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Un émulateur HP17/19/27/28/42. Inclus les fichiers KML (pour la version dédiée) pour les machines HP-17B, HP-17BII, HP-27S, HP-28S et HP-42S ainsi que des outils et le code source.
 

 

Télécharger Emu42 (+KML) v1.28 (5.1 Mo)

Télécharger Emu42 (-KML) v1.28 (179.4 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v28.7 (2.5 Mo)

Site Officiel

Créé par Near (ex byuu) et continué par Luke Usher (PolyBlast / CxBx-Reloaded) et d’autres, Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
 

 
Ares émule les 30 machines suivantes:
 
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom + Super Game Boy
– Nintendo 64
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– Neo Geo AES
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 

A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.

 
Voici les informations depuis la dernière version d’ares:
 

desktop-ui
– add hotkey to toggle fast forward [LukeUsher]
– add support for using Supergrafx and CD together [LukeUsher]
– default filter/shader to « None » rather than « Blur » [LukeUsher]
– ensure ares is ‘portable’ on Windows [LukeUsher]
– fix an issue where System directories were created incorrectly [LukeUsher]
– remap all inputs based on physical controller layouts [LukeUsher]
– implement keyboard capture for msx [LukeUsher]
 

gb
– tweak display timing; fixes dmg-acid2 and cgb-acid2 [LukeUsher]
 

gba
– slightly reduce red tint, to bring the display closer to my GBA SP [LukeUsher]
 

md
– add missing initialization during power-on [invertego]
– readjust cpu sync after recent changes (Kolibri fix) [TascoDLX]
– reimplement refresh timings [TascoDLX]
– vdp dma transfer is delayed after bus is acquired [TascoDLX]
– vdp timing tweaks for accuracy [TascoDLX]
– vdp vscroll bug implemented [TascoDLX]
 

msx
– connect/fix up keyboard emulation [LukeUsher]
– fix a number of memory layout issues [LukeUsher]
– fix linear cartridge rom mapping [LukeUsher]
– improve rom type detection and add more board types [LukeUsher]
– require a proper bios rom for msx1 [LukeUsher]
 

n64
– activate address errors by default [rasky]
– add address error for invalid 64bit address in 32bit mode [rasky]
– add missing file for mame RDP SSE2 implementation [rasky]
– add separate CIC 7102 detection [bigbass1997]
– add support for homebrew-specific special header flag [rasky]
– fix (again) TLB logic in case of invalid TLBs [rasky]
– fix 64-bit pc calculation in J opcode [rasky]
– fix a few memory access opcodes that were using a 32-bit address [rasky]
– fix behavior of conflicting bits in writes to SP_STATUS [rasky]
– fix BGEZAL/BGEZALL opcodes when testing RA [rasky]
– fix cache to use physical addresses [rasky]
– fix controller input after PIF refactoring [rasky]
– fix COP0 config initial status [rasky]
– fix cop0 LL write mask [rasky]
– fix CPU core to correctly handle 64-bit PC [rasky]
– fix Dual accesses on MMIO regs [rasky]
– fix exception kind in case of TLB invalid page and with nonmatching asid [rasky]
– fix handling of invalid pagemasks [rasky]
– fix JALR when jumping to RA [rasky]
– fix LL / SC / LLD / SCD opcodes [rasky]
– fix masking of COP0 context / xcontext [rasky]
– fix RSP BGEZAL/BLTZAL when RA is being tested [rasky]
– fix RSP DMA wraparound [rasky]
– fix RSP DMEM/IMEM accesses with all access sizes [rasky]
– fix RSP LTV opcode in its corner cases [rasky]
– Fix RSP MTC2 and LFV opcodes [rasky]
– fix RSP PC to stay within 12 bits in all cases [rasky]
– fix SIGILL at startup when SSE4.2 is not supported [rasky]
– fix TLB logic for non-global entries [rasky]
– fix TLB random register when wired > 31 [rasky]
– implement buggy byte/half reads from cartridge space [rasky]
– implement exceptions in non-taken delay slots [rasky]
– implement LWU opcode in RSP [rasky]
– implement proper PI bus writes with IO busy bit [rasky]
– implement undocumented broken RSP opcodes [rasky]
– improve address exceptions with correct COP0 status [rasky]
– improve emulation of vector load opcodes in side cases [rasky]
– improve TLB register masking [rasky]
– increase a little the PI DMA timing. [rasky]
– internal mask of physicalAddress register in TLB entries [rasky]
– make sure TLB entries are correctly initialized at power [rasky]
– map domain 1 address 3 zone into main memory map [rasky]
– refactor PIF chip into its own class [rasky]
– implement correct behaviours of jumps within delay slots [rasky]
– small accuracy tweak to the RSP semaphore register [rasky]
– Change inner dead-zone size and geometry [kev4cards]
 

pce
– initialise bram for cd-rom system [LukeUsher]
 

sfc
– Add database entry for the « Super FX voxel demo » to specify a RAM size of 64k instead of 32k [jbo-85]
– Support ROM/RAM addressing for Super FX ROMs that are not a power of 2 [jbo-85]
– fix a hang when loading Satallaview content [LukeUsher]
– pad bsx flash to minimum size of a memory cart [LukeUsher]
 

m68000
– adjust interrupt/exception timing [TascoDLX]
– fixed group 2 exception prefetch (CHK, DIV by zero) [TascoDLX]
– omit illegal addressing modes for CMPA & TST [TascoDLX]
 

