Une nouvelle version de ce plugin N64 Open GL est disponible. Il ne s’agit que d’une petite update. Je rappel qu’il a succédé au plugin « Orkin’s OpenGL v0.01a ». Voici les nouveautées :

– Added some error checking to LoadTile and LoadBlock commands (doesn’t crash as much anymore)
– Fixed a matrix bug in the F3DEX2 microcode
– More fixes to mirroring and clamping (still not quite right though)
– Some slight optimizations to texture loading
– Now forces clamping to on when mask is set to 0 (fixes some alignment problems)

Voici quelques nouveaux screenshots de « Paper Mario » :

Télécharger glN64 v0.4.1 (91.0 Ko)

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