Anciennement connu sous le nom de bsnes, il s’agit d’un émulateur de NES/SuperNES/GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance/Nintendo DS mais aussi les sous systèmes Super GameBoy, BS-X Satellaview et Sufami Turbo.
En fait bsnes existe toujours mais n’est qu’un module de Higan (concernant la Super NES).

Il y a trois binaires dans cette archive, le premier est plus orienté sur la stabilité et l’absolu précision (il sert principalement aux développeurs ou à ceux qui cherchent une émulation Low Level de référence), le second est orienté performance et donc d’avantage destiné aux joueurs (ou aux petites configurations) et enfin le dernier est un astucieux mélange des deux car il permet d’obtenir une émulation très juste tout en étant bien plus rapide que le premier.

 

This release adds multi-pass shaders, SNES hires blending improvements, OS X Lion support, and more. Most importantly, after polling on the issue on my forum, popular opinion was to default to the most optimal video/audio drivers, rather than the safest. Notably, this means you’ll need official video card drivers for OpenGL 3.2 support. By defaulting to OpenGL across the board, we can treat video shaders as ubiquitous. However, it’s sure to not work on some systems. If you have trouble with video or audio, be sure to go to Settings->Configuration->Advanced, change the drivers, and restart the emulator.

I’d like for v093 to be a solid release out of the door, but a lot has changed. So if you could all please test this release as thoroughly as possible, and report any bugs on my forum, it would be greatly appreciated.

Included is the source, and Windows 64-bit binaries. If you need binaries for Windows 32-bit, OS X, or Linux, you’ll need to compile the source yourself, sorry.

 

Site du projet en cours de développement.

Télécharger Higan (x64) v092r10 (1.8 Mo)

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