Archives pour par defaut

20938 résultats.

Z80NE est un micro-ordinateur publié par le magazine italien Nuova Elettronica dans les années 1980.   L’émulateur Z80NE permet de reproduire fidèlement le fonctionnement de cette machine historique directement sur un PC moderne.   Il s’adresse aux passionnés de rétro‑informatique, …

Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de …

Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.     Les changements sont:   ✨ Features – VCR Add option to auto-switch ROM when playing back mismatched movie (#508) – …

Créé par Ector et F|res, voici la dernière version de Dolphin, un émulateur GameCube/Wii et également Tri-Force (système d’arcade élaboré par Nintendo-Sega-Namco dont le hardware est basé sur celui de la GameCube).     Lire l’article concernant les changements apportés …

De nouvelles versions en cours de développement du projet de Ignacio Sanchez Gines sont disponibles:   GearSystem est un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.   Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III …

Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.   Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur …

  Les caisses dans CS2 restent l’un des sujets les plus discutés, car elles combinent des skins rares, des collections visuellement très fortes et des objets qui peuvent, à eux seuls, coûter très cher. Certains essaient encore d’obtenir un drop …

XEiJ (X68000 emulator in Java) est un émulateur de Sharp x68000 écrit en Java dont il vous faudra ce runtime pour l’exécuter.     Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’un projet visant à réécrire le serveur Kaillera en Rust dont le nom du serveur est ‘Direlera’.     L’objectif est le suivant: – Viser une vitesse de réponse rapide. – Éliminer les facteurs d’instabilité opérationnelle tels que …

EmuLinker-K est un serveur qui utilise le protocole Kaillera pour faciliter le multijoueur en ligne pour les émulateurs.     EmuLinker-K est une réécriture en Kotlin d’EmulinkerSF et qui met l’accent sur la mesure et l’amélioration des performances, la correction …





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