Alors que bsnes est intégré depuis bien longtemps dans Higan, byuu a décidé de proposer une nouvelle version de bsnes mais qui aurait l’intégralité des améliorations de la partie SuperNES que propose Higan.

 

bsnes (nouveau) est donc un émulateur de Super Nintendo autonome, utilisant le noyau SNES d’Higan mais avec un moteur de rendu PPU multi-thread beaucoup plus rapide.
 
Les performances devraient dépasser les anciennes versions de bsnes en mode « équilibrées » tout en étant aussi précises. Le projet bsnes se concentrera également sur la facilité d’utilisation (Ndlr: souvent reprochée à Higan) en fournissant un support pour le chargement direct de fichiers ROM, le mappage automatique de la manette de jeu (si possible), le support de l’application de correctifs logiciels, etc.
 
En résumé bsnes est un émulateur de Super Nintendo / Super Famicom dont le développement a débuté le 14 octobre 2004. Il s’agit d’un sous-projet de higan qui met l’accent sur les performances, les fonctionnalités et la facilité d’utilisation.
 

 
Les changements:
– GUI: added high DPI support
– GUI: fixed the state manager image preview
– Windows: added a new waveOut driver with support for dynamic rate control
– Windows: corrected the XAudio 2.1 dynamic rate control support [BearOso]
– Windows: corrected the Direct3D 9.0 fullscreen exclusive window centering
– Windows: fixed XInput controller support on Windows 10
– SFC: added high-level emulation for the DSP1, DSP2, DSP4, ST010, and Cx4 coprocessors
– SFC: fixed a slight rendering glitch in the intro to Megalomania
 
If the coprocessor firmware is missing, bsnes will fallback on HLE where it is supported, which is everything other than SD Gundam GX and the two Hayazashi Nidan Morita Shougi games.
 
The Windows dynamic rate control works best with Direct3D in fullscreen exclusive mode. I recommend the waveOut driver over the XAudio 2.1 driver, as it is not possible to target a single XAudio2 version on all Windows OS releases. The waveOut driver should work everywhere out of the box.
 
Note that with DRC, the synchronization source is your monitor, so you will want to be running at 60hz (NTSC) or 50hz (PAL). If you have an adaptive sync monitor, you should instead use the WASAPI (exclusive) or ASIO audio driver.

 
Rappel: Etant donné que higan est en pleine restructuration, byuu a décidé de publier bsnes maintenant et d’attendre la v108 d’higan. Higan n’a pas été arrêté, mais la prochaine version sera radicalement différente.
 

Télécharger bsnes (64 bits) v115 (4.2 Mo)

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