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| Mise à jour : 30/12/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Voici les sources d'un émulateur 6502 codé par Paul Robson en 2000. Il est utilisé dans plusieurs émulateur tel que NESA, bien que codé en assembleur il n'est pas très rapide. Pour l'assembler, executer simplement le ficher batch, vérifiez que vous avez installé préalablement TCC & A86 dans le même répertoire.

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| Mise à jour : 30/07/2016

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Daryl Rictor, il s'agit d'un simulateur de 65C02, très similaire au 6502 et basé sur les sources originales modifiées d'Applewin (de Michael O'Brien).


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| Mise à jour : 30/12/2012

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Les sources de cet émulateur 6502 ont été releasées par Larry Bank, l'auteur de CAGE. Il est bien entendu utilisé dans son émulateur. Codé en assembleur, il est aussi optimisé pour les Pentium.

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| Mise à jour : 30/12/2012

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Cet émulateur 6502 a été codé en Visual Basic par Don Jarrett. Une référence pour tout les émulateurs codé en VB5 (il a été utilisé dnas PCSloMo). Il s'agit de la version final de cet émulateur. Compilez le en utilisant Visual Basic 5.0.

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Le célèbre émulateur 6502 de Marat Fayzullin, il fut utilisé par un bon paquet d'autres auteurs d'émulateurs tel que iNES (le sien) ou xNES, MAME et VPCE. Il est codé en C, il vous suffit donc de le compiler avec n'importe quel compilateur compatible C.

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| Mise à jour : 30/12/2012

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Cet émulateur 6502 a été codé en assembleur 32 bit par Neil Bradley. Il a été utilisé initialement dans NESticle 0.2x et 0.3x, mais aussi dans bien d'autres émulateurs NES et Arcades. Ce projet est très optimisé. Il peut par exemple lancer Asteroids a 10 fois sa vitesse réelle sur un simple P60. Compilez make6502.c, générez les sources de M6502 en le lancant, puis assemblez-le avec NASM 0.95+

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Voici les sources de cet émulateur 6502 utilisé dans NESticle .4x. Il a été codé en assembleur par Bloodlust Software, c'est le plus rapide des émulateurs 6502 existants. Assemblez-le avec TASM 4.0+.

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| Mise à jour : 30/12/2012

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Le premier émulateur 6502 de Neil Bradley. Il a été utilisé dans l'émulateur Asteroids. Codé en C il peut tourner a 3mhz sur un processeur Intel 486/100. Compilez simplement ses sources avec un compilateur compatible C.

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| Mise à jour : 30/07/2016

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Il s'agit d'un simulateur de 6502.
