Le frontend indispensable pour l’émulateur Nintendo 64 nommé Mupen64Plus.

 

m64py
 

Fonctionnalités :
– Listing des roms avec aperçu des jeux
– Configuration des liaisons d’entrée
– Supports des cheats
– Support des gzip, bzip2, zip, rar et 7z
– Extension de la vidéo (fenêtre OpenGL intégrée)
 
Les changements:
– Migrated to Qt6
– Wayland support
– Option to pause emulator when focus is lost
– Accept drop events
– Add pyproject.toml
– Misc fixes

 

Télécharger M64Py (Mupen64Plus Frontend) v0.3.0 (34.2 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.

 


 


 
– [3PP] Uplifted FFmpeg – Include avformat for XMP
– [imgui] Makes the window edges rounded
– [CPU] Added disable_context_promotion option
– [GPU] Fix internal_display_resolution condition
– [UI] Fixed inconsistency in slot id
– [CI] Fix release condition
– [XAM] Fixed issue with removing savefiles and searching for header in specific condition
– [Docs] Raise minimum Python+Visual Studio
– [CPU] Add note to cpu option
– [Emulator] Tie window size to resolution
– CI: Only create releases for canary_experimental
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/05/19) (4.6 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Delete unused file
– Merge branch ‘master’ of https://github.com/trzy/Supermodel
– Update visual studio project files for latest SDL version
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250424 R2 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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RetroBat est un ensemble de scripts en Batch et Powershell écrits pour configurer et lancer facilement EmulationStation pour Windows. Cette interface est conçu pour rassembler votre collection de ROM et exécuter des jeux avec des émulateurs compatibles tels que RetroArch.
RetroBat peut télécharger et installer tous les logiciels nécessaires pour une bonne expérience de jeu vidéo sur votre PC.
 
En outre il est conçu pour fonctionner en mode portable ce qui signifie que vous pouvez l’exécuter de n’importe quel répertoire ou via un périphérique de stockage amovible (tel qu’une clé usb).
 

 

 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger RetroBat v7.1 (1.5 Go)

Site Officiel

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XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
 


 

– Force X11 in GTK+ 3 UI, fixing crash querying keyboard map [Rolf Michelsen]
 

Télécharger XRoar (x86) v1.8.1 (2.0 Mo)

Télécharger XRoar (x64) v1.8.2 (2.1 Mo)

Site Officiel

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DCMO5 est un émulateur pour Windows de l’ordinateur MO5 de Thomson. Il remplace toutes les anciennes versions.

 

 
Les changements par rapport aux anciennes versions:
 
Version 2024.10.15
– Diffusion d’une deuxième version de dcmo5 avec un processeur Hitachi 6309 (version expérimentale sans garantie).
– Amélioration de la présentation du code source de l’émulation 6809, sans conséquence sur la logique.
– Diffusion du fichier 40ans_mo5.lep, pour permettre d’apprécier le son lors de la lecture des cassettes.
– Affichage du nom de la cartouche après fermeture et réouverture de l’outil graphique MEMO5.
– Affichage du nom et de l’index de la cassette après fermeture et réouverture de l’outil graphique LEP.
– Amélioration du calcul de la valeur du compteur du LEP.
– Ajout de l’émulation des cassettes au format .lep.
– Nouvelle touche de raccourci F7 pour multiplier par 32 la vitesse du processeur.
– Simulation réaliste du comportement de la touche Initialisation Programme (touche ESC).
 
Version 2024.10.02
– C’est la première version diffusée pour commémorer le quarantième anniversaire du MO5.

 

Télécharger DCMO5 2024.10.15 (187 Ko)

Site Officiel

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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Reword a few comments and function names.
– Fix how the current « Display Size » is calculated to correctly take the scale into account.
– Round the rasterizing density of the font to make it sharper.
– Remove debug logs regarding High DPI.
– Enforce the scaling to always be 1 on MacOS.
– Fix how Hades behaves on High DPI retina screens.
– Fix a bug where the entries of the « Recent ROMS » menu could have the same ImGui ID.
– Improve how High DPI displays are handled.

