Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.

 


 

Snes9x 1.59.2 :
– Correction des accès hors limite sur la mémoire APU.
 
Snes9x 1.59.1 :
– Correction de régression avec le noyau son.
 
Snes9x 1.59 :
– Le compteur de cycle de l’horloge SA1 se synchronise correctement avec le S-CPUy. Basé en grande partie sur le travail de Vitor Vilela.
– Autorise uniquement une instance IRQ lors du basculement de l’IRQ. Cela permet de corriger le jeu WWF – Wrestlemania.
– Remaniement du code de sortie de l’APU pour utiliser moins de tampon du côté client. Suppression des options 8-bit, Mono, et stéreo inversé.
– Gestion de l’entrelacement de manière cohérente lors du saut d’image.
– Changement de l’horloge de l’APU pour correspondre aux valeurs nominales du matériel d’origine.
– Correction d’une régression de l’instruction square du C4.
 
Win32 :
– N’affiche pas les touches pressées par le Joypad 2 s’il est désactivé.
– Ajout des shaders « .slang » libretro vers le pilote OpenGL.
– Suppression du pilote audio glitch-prone DirectSound pour le pilote générique Wave Out.
– Déplacement de la synchonisation du son vers les pilotes plus réactifs. La synchronisation du son et le rééchantillonnage dynamique sont ainsi plus fiables.
– Nettoyage des boîtes de dialogue pour un espacement plus constant.
– Correction du filte Mode TV dans les modes Direct3D et OpenGL.
– Correction du ralentissement de l’interaction avec les filtres OpenGL et Blargg NTSC.

 

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Télécharger Snes9x (x64) (Français) v1.60 (3,8 Mo)

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