Archives pour par defaut

20517 résultats.

Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.     Les changements   General – Improved timing logic and optional frame limiter for a smoother framerate. – Vibration Pack support. – Improved support for 240p titles. – …

Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.     Les objectifs en résumé sont les suivants: – Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur …

Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.     – Fix AppImage icon not working since v0.7.1 (thank you @Samueru-sama) – Fix desktop file causing …

Shmupmame sh3+ est une version personnalisée de MAME créée par nimitz en 2025. Elle est conçue pour offrir une latence réduite et une meilleure précision du slowdown sur plusieurs hardwares arcade, notamment les systèmes Cave CV1K, PlayStation‑based arcade, et Sega …

Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.     Ce projet est …

3Beans est un émulateur expérimental de la Nintendo 3DS. Il fonctionne à bas niveau en exécutant directement le système de la console comme s’il tournait sur le vrai matériel. Tout est interprété et rendu par logiciel, ce qui le rend …

De nouvelles versions en cours de développement du projet de Ignacio Sanchez Gines sont disponibles:   GearSystem est un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.   Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III …

Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.     (Builds automatiques ou là)   Les principaux changements depuis ma news précédente sont: – use @taxicat1’s patch for rabbids go home – puppy …

Le projet StarPSX est un émulateur PlayStation 1 en cours de développement, écrit en Rust. Il peut déjà booter le BIOS et exécuter quelques ROMs de test, mais il n’est pas encore utilisable pour jouer à des jeux commerciaux.   …

IV/Play (prononcé «Four Play») est une interface graphique pour MAME. Il a été conçu par un codeur rémunéré par John IV comme une alternative à MAMEUI (que Robbbert maintient). IV/Play mise sur une séparation réelle entre frontend et code MAME …





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