Ecrit par StapleButter (auteur des émulateurs de SuperNES lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et ayant contribué pour DeSmuME), il s’agit d’un émulateur de Nintendo DS pour Windows et Linux dont l’objectif est de faire les choses bien et rapidement, semblable à blargSNES mais en mieux (dixit l’auteur).
 
Les changements:
 
• fix potential issue generating the config file path under Linux
• fix 3D/2D blending bugs under OpenGL
• fix potential crash under the software renderer when display capture is used
• basic, optional OSD system
• add support for setting key mappings to none
• add fast-forward and pause/reset hotkeys
• fix crash when closing an input config dialog during the joystick mapping process
• fix bugs when changing video settings with no game loaded
• faster IRQ checks
• faster VRAM reads
• 3D/OpenGL: preliminary edge marking
• 3D/OpenGL: fix fog alpha
• 2D: render sprites one scanline in advance (iCarly – Groovy Foodie)
• 3D/software: fix rendering of line polygons
• 3D/OpenGL: add proper-ish support for line polygons
• support multiple joysticks
• add support for mapping keys with modifiers
• add support for mapping joystick axes alongside buttons, remove hardcoded axis 0/1 mapping
• overall better input/hotkey code

 


 
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