Hypseus est un fork de Daphne créé par Matt Ownby. C’est une version SDL2 de Daphne et Singe.
Il s’agit d’un programme pour jouer à des jeux d’arcade Laserdisc sur PC, Mac ou Raspberry Pi.
Cette version inclut la prise en charge de Singe et Singe2 pour les Fan Made et les American Laser Games.
Caractéristiques:
- Prise en charge de SDL2
- Décodeur MPEG2 mis à jour
- Mise à niveau de Daphne VLDP 32 bits
- Support de bezels intégré (actif)
- Support M2V 4k 4Gb+ de Daphne et Singe
- Intégration du chemin d’émulation libretro de Singe
- Support Singe Joystick, Lightgun EV_ABS (souris)EV_ABSÂ [souris]
- Prise en charge complète de la superposition 32 bits de Singe 2
- Support de Sinden dans les jeux Singe
- Pour la liste des jeux Singe, voir ici .
- Choix d’incrustations alternatives pour Daphne
- Prise en charge de plusieurs contrôleurs de jeu (hotplug): config
- Configuration avancée et support multi-joystick: config
- Tableaux d’affichage originaux matériels et logiciels « lair/ace » .
- Ports Windows 64 bits et MacOS X
- Codé exclusivement en vim à l’aide d’un clavier Sun Microsystems Type 5c.
Histoire:
Le développement ouvert par l’auteur original, Matt Ownby, a cessé il y a des années.
Singe a été créé par Scott Duensing en tant que plugin pour Daphne pour permettre de jouer aux Laser Games américains .
Ce référentiel a été créé pour s’appuyer sur le projet Hypseus
créé par Jeffrey Clark . De nombreuses superpositions n’étaient toujours pas implémentée dans le référentiel d’origine. Singe avait également été retiré.
Le nom a été changé en Hypseus afin que les auteurs originaux de Daphne ne soient pas surchargés de demandes de soutien.
Un grand merci à  Matt Ownby , Scott Duensing , Jeffrey Clark , Manuel Alfayate , David Griffith et les nombreux autres développeurs qui ont mis leur travail à disposition pour que ce projet puisse exister. Sans eux, ce projet ne serait pas possible.
Hypseus Singe, Super Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2021Â DirtBagXon
Hypseus, Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2016Â Jeffrey Clark
Daphne, the First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 1999-2013Â Matt Ownby
Les changements:
– Implement multiple Game controller support [See gamepad hypinput.ini example]
– Joystick API HAT is now attributed to a single Joystick [See also -openhat]
– Compile time method to separate Daphne and Singe game types in ES.
– Increased Scoreboard bezel positioning to cater for DQHD+
– Replaced some legacy Daphne overlay video:: appendages.
– zlua enhancements. Support for alternate/multi game zip ROM [See -usealt]
– Finally addressed the early SDL2 getPixel workaround/kludge. [Widge]
__ -screen argument now allows placement in a multi screen setup.
__ -bezeldir specify an absolute path to the ‘bezels’ folder.
– Peripheral overlay improvements in gpworld and badlands
– Thayer’s « timer » scoreboard alpha level simplified.
– Added a Window icon for taskbar enhancement.
– YUV palette transparency functions improved.
– Fix -vertical_stretch YUV stretching. [See cliff]
– Added -horizontal_stretch YUV stretching.
– Reduce VLDP flicker in aceeuro transition screens.
– Fix obscure Thayer’s positional toolbox bug.
– Fix -haptic 0 argument placement/behaviour.
– Fix rewriteStatus() API call in zipped ROM’s.
– Added Singe API calls for volume, scale, focus/zoom and multiple Game Controllers.
– Example bash loader scripts for actionmax and captainpower running -usealt.
– Update hypjsch to v1.21
– New logo
PS: Noter que SINGE v2.1 est également disponible depuis quelques mois, téléchargeable ici.
Collection de bezels pour les jeux ici.