Archives pour par defaut

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Maintenu par Robbbert, il s’agit de la suite la plus directe de MAMEUIFX, ne contenant que la partie arcade de MAME et supprimant les « extra games » que proposait MAMEUIFX (ces derniers étant tous inclus dans HBMAME).   As before, the …

Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI32/64 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend).   Comme c’est Robbbert qui, de toute façon, fait le job pour MAMEUI depuis des …

Voici l’ensemble des screenshots et icônes de MAME réunis dans des packs à télécharger…     Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit de MAMEUI avec des fonctions en « plus ». Il fait suite à l’ancienne version abandonnée depuis longtemps.     Les changements:   – update to mame 0.285   Site Officiel En savoir plus…

Officieusement appelé Mame And Mess Emulators, MAME est un émulateur Arcade et Consoles/Ordinateurs qui relie les anciens MAME et MESS dans un seul émulateur multi-usages émulant plus de 2150 systèmes différents. Couplé au frontend QMC2, vous pouvez alors utiliser tous …

Le projet StarPSX est un émulateur PlayStation 1 en cours de développement, écrit en Rust. Il peut déjà booter le BIOS et exécuter quelques ROMs de test, mais il n’est pas encore utilisable pour jouer à des jeux commerciaux.   …

Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.       Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est pas disponible…   Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a …

Émulateur Gameboy Color écrit en C++ pour Windows et Android.     Les changements sont les suivants:   – Added boot ROM – Added controller support for Windows and Android – Added keyboard remapping for Windows – Changed the default …

Il s’agit d’un utilitaire tout-en-un avec outils et gestionnaire de sauvegarde pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 mais aussi PSP et PS Vita.     Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.   Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un …





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