Final Burn Neo

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| Mise à jour : 01/01/2050

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de la meilleure version non officielle créée à partir des sources de Final Burn.
En vrac FBN émule:
- Les jeux d'arcade CPS1/2/3, Toaplan, Taito, Cave, Neo-Geo MVS, PGM, etc.
- Les consoles et ordinateurs: Neo-Geo AES et CD, Neo-Geo Pocket, PC-Engine (JP) et Turbografx16 (USA), SuperGrafx, Nintendo NES, Nintendo FDS, MegaDrive, Master System, SG-1000, Game Gear, Channel F, ColecoVision, MSX, Zx Spectrum et plus encore (certains pilotes se basant sur mame).
Les auteurs sont: LoopMaster, Jan_Klaassen, KEV, Mike_Haggar & TrebleWinner rejoint par IQ_132, Dink et JacKc.
NB: En début d'année 2019,
un conflit oppose l'un des développeurs (Barry Harris dit TrebleWinner) au reste de l'équipe, il en résultera la création d'un fork intitulé Final Burn Neo représentant la suite directe de Final Burn Alpha, laissant ce dernier comme mort.
Accédez aux fiches:
Version régulière.
Version pour XP.
Version Française.
Fichiers cheats.
Pack de Shaders.
Fichiers de patchs IPS.
Fichiers samples sonores.
Pack de screenhots (Icons).
Pack de screenhots (Flyers).
Pack de screenhots (Neo CDZ).
Pack de screenhots (Titles).
Pack de screenhots (In Game).
Packs de screenshots WIP (suivant le GIT de FBN), par Neville.
Builds GIT officiels. [Miroir SVN sur
PPXclub et builds d'Ashura
ici]
Builds automatiques (et versions
debug)
ici.
Liens utiles: [
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Forum officiel.