Archives pour par defaut

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne. …

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.     Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut …

Heroic Games Launcher est un lanceur de jeux open source multiplateforme disponible pour Linux, Windows et macOS, conçu comme une alternative légère et libre aux lanceurs propriétaires comme l’Epic Games Launcher.   Il est publié sous la licence GPL-3.0, ce …

CloudBox Arcade Arena transforme un ordinateur en une mini salle d’arcade connectée. Il permet de jouer à des jeux rétro en solo ou en ligne avec des amis sans configuration complexe, en utilisant RetroArch et FBNeo pour l’émulation des jeux …

ChonkyStation4 est un émulateur de PlayStation 4 open‑source développé comme projet personnel par liuk7071 pour le plaisir et l’apprentissage du développement logiciel.   Le code est publié sous licence GPL‑3.0 et le projet est accessible gratuitement sur GitHub.   Il …

Il s’agit d’une version PC du SEGA Genesis Mini (avec ajout du Mega-CD et 32X), un frontend complet qui recrée l’interface de la mini‑console tout en ajoutant de nombreuses fonctionnalités modernes, dont le netplay, les succès et divers outils avancés. …

Tanuki3DS est un émulateur 3DS pour MacOS, Linux et Windows écrit en C qui vise à être simple, rapide et compatible. Actuellement, il peut lancer un nombre raisonnable de jeux avec des graphismes et un son de qualité et à …

SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.     – Fix SCP to STW conversion   Site Officiel En savoir …

pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick …

Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.     Site Officiel En savoir plus…





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