Anciennement connu sous le nom de bsnes, il s'agit d'un émulateur de:
- Famicom + Famicom Disk System
- Super Famicom + Super Game Boy
- Game Boy + Game Boy Color
- Game Boy Advance + Game Boy Player
- SG-1000 + SC-3000
- Master System + Game Gear
- Mega Drive + Mega CD
- PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
- MSX + MSX2
- ColecoVision
- Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
- WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
(et
anciennement Nintendo DS) mais aussi les sous systèmes BS-X Satellaview et Sufami Turbo.
En fait bsnes existe toujours mais n'est qu'un module de
Higan (concernant la Super NES) tout comme bnes (non disponible séparément) avec la NES, bgb (non disponible séparément, et sans rapport avec
BGB) pour la GameBoy N&B/Color, bgba (non disponible séparément) pour la GameBoy Advance et
BWS pour la WonderSwan N&B/Color/Crystal etc. Il émule également toutes les puces d'améliorations supplémentaires: Super FX/FX2, CX4, DSP, SA-1 et
beaucoup d'autres et se paye le luxe d'ajouter le module
MSU-1 (voir
ici) qui
aurait pu être ce qu'aurait donné un SNES-CD si celui-ci avait été rendu public.
Il y a trois binaires dans cette archive, le premier est plus orienté sur la stabilité et l'absolu précision (il sert principalement aux développeurs ou à ceux qui cherchent une émulation Low Level de référence), le second est orienté performance et donc d'avantage destiné aux joueurs (ou aux petites configurations) et enfin le dernier est un astucieux mélange des deux car il permet d'obtenir une émulation très juste tout en étant bien plus rapide que le premier. A noter qu'un pack de shaders est disponible
ici. Enfin, sachez que des builds automatiques sont disponibles
ici.
Version 64 bits disponible
ici.
Version polyvalente (rapide et jouable avec filtres graphiques).
Site du projet en cours de développement actuel (précédemment
ici) [ancien site
v1,
v2,
v3]. (
ancien forum).