 

Télécharger Hades v1.0 Build 250402 (5.7 Mo)

Site Officiel

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Le projet AdvanceProject est à jour concernant AdvanceMAME, AdvanceMESS et AdvanceMENU. A présent ces différents fichiers seront tous dans la même archive nommée AdvanceMAME.
 

 
AdvanceMAME:
Créé par Andrea Mazzoleni, il s’agit d’une version non-officielle de MAME(Arcade) spécialement conçue pour l’affichage, en effet elle gère les écrans d’arcade, les sorties TV, ainsi que les écrans standard. Il s’agit de la version idéale pour avoir un affichage authentique (absence de flou), elle apporte également quelques plus coté émulation : Touches programmables, Anti-quit intelligent, Rip video et Son…
 
AdvanceMESS:
Il s’agit d’une version non-officielle de MAME(MESS) spécialement conçu pour l’affichage TV avec beaucoup d’options d’affichage, mais aucun changement niveaux émulation par rapport à la version officiel. Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.
 
AdvanceMenu:
Un Frontend pour MAME(Arcade + consoles + ordinateurs), il est aussi compatible avec AdvanceMAME, MESS, RAINE… A la fois petit et complet, il gère les MP3, les images animés, affiche en plein écran (on est presque déjà en train de jouer). Il permet même de créer un économiseur d’écran à partir des images des jeux ?

 
Les changements:
 
