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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Make DoSafeMemoryAccess return true properly for RAM, BIOS, dcache writes (Silent) #2624
– Fix a few warnings over the place (Connor McLaughlin)
– generate a wayland appimage (#2625) (qurious-pixel) #2625

 
Development Build:
– Make DoSafeMemoryAccess return true properly for RAM, BIOS, dcache writes (Silent) #2624
– Fix a few warnings over the place (Connor McLaughlin)
– generate a wayland appimage (#2625) (qurious-pixel) #2625

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 (2021/09/26) (18.8 Mo)

Site Officiel

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Cette version est développée par Carsten Wächter (toxie^ainc), il s’agit de la suite de l’émulateur du même nom qui a été créée après la publication des sources diffusées en l’honneur de l’auteur original Mike Perry.

 


 

Explication:
 

Malheureusement, l’auteur du projet original (Mike Perry) est décédé il y a longtemps et il semble que personne n’ait entrepris le développement, il n’y a donc pas d’émulateur NUON à trouver nulle part à l’exception de sa version Nuance 0.5.1 de 2007.
Le code source de la version 0.5.0 (ou est-ce en fait 0.5.1??) a été publié plus tard par sa famille via http://www.dragonshadow.com/-/downloads/NuanceExperimental.zip

 

À l’heure actuelle (dans la nouvelle version 0.6.X.), l’émulation a été beaucoup améliorée avec de nombreux jeux fonctionnant maintenant pratiquement correctement (à l’exception des boucles sans fin « aléatoires » qui se produisent toujours dans le code émulé en raison de la synchronisation audio bizarre).
En raison de la façon (discutable) dont Mike a conçu le noyau d’émulation, ce projet n’essaie pas de fournir une émulation précise du cycle, mais peut plutôt être considéré comme une machine NUON virtuelle qui fournit autant de puissance de calcul que possible à partir du PC hôte. L’avantage est que les jeux qui « bégayent » sur le matériel d’origine peuvent fonctionner en douceur. L’inconvénient reste les problèmes de synchronisation (pour l’instant) dans certains jeux.
 

 


 

Quoi de neuf depuis la version 0.5.1 originale publiée en 2007:
 

09/19/2021 version 0.6.1:
– Optimizations
– Fix some more opcode implementations
– Improve Video- and SysTimer precision

 

5/28/2020, version 0.6.0:
– Fix corrupted gfx in (at least) T3K
– Fix wrong DMAs in Ballistic and Merlin Racing (so that these display mostly (always?) correct now)
– (Mostly) fix distorted sound
– Optimizations all over the place (memory usage and performance)
– Always enable Pixel Shaders and fully support pixel mode 2 for more performance
– Remove fields-per-second and always-update-video settings in the ‘nuance.cfg’
– Support Nuons VSyncing mechanism if a PC is emulating ‘too fast’
– Resolve a lot of hangs during gameplay, although this can still happen in some demanding situations (especially on low end PCs)
– Fix fullscreen toggle (via F1/ESC)
– Rudimentary support for x64/64bit compiles, needs to force-disable dynamic compiler though
– Enable Reshade support by using double buffering

 

Télécharger Nuance v0.6.1 (1.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une nouvelle version de Fightcade qui utilise des émulateurs à jour + GGPO pour le netplay. Celui-ci est basé sur la version originale de GGPO mais avec quelques améliorations.
 
Les émulateurs pris en charges sont:
– Fightcade FBNeo (dernière version, GGPO)
– Fightcade FBA (ancienne version, GGPO)
– Fightcade SNES9X (GGPO)
– NullDC
– Flycast
 

 
Les changements depuis la version 2.1.8 sont:
 

