NanoBoyAdvance (x64) v1.7.1

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| Mise à jour : 15/05/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de GameBoy Advance très précis écrit en C++. Il vise une émulation précise de cycle lorsque cela est possible, tout en offrant des améliorations telles qu'une meilleure qualité audio.
Quelques caractéristiques:
- Compatibilité et précision très élevées (voir
Chapitre précision)
- Mélangeur audio HQ (pour les jeux qui utilisent le moteur sonore MusicPlayer2000 de Nintendo)
- Options de post-traitement (correction des couleurs, mise à l'échelle xBRZ et simulation d'images fantômes LCD)
- Prise en charge de l'état de sauvegarde (10 emplacements de sauvegarde disponibles)
- Prise en charge du contrôleur de jeu (les boutons et les axes peuvent être remappés)
- Chargement de ROM à partir d'archives (Zip, 7z, Tar et prise en charge limitée de RAR1)
- Émulation RTC
- Émulation de capteur solaire (par exemple : pour Boktai - Le soleil est dans votre main)
