Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.

 

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R3 (30,8 Mo)

Site Officiel

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Bug #654] Fix for Sather’s « Little Text Window » not rendering correctly.
– [Bug #652] Fix for 6522 TIMER1’s period to be N+2 cycles.

 
applewin

 

Télécharger AppleWin v1.28.7 (1,1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de GameEX optimisé pour MAME(Arcade) (pour l’instant).
 

gameexevo

 

Télécharger GameEX Evolution v1.0.6 beta (271,8 Mo)

Site Officiel

Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:

 

– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color

 
Forum alternatif
 
xpeccy

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2019/06/12) (8,6 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9,4 Mo)

Site Officiel

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MEmu, quésaco ?
Dans la même lignée que le célèbre BlueStacks, MEmu est un émulateur qui vous permettra de retrouver les meilleurs jeux Android sous Windows. Doté d’une bonne compatibilité matérielle, il affiche des résultats et une stabilité notables par rapport à la concurrence et aux smartphones sous Android.

 

Comment jouer ?
Avec son large catalogue de jeux, MEmu permet de découvrir les joies de parties survitaminées de Clash Of Clans, Plants vs. Zombies 2 et de l’excellent Lara Croft : Relic Run sur l’écran du PC. Pour accéder à un jeu, il suffit de le rechercher dans le Play Store et de le télécharger.
 
Une barre latérale permet d’accéder à plusieurs fonctionnalités comme la réattribution des touches, la capture d’écran ou alors la rotation et la secousse de l’écran. L’utilisateur a aussi les moyens d’installer un jeu directement à partir d’un fichier APK stocké sur son ordinateur.
 
D’excellentes performances
Testé sous une bonne configuration matérielle, MEmu propose d’excellentes performances en jeu en termes de stabilité et de fluidité. Lors du test de Lara Croft : Relic Run, le jeu était très fluide lors des scènes d’action en plein écran. Un résultat aussi bien immersif que réussi, d’autant plus que le logiciel supporte l’ouverture de plusieurs instances en même temps.
 
Outre les jeux, il est aussi possible d’installer des applications Android. Notons toutefois que certains jeux ne sont pas compatibles avec l’émulateur.
 
En ce qui concerne la prise en main…
MEmu est très simple à configurer et à prendre en main. L’interface est soignée, élégante et disponible en français.
 

 

Télécharger MEmu v6.2.5 (315,0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une version béta de bsnes ajoutant un mode haute résolution au mode 7 et qui gère à présent l’affichage en mode écrans larges, le résultat est absolument magnifique !! Espérons que byuu pourra l’intégrer dans le projet officiel prochainement !
 

Avant

 

Après!

 

WideScreen en action !

Avant

Après!

 
New in this version:
 
– auto detection for perspective correction (Castlevania, Terranigma, FF3)
– HD Mode 7 priority fix (HD foregrounds, e.g. Mohawk & Headphone Jack)
– perspective correction width setting (fix for a view games, e.g. Tales of Phantasia)
– settings to avoid black bars at the widescreen edges or top/bottom (Top Gear 2 and Mario Kart, respectively)
– more settings for ignore window (more widescreen and ability to disable shadows)
– option to disable background layer and sprites
– soft crop option to allow certain parts to overflow the screen
– compile fixes
– some minor restructuring of the settings dialog
– first version of a readme

 

 
A télécharger ici: beta 1, beta 2, beta 3, beta 4, beta 5, beta 6, beta 7.

Forum Officiel

Site Officiel

Il s’agit d’une version de développement de Snes9x dont le but est d’améliorer la gestion des fonctions d’enregistrement vidéos. On y retrouve également les améliorations d’autres builds en provenances d’OV2, Gocha, Nitsujrehtona, Air et bien sur Zones.
 
– Sync with Snes9x v1.60
 
Des builds automatiques sont disponibles ici.

 

Télécharger Snes9x (Interim/x86) v1.60 Re-recording (2,7 Mo)

Télécharger Snes9x (Interim/x64) v1.60 Re-recording (3,9 Mo)

Site Officiel

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Ecrit par StapleButter (auteur des émulateurs de SuperNES lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et ayant contribué pour DeSmuME), il s’agit d’un émulateur de Nintendo DS pour Windows et Linux dont l’objectif est de faire les choses bien et rapidement, semblable à blargSNES mais en mieux (dixit l’auteur).
 
Les changements:
 
• fix potential issue generating the config file path under Linux
• fix 3D/2D blending bugs under OpenGL
• fix potential crash under the software renderer when display capture is used
• basic, optional OSD system
• add support for setting key mappings to none
• add fast-forward and pause/reset hotkeys
• fix crash when closing an input config dialog during the joystick mapping process
• fix bugs when changing video settings with no game loaded
• faster IRQ checks
• faster VRAM reads
• 3D/OpenGL: preliminary edge marking
• 3D/OpenGL: fix fog alpha
• 2D: render sprites one scanline in advance (iCarly – Groovy Foodie)
• 3D/software: fix rendering of line polygons
• 3D/OpenGL: add proper-ish support for line polygons
• support multiple joysticks
• add support for mapping keys with modifiers
• add support for mapping joystick axes alongside buttons, remove hardcoded axis 0/1 mapping
• overall better input/hotkey code

 


 
Site officiel proposant les sources.

Télécharger melonDS v0.8.1 (923,1 Ko)

Site Officiel

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
 
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.
 

 
NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
 

Télécharger Mesa3D v19.1.0 (5,9 Mo)

Télécharger MesaInjector v19.1.0 (7,7 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 4.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1,7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Vista et +) v4.10 (1,9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Vista et +) v4.10 (2,1 Mo)

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf

 

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Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.

 


 
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les changements:

+ My Nes (Win) Version 7.5.7100.2949; Built at 10, Jun, 2019 01:38.
– Added: enable filters in Audio option.
– Improved: sound playback quality (both renderers) by configuring buffer size and latency (buffer options are removed).
+ My Nes GTK Version 3.2.329; Built at 10, Jun, 2019 21:35.
– Added: enable internal filters in audio settings.
+ My Nes SDL Version 2.1.55; Built at 10, Jun, 2019 21:06.
– Improved: sound playback quality (SDL2 audio provider) by configuring buffer size and latency.
+ Core Version 7.5.7100.447; Built at 10, Jun, 2019 00:14. (Universal, shared by all)
– Fixed: Square sound channels sequencers (wrong counting through the look-up table).
– Fixed: sound aliasing by implementing proper low-pass filter for down-sampling.
– Improved: sound quality by adding the proper filters as described in nes wiki.

 

Télécharger My Nes (Stable) v7.5.71 (5,1 Mo)

Télécharger My NES GTK v3.2.329 (2,7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

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