FcadeFBNeo v0.2.97.44-39
- New CRT CGA shader with warp and vignette (original by Thimoty Lottes)
- Permanent FPS toggle, better format
- Fix 32 bits memory detector
- Save overlay data files only on content change
- CPS3 optimization (from FBNeo devs)
- New detectors: agress bestbest eto funybubl karianx kf2k23rd kf2k2mp2 kf2k2ru35 kof97t landmakr lastbld2te md_mk md_mk2 md_mk3u md_umk3t md_umk3u md_yuyumte mk mk2 mk2p mk3 ohmygod panicbom pnickj pnyaa puchicar puzzli puzzli2 puzzloop pzloop2 rabbit samsho samsho5x soldam umk3 umk3pb1 umk3uc
- Updated detectors: fatfursp mwarr naname nes_joymechfight shogwarr
- New savestates: eto funybubl kf2k23rd kf2k2mp2 kf2k2pls kf2k2ru35 killbld killbldp landmakr lastbld2te md_mk2 md_mk3u md_mk md_umk3t md_umk3u mwarr panicbom pbancho pbobbl2n pbobble4j pnyaa puzzli2 puzzli puzzloop pzlbowl pzloop2 rabbit samsho5x
- Updated savestates: kof98ae2016 kof98cb martmast ninjamas ninjamas(ranked) pbobble2 pbobblen sf2mix ssf2xjr1

Flycast-Dojo v0.4.14
+ Still no GGPO suppport (will come in the next update!)
- Disable cheat loading in online games
- Fix game context menu (for verifying checksums)
- Merge with upstream Flycast changes
- new game additions: senkosp, dc_pf2012
- dipswitches: senkosp, vtennis2, dc_pf2012

ggpofba (Fightcade1)
- Updated savestates: pbobblen, pzloop2, spf2t

frm 0.4.2:
- add missing NES support

 

 

Télécharger Fightcade2 v2.1.9 (212.4 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v28.21 (2.5 Mo)

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Il s’agit d’un launcher et optimiseur tout-en-un pour nullDC principalement et axé sur le jeu en ligne. Il permet d’assurer une configuration facile pour nullDC (Naomi / Atomiswave / Dreamcast) mais aussi pour Mednafen (NES / SNES / Genesis / MegaDrive / GBA / GBC / Neo-Geo Pocket / PSX / Saturn / Famicom Disk Drive ) et ajoute des paramètres optimisés pour une expérience de jeu fluide.
En résumé: configuration facile, connexion facile, performances maximales et effort minimal.
 

 
Les changements:
 

+Fixed medanfen control’s region conversion code
+Fixed Controls panel loading on startup causing it to not load the controls at all and messing it up.

 

Télécharger NullDC BEAR v1.95a (69.2 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur Sinclair Zx 81 basé sur VB81 v1.30 de Chris Cowley.
 

 
A l’origine, le but était d’ajouter quelques fonctionnalités (screenshots…) puis au fur et à mesure plusieurs périphériques ont été implémentés, et des fonctionnalités partielles du ZX81 ont été ajoutées.
 

Télécharger VB81 XuR (2021/09/17) (5.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version de développement (basée sur les sources GIT) du plugin audio d’Azimer (Voir le forum). Celle-ci est plus expérimentale que la précédente version WIP.
 
– Mingw fixes (#13)
– Misc fixes

 

Télécharger Azimer's Audio Plugin (GIT) (x86) (2021/09/24) (86.1 Ko)

Télécharger Azimer's Audio Plugin (GIT) (x64) (2021/09/24) (99.8 Ko)

Site Officiel

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128.4 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.9.10 (114.1 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 32 bits) v1.9.10 (114.8 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 64 bits) v1.9.10 (115.0 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.9.10 (160.9 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.9.10 (164.4 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 34 (4.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 34 (5.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 34 FR (6.7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 34 FR (8.7 Mo)

Site Officiel

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Une version améliorée de Neko Project II et Neko Project 21 (PC98XX) mais dont les principales informations sont en japonais (l’interface est disponible en anglais). Plus d’informations.
 

 
(Ancien thread ici et | Nouveau thread)
 

Télécharger Neko Project II / Project 21 fmgen v0.83k8 (2021/09/17) (10.4 Mo)

Site Officiel

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
Changements (par google trad):
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R27 (41.6 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R26 (46.5 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.0 Test 42 (5.7 Mo)

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