Ce plug-in vidéo N64 permet aux émulateurs de proposer une image extrêmement proche de la Nintendo 64 originelle. C’est à dire anti-aliasing et blur (le « flou » si caractéristique de l’affichage de la Nintendo 64). Il faut désactiver le HLE dans le réglage du plugin RSP de Project64 ou les réglages par défaut du RSP (par Hatcat). Ce pack regroupe les différentes variantes du plugin Pixel Accurate.

 

pixel n64

 

Les améliorations:
    – included RPGMaster’s GUI with the project
    – fixed raster origin offset when not using GPU-accelerated scaling
    – implemented DllTest feature to log description of chosen pixel format
    – added new message display methods (warnings and status bar texts)
    – added new OpenGL test methods and a SMPTE test bars screen render
    – RDP commands skipping now only skips triangles, not entire command lists
    – will now initialize (and usually work) after switching from other plugins
    – corrected synchronization status flag to not be constant (more speed)
    – now using GL_BGRA_EXT on Win32 instead of RGBA (more speed)
    – no longer constantly re-creating and destroying texture objects (speed)
    – clamped texture end edge coordinates with bi-linear upscale
    – moved initialization of OpenGL to screen/VI update emulation thread loop

 

Quelques informations intéressantes à propos du plugin sur ce post.

 

Télécharger Pixel-Accurate N64 Software Video Plugin (2014/07/20) (1.5 Mo)

Site Officiel

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