Des nouvelles du coté de Potato Emulation, en effet David a fixé Pitfall & White men can’t jump. Les deux jeux plantent au tout début du jeu si l’horloge du GPU est en position « lente ». Cela marche sans problème à la fréquence habituel (26Mhz). Pitfall est maintenant entierement jouable mais White men can’t jump plante toujours durant le jeu. Voici quelques screenshots :


Pitfall


White men can’t jump

Les progrès se font lentement maintenan que David a beaucoup moins de temps a consacrer au développement du projet. Voici la listes des jeux qui doivent être fixé :

– Crescent galaxy, tourne mais n’est pas entierrement jouable car certains sprites sont manquant.
– Kasumi Ninja, tourne mais n’est pas entierrement jouable car il manque le sol en perspective
– Checkered flag; tourne mais n’est pas du tout jouable a cause d’un étrange bug (on ne peut pas quitter la fenetre de configuration du son). Mais toute la 3D est correctement affiché (Quoi qu’avec de mauvaises couleurs…).
– Val d’isere snowboarding, tourne mais n’est pas du tout jouable, ca plante en effet au départ du jeu.
– Atari karts, tourne mais n’est pas du tout jouable, ca plante en effet au départ du jeu.
– Flip out ne marche pas.
– Ruiner ne marche pas.
– Super cross 3d ne marche pas.
– Native ne marche pas.

Comme vous le constater il y a encore du travail avant de sortir une release, mais la compatibilité de l’émulateur est bonne (31 jeux entierrement jouable) ce qui est encouragent.

David travail aussi sur l’émulation du CD-Rom, ca commence a fonctionner mais il a encore besoin d’un peu de temps pour fixer l’encodage TOC et les différentes commandes de lectures.

Il espere finir le tout avant 2015 😉

Je vous invite a aller consulter l’ensemble des screenshots sur le site officiel.

Site Officiel