ArcCabView est un shader utilisant ReShade et réalisé par Ducon2016 et Aubrel pour afficher votre jeu (presque tous vos jeux) comme vous le souhaitez.
 

Il est principalement conçu pour afficher des jeux orientés borne d’arcade et c’est pourquoi il est maintenant nommé ainsi. Dans certains cas, un lanceur peut également être fourni afin d’être plus convivial à utiliser.
Ce shader est le résultat de plusieurs mois de travail. C’est une évolution de CRTGeomMOD (lui-même basé sur CRTGeom de cgwg, Themaister et DOLLS) avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités et entièrement fusionné avec le shader PinCabView.
Presque tout a été réécrit afin de corriger et d’éviter certains anciens problèmes CRTGeomMOD et d’obtenir de meilleures performances et de meilleurs résultats.
A titre de comparaison, avec toutes les options activées (même les nouvelles) c’est maintenant environ 70% plus rapide que CRTGeomMOD v3.2 !!

 


 

Ce shader n’est plus seulement destiné à l’obtention d’un effet CRT, c’est maintenant un outil complet pour afficher tous les jeux comme vous le souhaitez (il peut également être utilisé avec des émulateurs, dosbox et même certains frontends !…).
Les dll personnalisées de ReShade incluses peuvent redimensionner la plupart des jeux D3D9 et D3D11 à n’importe quelle résolution. Pour les autres jeux, vous pouvez également utiliser dgVoodoo2 pour redimensionner le jeu et charger ReShade.
 


 

Quelques caractéristiques:
Using this shader you will have full control of your game display. The functions will be explain bellow, but quickly you can :
– Rotate the game display in any Orientation without having to change your screen orientation.
– Manage completely the game Ratio when ingame and when not ingame.
– Resize, Move de display when ingame, when not ingame and also just the internal and external part of a defined area.
– Crop some parts or a ratio defined area of the game and choose to display them or not.
– Curve the full display or just a defined part of the game
– Add a CRT effect with Bloom, different dot aspects, vertical or horizontal scanlines,…
– Add a Frame with Screen Reflection around the full display or just around the defined area.
– Add a Bezel over or under the full display and manage its size. It can follow the game settings or not.
– Add a Background image or display a game blur mirror and change the Background Color and Brightness.
– Add an Overlay image over the defined game area.
– Add conditions to test in order to get yours effects and arts only when you want and where you want in the game.

 

More than that, for Pinball games you can also :
– Add a Backglass image with or without Grill and catch a part of the game to show in it.
– Move and resize the DMD display where you want
– Resize and move the table and change its perspective.
– Manage the brightness ingame of these different parts

 

 

A télécharger ici.

Site Officiel

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