Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
Audio
– Brand new sceAtrac implementation, fixing Flatout and multiple other long-standing issues! ([#20098], [#20136], [#20138], [#20162])
– More correctly implemented sceAtrac-through-sceSas functionality, fixing voice in Sol Trigger and multiple minis ([#20156])
– Better support for using sceAudiocodec directly, fixing music in some homebrew apps ([#20199], [#20246], [#20253], [#20209])
– Volume control improvement ([#19969], [#19971])
 
Rendering fixes and performance
– Important: This will be the last major version with D3D9 support. D3D11 will of course continue to be supported, along with Vulkan and OpenGL.
– Fix smoke effects in Jak’n’Daxter by re-using the fix from Ratchet & Clank ([#20032])
– Software depth buffer rendering added to fix lens flares in multiple games efficiently (Midnight Club LA, Wipeout, Syphon Filter etc) ([#19748], [#19764], [#20231], [#19955], etc)
– Multiple rendering-related crash fixes ([#20270], [#20346], [#20344])
– Texture replacement load speed corrected and can now be controlled ([#20286]), regression fix for zipped packs ([#19860])
– Additional assorted compatibility and other fixes ([#20376], [#20070], [#19685])
– Persona 1/2 readback fixes ([#20067], [#20068])
– Other correctness fixes ([#20233], [#20255], [#19686])
 
General emulation
– Allow disabling HLE on a per-module basis (if games ship the module so we can load it). Enabled for sceCcc ([#20218]), and more importantly scePsmf ([#20208]), fixing multiple issues.
– Additional module loading improvements ([#20114])
– More precise sleep function on Windows ([#20054])
– More replacement texture improvements, allow replacing game icons ([#19975], [#19978])
– Disable certain features like fast-forward when networking is on, to avoid de-syncs ([#20311])
– Fixes mono Atrac3 as video soundtrack ([#19800])
– Improvements to RISC-V support ([#20352])
 
Control and input
– Touch gliding support added ([#19983])
– Allow simultaneous DInput and XInput input ([#20347])
 
New « Dear ImGui »-based PSP debugger: ImDebugger
– Allows very rapid development of debugging features as-needed, and also implements a pretty good Ge debugger for stepping through draws.
– Unlike the old Win32 debugger (but similar to the unmaintained web debugger), works on all platforms (though cumbersome on touchscreens)
– Major commits (though there are many more): ([#20242], [#20240], [#20294])
 
Multiplayer
– Added Infrastructure multiplayer support, with automatic DNS configuration ([#19865], [#19869], [#20221], [#20220], [#19875])
– Note: Only games that people have made « revival servers » for will work. See [here](https://www.ppsspp.org/docs/multiplayer/infrastructure-servers/).
– Implement more of sceNet (prerequisite for the former feature).
– Socket re-mapping implemented ([#19827])
– Assorted bugfixes, thanks ANR2ME ([#20247], [#20245], [#19843], [#19849], [#19836])
 
UI
– Loading spinner now actually spins properly, the app no longer appears to hang ([#20341])
– Minor features: Asks for confirmation on exit in most scenarios ([#19996], [#20023]), DPI scaling ([#20013]), can pause without menu ([#19883])
– As usual a lot of tweaks, perf fixes, and fixes for hangs and crashes ([#20343], [#20332], [#20305], [#20303], [#20299], [#20163], [#20152], [#20143], [#20079], [#20137], [#20374])
– Two new color themes ([#20334], [#20335]), related themability fixes ([#19984], [#19995], [#20308])
– Improvements and bug fixes in the savedata manager ([#19771], [#20170])
– Add « Move to trash » deletion funcionality to multiple platforms ([#20230], [#20261])
– Add ability to take « raw » screenshots of gameplay ([#20029])
– More files can be loaded directly from ZIP ([#20243])
– Developer Settings are now tabbed for easier access ([#20228])
– Switch to the full libpng API so we can disable gamma correction, like the real PSP ([#20033])
– Support displaying the battery percentage on more platforms ([#19973], [#19967])
– Allow picking a background image on iOS ([#20370])
 
Platform compatibility
– Exclude older Macs from using Vulkan (too many black screens, hangs) ([#20236])
– Use portable-file-dialogs to provide file-open dialogs on Linux ([#20175])
– « Cache full ISO in RAM » is now correctly hidden where it doesn’t work ([#20165])
– Now rendering at proper resolution on newer Macs ([#20011])
– Mouse input improved on Android, including separate button mapping ([#19915])
– Use the correct font again on Mac/iOS ([#19874])
– Multiple file access optimizations made to make the most out of the flawed foundation called Android Scoped Storage ([#19668])

