Créé par Inori, GPCS4 est un émulateur très préliminaire de Playstation 4 qui, pour l’auteur, sert principalement de recherche ludique et technique pour l’apprentissage de la gestion de graphisme en 3D. Un premier jeu commence à ce lancer mais n’espérons rien de concret encore avant longtemps.
 


 
Les changement sont les suivants:
– Support simple compute shader, compute ring.
– Support cube map texture.
– Improve GCN compiler.
– Fix zero semaphore value provided by gnm
– Refine gpu labels, support render target barrier
– Resolve scePthreadMutexattrSetprotocol bug
– Fix video out param check
– Implement pthread_key
– Fix pthread crash
– Fix compile after replace pthread library
– Replace pthread4w with winpthreads
– Remove memory flag assert
– Cleanup labels every frame- more fixes
– More fixes

 

 

Télécharger GPCS4 v0.2.0 (5.3 Mo)

Site Officiel

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