AdvanceMAME/MESS:
– Attempt to get Mirax up and Running (#170) [arcadez2003]
– Karate Champ fix some sound issues (#169) [arcadez2003]
– Updated the category.ini [Andrea Mazzoleni]
– Romsets for Angler Dangler / Fishing (#168) [arcadez2003]
– Add Angler Dangler / Fishing to decocass.c (#167) [arcadez2003]
– Tidy up remove redundant sound call (#166) [arcadez2003]
– Fix build issue of neogeo about ROMREGION_SOUNDONLY [Andrea Mazzoleni]
– Improve sound for Flower (#165) [arcadez2003]
– Fix some graphical niggles in Flower {dink} (#164) [arcadez2003]
– Some fixes for Flower (#163) [arcadez2003]
– asurabus and crswd2bl (#162) [arcadez2003]
– Add Asura Buster to fuukifg3.c (#161) [arcadez2003]
– Add support for Crossed Swords 2 (#160) [arcadez2003]
– Finish hooking up the M6801 for Kiki Kai Kai and Kick And Run (#159) [arcadez2003]
– Hook up the M6801 MCU’s for Kiki Kai Kai and Kick And Run (#158) [arcadez2003]
– Add Taito’s Steel Worker (#157) [arcadez2003]
– Finish Off the Kaneko16 driver add in Pack’N Bang Bang (#156) [arcadez2003]
– New ones (#155) [arcadez2003]
– Update 1943.c (#154) [arcadez2003]
– Add two unique versions of 1943 and Led Storm (#153) [arcadez2003]
– Bullet now playable and fix missing speech in Tough Turf (#152) [arcadez2003]
– Small gfx fix for Taito’s Super Ground Effects (#151) [arcadez2003]
– cbombers (#150) [arcadez2003]
– Video changes for cbombers and a fix for underfire (#149) [arcadez2003]
– New one Chase Bombers (#148) [arcadez2003]
– hsf2 (#147) [arcadez2003]
– hsf2 video decryption (#146) [arcadez2003]
– Hyper Street Fighter II (#145) [arcadez2003]
– Attempt to fix Wing Force sound (revised) (#144) [arcadez2003]
– Fix wrong logerror [Andrea Mazzoleni]
– wingforc (#142) [arcadez2003]
– wingforce video start (#141) [arcadez2003]
– Hookup wingforce video call (#140) [arcadez2003]
– New Working Game Wing Force (#139) [arcadez2003]
– Force multi32 games like orunners as single screen [Andrea Mazzoleni]
– Free Kick make the official version work (#138) [arcadez2003]
– Fix Sample Sounds not playing in some versions of Bomber Man (#137) [arcadez2003]
– Prevent debug popups appearing on screen in Lethal Enforcers (#135) [arcadez2003]
– Small graphical hack for Lethal Enforcers (#134) [arcadez2003]
– Lethal Enforcers improve emulation (#133) [arcadez2003]
– Exerion Protection fix (#136) [arcadez2003]
– fix mspactwin (#132) [grant2258]
– Try again (#131) [arcadez2003]
– Test A Possible Fix (#130) [arcadez2003]
– Temporary build fix for mspactwin [Andrea Mazzoleni]
– Assume imperfect games with incomplete protection emulation [Andrea Mazzoleni]
– mspactwin (#129) [arcadez2003]
– mspactwin_videoram_w (#128) [arcadez2003]
– Hookup the new video call for mspactwin (#127) [arcadez2003]
– Ms. Pacman Twin (#126) [arcadez2003]
– New Working In Your Face (North America, Prototype) (#94) [arcadez2003]
– Megasys1 video improvements (#93) [arcadez2003]
– Megasys1 new EOF video call (#92) [arcadez2003]
– Megasys1 gfx fixes and new working game (#91) [arcadez2003]
– armedf improvements cont (#125) [arcadez2003]
– Backport some improvements for armedf hardware (#124) [arcadez2003]
– Add build for AdvanceBERRY 64 bit [Andrea Mazzoleni]
– Detect the VideoCore also in /usr [Andrea Mazzoleni]
– Remove the auto selection of buffered vs direct write [Andrea Mazzoleni]
– Disable OpenMP for ScaleK on ARM [Andrea Mazzoleni]
– Extend OpenMP support to ScaleK [Andrea Mazzoleni]
– Remove unnecessary blit code [Andrea Mazzoleni]
– Use XBR in all platforms [Andrea Mazzoleni]
– Support OpenMP for XBR effect [Andrea Mazzoleni]
– Refactor the blit buffer allocation [Andrea Mazzoleni]
– Disable format truncation warnings [Andrea Mazzoleni]
– More startup times [Andrea Mazzoleni]
– Use single screen in psikyo4 games [Andrea Mazzoleni]
– Change to version 4 [Andrea Mazzoleni]
– Minor advblue changes [Andrea Mazzoleni]
– Update HISTORY [Andrea Mazzoleni]
– Add a configuration script for AdvanceBERRY [Andrea Mazzoleni]
– Fix the frameskipping with slow game
– Fix and extend the speedmark support
– Fix crashes in some games like p47aces
– dangerex (#123) [arcadez2003]
– New Working Danger Express Atari Prototype (#122) [arcadez2003]
– Hookup the HD647180 sound mcu for Ghox, TekiPaki and Whoopee! (#121) [arcadez2003]
– Update joystick definition from libretro
– New Working Hammer Away (#120) [arcadez2003]
– New Working Fantasy Zone II – The Tears Of Opa Opa (system16c) (#119) [arcadez2003]
– dkongx (#118) [arcadez2003]
– New Working Game Donkey Kong II Jumpman Returns (#117) [arcadez2003]
– Fix handling of customization sectioned input maps
– Add coin option in the exit menu [Andrea Mazzoleni]
– Add advmame Xbuttons configuration category [Andrea Mazzoleni]
– Fix crash when saving a rotated png due integer promotion to unsigned
 
 

AdvanceMENU:
– Misc fixes

 

Télécharger AdvanceMAME (Win) v5.0 (43.5 Mo)

Télécharger AdvanceMAME (Dos) v5.0 (30.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Nouvelle version du seul émulateur CP/M-80 et MSX-DOS1 pour environnement Windows 32 Bits.

 

cp-m

 

Télécharger CP/M & MSX-DOS Player for Win32 (2024/12/31) (74 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/05/18) (1.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.31 (6.9 Mo)

Site Officiel

Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v6.85 (331 Mo)

Télécharger GameEx v19.22 (411 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

Télécharger GameEx Multiplatform v19.19 (265 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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