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19 (28.5 Mo)

Site Officiel

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.1.10 (119 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.1.10 (21.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– bump to 1.0.17 by @loganmc10 in #384
– Update rust to 1.87 by @loganmc10 in #400
– update linux deps by @loganmc10 in #401
– Bump zip from 3.0.0 to 4.0.0 by @dependabot in #404
– Potential fix for code scanning alert no. 4: Workflow does not contain permissions by @loganmc10 in #413
– Potential fix for code scanning alert no. 2: Workflow does not contain permissions by @loganmc10 in #416
– Fix netplay crash when server is down by @loganmc10 in #417

 

Télécharger Gopher64 v1.0.17 (21.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Tandy TRS80 Model 1,2,3,4,12,16,6000,MC-10,DT-1 et Videotex.

 


 
Ancien site pour archive.

Télécharger TRS80gp v2.5.5 (23.3 Mo)

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.41 (20.1 Mo)

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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Fix a bug where the list of recently played games would be corrupted on Windows.
– Prevent a crash when resetting the game after failing to load a new game.
– Prevent Hades from exiting early if there’s no audio device.
– Prevent a bug with NFDe on Windows by removing the « ./ » prefix of the default path of each configurable directories.
– Update external dependency « NFDe » to v1.2.1.
– Remove debug prints in `source/app/path.c`.
– Add an option to hide the pause overlay.
– Add a new option to have a dedicated quicksave directory.
– Move a few options into the new « General » tab.
– Add a new option to have a dedicated save directory.
– Add a default binding for stopping the emulation.
– Add a new bindin to toggle fullscreen (borderless) mode.
– Fix a typo in the name of the default screenshot directory.
– Move some options to a new category: General.
– Fix a typo in the Accuracy GitHub Action.
– If enabled, hide the menubar when the window loses focus.
– Improve the `meson.build` to provide two targets, one for Hades and one for Hades /w Debugger.
– Fix a typo when checking the accuracy using GitHub Actions.
– Re-enable MacOS CI builds.
– Improve the accuracy script by downloading the needed roms.
– Misc fixes

 

Télécharger Hades v1.0 Build 250605 (5.7 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.
 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications sont visibles ici ou .

 

 

Télécharger PsOff (2025/06/05) (6.5 Mo)

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HP82240B est un simulateur pour l’imprimante infrarouge Hewlett Packard HP 82240B. Comme il s’agit d’un simulateur, aucune image ROM n’est nécessaire. Le simulateur est conçu pour fonctionner avec l’interface de l’imprimante infrarouge des versions PC des émulateurs Hewlett Packard Emu28, Emu42 et Emu48. A la différence des émulateurs vous avez besoin de Windows 2000 +, comme système d’exploitation. Windows NT et Win9x/Me ne sont plus pris en charge.
 

 

Télécharger HP 82240B Simulator v1.19 (163 Ko)

Site Officiel

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.3.5e (4.4 Mo)

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
 

 

Télécharger Plus42 v1.3.7d (5.0 Mo)

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Créé par Ector et F|res, voici la dernière version de Dolphin, un émulateur GameCube/Wii et également Tri-Force en version de développement (système d’arcade élaboré par Nintendo-Sega-Namco dont le hardware est basé sur celui de la GameCube).

 

 
Lire l’article concernant les changements apportés par cette version ici.

 

 

Télécharger Dolphin (x64) v2506 (16.4 Mo)

Site Officiel

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L’objectif principal d’Emuze est de proposer un lanceur d’émulateurs à la fois rapide et simple d’utilisation. Grâce à celui-ci, il n’est pas nécessaire de configurer chaque émulateur ni d’ajuster les métadonnées de vos roms. Si les roms sont nommées correctement, un clic sur le bouton d’importation suffit pour intégrer émulateurs et roms, sans configuration supplémentaire.

 

Fonctionnalités:
– Interface utilisateur rapide et réactive
– Importe tous les émulateurs et roms en un seul clic
– Récupération des métadonnées depuis IGDB à partir des noms de fichiers des roms
– Support des manettes de jeu
– Compatible avec Windows, Linux et Steam Deck
– Installation des émulateurs manquants (uniquement sur Linux)
– Se met automatiquement à jour
 

 

Télécharger Emuze v0.55 (279 Mo)

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