wide internally with bitplane dma overrun.
– Escape old style directory and hardfile paths if it contains « , » (which is config file separator)
– Bitplane overrun didn’t work in lines that didn’t have any other chip bus accesses or when mode was non-CE.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.1 Beta 4 (3,3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.1 Beta 4 (4,1 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.1 Beta 4 FR (4,9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.1 Beta 4 FR (5,9 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles.
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0f72f42 (24,9 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev 0f72f42 (25,0 Mo)

Site Officiel

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Xebra est un émulateur Playstation d’origine Japonaise mais dont l’interface est disponible en anglais. Codé par Dr.Hell, ayant déjà sévit dans des plugins GPU compatible PSEmuPro.

 

Contrairement à Xebra, l’exécutable Arbex n’utilise pas de bios scph mais réalise une émulation HLE de celui-ci. Pour résumer, Arbex ne nécessite pas de bios puisqu´il utilise un bios HLE en interne.

 

Télécharger Xebra/Arbex (2017/03/25) (406,6 Ko)

Site Officiel

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Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.

 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.3.0 (428,9 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.3.0 (463,3 Ko)

Site Officiel

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