Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.

 


 
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les changements:

– Added: ability to switch audio mixer (between My Nes internal mixer and nes mixer that described in wiki). Details can be found in new page of the Getting Started dialog.
– Imporved: FPS limiter, now it is 100% accurate (for all threads).
– Fixed: DMC DMA and OAM DMA. Now all related tests pass (some games fixed such as Teenage Mutant Ninja Turtles sprite glitches).
– Fixed: Sprites priority. (Can be noticed in Super Mario Bros 3 when you take the first maschrum)
– Fixed: ppu timing (no bug, the timing was wrong with a cycle shift, now the timing matches exactly the diagram that provided in nes wiki here: )

 

Télécharger My Nes (Stable) v7.13.8155.38062 (39.8 Mo)

Site Officiel

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