Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.

 


 

Snes9x 1.59.2 :
РCorrection des acc̬s hors limite sur la m̩moire APU.
 
Snes9x 1.59.1 :
РCorrection de r̩gression avec le noyau son.
 
Snes9x 1.59 :
– Le compteur de cycle de l’horloge SA1 se synchronise correctement avec le S-CPUy. Basé en grande partie sur le travail de Vitor Vilela.
– Autorise uniquement une instance IRQ lors du basculement de l’IRQ. Cela permet de corriger le jeu WWF – Wrestlemania.
– Remaniement du code de sortie de l’APU pour utiliser moins de tampon du côté client. Suppression des options 8-bit, Mono, et stéreo inversé.
– Gestion de l’entrelacement de manière cohérente lors du saut d’image.
– Changement de l’horloge de l’APU pour correspondre aux valeurs nominales du matériel d’origine.
– Correction d’une régression de l’instruction square du C4.
 
Win32 :
– N’affiche pas les touches pressées par le Joypad 2 s’il est désactivé.
– Ajout des shaders « .slang » libretro vers le pilote OpenGL.
РSuppression du pilote audio glitch-prone DirectSound pour le pilote g̩n̩rique Wave Out.
РD̩placement de la synchonisation du son vers les pilotes plus r̩actifs. La synchronisation du son et le r̩̩chantillonnage dynamique sont ainsi plus fiables.
РNettoyage des bǫtes de dialogue pour un espacement plus constant.
– Correction du filte Mode TV dans les modes Direct3D et OpenGL.
– Correction du ralentissement de l’interaction avec les filtres OpenGL et Blargg NTSC.

 

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Télécharger Snes9x (x64) (Français) v1.62.3 (4.4 Mo)

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