bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.

 


 
Changements:
– make chip firmware path configurable (closes #177)
– move ‘filepath’ into nall::string to make it usable from outside the frontend
– don’t mess with existing breakpoints when repopulating the symbols list; also make sure checking a symbol in the list doesn’t add a duplicate breakpoint anyway (fixes #223)
– improve some funky behavior involving resizing of the in-debugger memory view
– fix snesmusic makefile issues for mac
– fix trace mask setting not actually being applied by new debug UI…
– make sure SNES config struct is initialized before first access (should fix #229)
– show both params of mvn/mvp correctly in new disasm (fixes #226)
– some fixes

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.102 (2024/02/22) (12.5 Mo)

Site Officiel

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