tms9918
– implement text mode [LukeUsher]
 

hiro
– fix menubar visibility with gtk3 [AmatCoder]
 

nall
– determine desktop path based on environment [LukeUsher]
– handle CHD paths with non-ASCII chars on Windows [invertego]
– optimize priority_queue remove function [rasky]
– prevent chd memory leaks + don’t allow unsupported track types [LukeUsher]
– remove hardcoding of lto=true [LukeUsher]
 

mia
– support for loading CHD compressed CD-ROM images [LukeUsher]
– update out of date resources [invertego]
– update sfc board database & heuristics [LukeUsher]
 

ruby
– pulseaudio shouldn’t block for events [AmatCoder]
 

other
– Add top-level Makefile [rasky]
– fix building from Windows command prompt [invertego]
– fix clean targets on Windows [invertego]
– fix zlib include path [invertego]
– codesign binary after build on macOS [rasky]

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v128 (6.1 Mo)

Site Officiel (pour archive)

Site Officiel de substitution

Site de développement

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Il s’agit d’un émulateur Sinclair Zx 81 basé sur VB81 v1.30 de Chris Cowley.
 

 
A l’origine, le but était d’ajouter quelques fonctionnalités (screenshots…) puis au fur et à mesure plusieurs périphériques ont été implémentés, et des fonctionnalités partielles du ZX81 ont été ajoutées.
 

Télécharger VB81 XuR (2022/05/17) (5.7 Mo)

Site Officiel

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.3.37 (137.5 Mo)

Site Officiel

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.

 


 

Télécharger Plus42 v1.0.4 (4.8 Mo)

Site Officiel

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Le Commander X16 (familièrement connu sous le nom de X-16) est un ordinateur 8 bits moderne actuellement en cours de développement. Il est destiné à être un ordinateur de loisir construit à partir de pièces modernes, pour la plupart prêtes à l’emploi, avec une compatibilité KERNAL avec la famille d’ordinateurs Commodore. C’est une idée originale de David « the 8 Bit Guy » Murray, qui voulait une plate-forme amateur 8 bits accessible et abordable.

 
X16 Emulator est donc un émulateur pour le système Commander X16. Il ne dépend que de SDL2 et devrait être compilé sur tous les systèmes d’exploitation modernes.
 

 

Télécharger X16 Emulator r41 (4.2 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles (ou ici).
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative / Mirror).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0318d15e (26.4 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev de0fef3 (28.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de Mesen v0.9.9 beta codé en C++ et C# et destiné à rassembler les efforts de développement de différents forks en ajoutant un ensemble de corrections et d’améliorations. Il s’agit de la version stable.

 


 
Les changements:

– MingW64 Libretro fixes by @mkwong98 in #63
– Build against an older version of Ubuntu to attempt to increase native code backwards compatibility by @empathicqubit in #65
– Use Ubuntu Docker container, which is cleaner than Github runner by @empathicqubit in #66
– Document stepOut/stepOver functions. by @empathicqubit in #67
– Change Documentation link by @empathicqubit in #68
– Hugo to Github Pages by @empathicqubit in #69
– Restore VRC7 Mute capability and update EPSM Clock frequency by @Perkka2 in #71
– EPSM Volume adjustments by @Perkka2 in #72
– Fix save state breaking between sessions by @mkwong98 in #73
– Crashfix for win on MacOS, VRC7 update emulation files, EPSM correct default frequency by @Perkka2 in #76
– Add alternative YIQ to RGB conversion equation (SMPTE C) by @Gumball2415 in #77
– Libretro: Add support for up to 8 codelines per cheatcode by ds22x by @mkwong98 in #78
– Add submapper 1 support to Coolboy (mapper 268) by @greyrogue in #79
– Mappers by @negativeExponent in #80
– Shows the progress of loading HD pack by @mkwong98 in #81
– add some mmc3-based mappers by @negativeExponent in #82
– fix typo from last PR and additional mappers by @negativeExponent in #83
– Do not disable the auto config input type option by @mkwong98 in #89
– Refactor SMPTE-C implementation by @Gumball2415 in #93
– Refactor SMPTE-C implementation 2 by @Gumball2415 in #94

 

Télécharger Mesen-X v1.0.1 r220514 (3.6 Mo)

Site Officiel

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Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source, builds edge, Nightly Builds et autres builds automatiques).
 
citra3ds
 

 
Plus d’infos sur le forum officiel.
 
Si vous voulez des builds alternatifs, c’est ici qu’il faudra aller.
 

Télécharger Citra (x64) (2022/05/16) (53.1 Mo)

Site Officiel

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Yuzu est un excellent emulateur de Nintendo Switch en cours de développement. C’est un projet open-source, sous licence GPLv2 (ou toute version ultérieure) qui a été conçu en pensant à la portabilité, avec des versions disponibles pour Windows, Linux et macOS.
 

 
De nouvelles infos sont disponibles sur le blog du site officiel.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Des builds automatiques sont disponibles ici.
 

Télécharger Yuzu v1.8 (6.6 Mo)

Télécharger Yuzu (WIP) (2022/05/15) (113.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du second excellent émulateur de Nintendo Switch, écrit en C#.
 
Les changements sont indiqués ici.

 

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Des builds automatiques sont disponibles ici.
Site de développement.
 

Télécharger Ryujinx Build 1.1.129 (42.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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